逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-06-05 14:15 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
同樣這個(gè)我測(cè)試了很多次都有作用,但是根據(jù)youkingart的說法是3000前后才有差別,這個(gè)我表示原理不明。
順便給個(gè)無官爵,君主相性和被登用武將相性完全一致下,執(zhí)行的不同武將根據(jù)智力和勢(shì)力名聲的成功率表格:縱向是勢(shì)力名望,橫向是根據(jù)登用武將的智力排列。
勢(shì)力聲望 智力:
勢(shì)力聲望 | 智力: |
1 |
10 |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
65 |
70 |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
10 |
20 |
40 |
40 |
50 |
60 |
70 |
70 |
80 |
90 |
90 |
|
100 |
0 |
0 |
0 |
0 |
10 |
20 |
40 |
50 |
50 |
60 |
70 |
80 |
80 |
90 |
90 |
|
200 |
0 |
0 |
0 |
10 |
10 |
30 |
40 |
50 |
60 |
60 |
70 |
80 |
90 |
90 |
90 |
|
300 |
0 |
0 |
0 |
10 |
10 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
70 |
80 |
90 |
90 |
90 |
|
500 |
0 |
0 |
0 |
10 |
20 |
30 |
50 |
50 |
60 |
70 |
80 |
80 |
90 |
90 |
90 |
|
1000 |
0 |
0 |
10 |
10 |
30 |
40 |
60 |
60 |
70 |
80 |
90 |
90 |
90 |
90 |
90 |
|
2000 |
0 |
0 |
10 |
10 |
30 |
40 |
60 |
60 |
70 |
80 |
90 |
90 |
90 |
90 |
90 |
|
3000 |
0 |
0 |
10 |
10 |
30 |
40 |
60 |
60 |
70 |
80 |
90 |
90 |
90 |
90 |
90 |
|
9999 |
0 |
0 |
10 |
10 |
30 |
40 |
60 |
60 |
70 |
80 |
90 |
90 |
90 |
90 |
90 |
8. 登用成功率顯示是0%,不滿10%,10%以上....90%以上。最終成功率是min(99%,成功率)然后取整十的數(shù)據(jù)給我們看。所以可能70%以上(79%)和80%以上(80%)在顯示上差別明顯,但是實(shí)際效果沒什么區(qū)別。
9. 登用成功率需要用到隨機(jī)種子。而隨機(jī)種子是很早就生成的,所以要通過SL改變登用的結(jié)果,獲得理想的人才,需要自行去改變對(duì)于隨機(jī)種子的消耗。
10. 依照登用在野人士的數(shù)據(jù)為標(biāo)準(zhǔn)好了。大致的計(jì)算方法是這樣的:
首先,根據(jù)智力,取得一個(gè)基礎(chǔ)成功率的值,假設(shè)智力=i,基礎(chǔ)成功率r=100-(99-i)*1.5。
可以這么理解:當(dāng)智力為99時(shí),基礎(chǔ)成功率為100%,每降低一點(diǎn)智力,成功率下降1.5%。每升高一點(diǎn)智力,成功率也相應(yīng)的提高1.5%。(基礎(chǔ)成功率允許超過100%,但是最后顯示的成功率必須要和99%取最小值)如果是君主,則智力取70和自身智力的最大值。
然后根據(jù)勢(shì)力聲望,進(jìn)行名聲修正,修正值C1=int(名望/50)。
再根據(jù)求賢所等級(jí)修正。這里沒有推導(dǎo)出精確的公式,暫時(shí)以C2替代,C2大致=2%*(求賢所等級(jí)-1)(此公式經(jīng)常出現(xiàn)誤差....,不能太作數(shù))
再接著,根據(jù)相性差進(jìn)行修正。
C3=君主相性差修正。也就是被登用的人與登用勢(shì)力的君主相性的差值。
11. 成功率R=r+C1+C2-C3。
顯示成功率min(R,99%)然后整十顯示。如果大于0%,小于10%顯示未滿10%。
如果排除C2目前還不明確的計(jì)算法則,在只有1級(jí)求賢所的情況下,基本保證在野武將的登用概率計(jì)算完全符合游戲中的數(shù)值。
12. 如果是俘虜,且勢(shì)力滅亡,大致在R的基礎(chǔ)上提高6%-10%左右。
如果是他勢(shì)力建在的俘虜,或者是他勢(shì)力建在的普通武將,還有一個(gè)和忠誠(chéng)度相關(guān)的計(jì)算,具體的公式?jīng)]總結(jié)出來,不過中間有個(gè)變量,不是很清楚作用,現(xiàn)在猜測(cè)和義理值有關(guān)。因?yàn)閑xcel表格已經(jīng)被誤損,都不知道現(xiàn)在里面那些數(shù)據(jù)是對(duì)的,那些是錯(cuò)的,所以也沒法進(jìn)一步推導(dǎo),有心的大大們可以承接著這些內(nèi)容繼續(xù)探究下去。
13.根據(jù)水友的反饋,我在測(cè)試中由于一直使用了修改器將在野武將調(diào)到自己城池的緣故,所以出現(xiàn)了一個(gè)比較重要的因素的遺漏。
就是當(dāng)武將在他人城市中的時(shí)候,成功率有明顯的衰減??梢詤⒁妰蓮垐D:
圖在編輯時(shí),被我誤刪了,參見50樓中的圖好了。
當(dāng)人才非本城時(shí),衰減的幅度的計(jì)算正在找尋規(guī)律中,如果有結(jié)果,會(huì)在主樓編輯。
說幾個(gè)感想吧:
1. 君主這代登用效率終于比較明顯優(yōu)于普通武將了,這也是應(yīng)該的。畢竟老板親自招人,算是很給面子了。應(yīng)該有些加成的。(此條已經(jīng)被證明是錯(cuò)誤的,但是為了維護(hù)原文心得的完整性,我留在這里做個(gè)反面教材了)
2. 登人的過程中,影響因素最大是智力,其次是相性。每點(diǎn)相性對(duì)應(yīng)1點(diǎn)成功率,而1點(diǎn)智力對(duì)應(yīng)1.5點(diǎn)。
求賢所的等級(jí)也不是加成特別明顯,不過可能求賢所的加成是按照比例加成的,加成的是基礎(chǔ)成功率r。那么這種情況下,當(dāng)智力高,相性差低的時(shí)候,加成結(jié)果會(huì)最明顯。不過往往這時(shí)候,也是加成最沒有價(jià)值的時(shí)候,因?yàn)榭赡芗映芍笸黄?9%了還是顯示90%以上。
3. 劉皇叔的隱藏屬性已經(jīng)基本確定存在了。取智力和100的最大值作為智力,換言之在100以下的智力通通視為100智,這也算是對(duì)本作魅力取消的一個(gè)補(bǔ)償吧。而且三大家+司馬家,貌似就這么個(gè)獨(dú)苗享受這個(gè)待遇,加之本作的義勇兵...本作的bug級(jí)別的漢室復(fù)興....
這作皇叔不僅翻身了,而且直接壓住了其他大勢(shì)力君主啊,這代皇叔霸氣側(cè)漏了...至于其他人有沒有登用的隱藏屬性,我也沒一一試過,所以嘛,如果還有其他特殊人物,還希望大家留言補(bǔ)充。
4. 名聲是個(gè)好東西,這代體現(xiàn)的很明顯。征兵,賺錢,賺糧,升官,陳情特技,登用人才....凡所應(yīng)有,無所不有。我又想起來我當(dāng)時(shí)41居士單城暴巡查府的故事了....(單城,除了一個(gè)求賢所,7個(gè)空地蓋滿巡查府。)因?yàn)槭窒氯前装澹瑧?zhàn)斗力非常弱,而且什么密策都研發(fā)不了,唯一的希望是最快速研究出密策,調(diào)整戰(zhàn)略目標(biāo)。不說絕道這種高級(jí)貨,至少給個(gè)名士或者人脈,讓我能登人或者發(fā)展賺錢補(bǔ)兵吧。因?yàn)閹亢腿嗣}的寶物都被AI賞給了部下,無法通過外交途徑交換了,所以只得指望沖擊1000名聲,然后靠陳情看RP給特技加了。
5. 怒求求賢所的具體加成算法啊。
6. 忘了說了,收藏特技對(duì)登用無任何影響。
此外人脈特技只是能讓武將登用周邊城市的武將,對(duì)于登用成功率本身也沒有意義。
7. 之前疏忽了,如果君主在在野武將的喜愛武將列表上,那么必然是90%以上。反之如果是厭惡關(guān)系,則也必然是0%。不過如果是君主喜歡該人才,對(duì)于登用意義不大。(需要該人才喜歡君主)
給個(gè)濃縮的結(jié)論吧:
1、登用成功率受到智力和君主相性的影響。每點(diǎn)相性差減少1%成功率。
2. 執(zhí)行登用的武將每點(diǎn)智力可以提高1.5%的成功率。如果武將喜歡/厭惡君主,會(huì)直接取最大/最小成功率。
3、求賢所等級(jí)會(huì)影響成功率,但是影響不是很明顯。
4. 名聲對(duì)于成功率有加成。但是有上限。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
三國(guó)志12-全國(guó)制霸實(shí)況解說
三國(guó)志12 五虎冊(cè)封劇情觸發(fā)條件
三國(guó)志12 戰(zhàn)車戰(zhàn)法心得
三國(guó)志12 挑戰(zhàn)性玩法及玩法策略解析
三國(guó)志12 新手攻略要點(diǎn) 沉穩(wěn)打法心得技巧
07-04三國(guó)志12 弓箭手站位心得
07-04三國(guó)志12 新增戰(zhàn)法效果詳解
06-21三國(guó)志12——名聲的作用解析
05-14三國(guó)志12——游戲玩法
05-14三國(guó)志12——上級(jí)孟獲五路和嚴(yán)白虎心得
04-28解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
Steam限時(shí)喜加一!《WHAT THE PAK?!》現(xiàn)
RTX 5050將成為50系顯卡中唯一使用GDDR6
《空洞騎士:絲之歌》官網(wǎng)更新 注明游戲
《劍星》PC版開啟預(yù)載 多項(xiàng)技術(shù)增強(qiáng)、最
《劍星》PC版同時(shí)在線峰值近15萬(wàn) Steam好
科幻生存游戲《多重人生》將于6月13日多
《馬里奧賽車:世界》M站評(píng)分88 畫面與玩
《使命召喚:黑色行動(dòng)7》或?qū)⒌卿浫翁焯肧
《寂靜嶺1:重制版》公布!由2代重制版開
寶可夢(mèng)團(tuán)隊(duì)類魂新作《輪回之獸》上架Stea