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《三國(guó)志12》登用的成功率相關(guān)研究

發(fā)布時(shí)間:2012-06-05 14:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  同樣這個(gè)我測(cè)試了很多次都有作用,但是根據(jù)youkingart的說法是3000前后才有差別,這個(gè)我表示原理不明。

  順便給個(gè)無官爵,君主相性和被登用武將相性完全一致下,執(zhí)行的不同武將根據(jù)智力和勢(shì)力名聲的成功率表格:縱向是勢(shì)力名望,橫向是根據(jù)登用武將的智力排列。

  勢(shì)力聲望 智力:

勢(shì)力聲望 智力:

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3000

 

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9999

 

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  8. 登用成功率顯示是0%,不滿10%,10%以上....90%以上。最終成功率是min(99%,成功率)然后取整十的數(shù)據(jù)給我們看。所以可能70%以上(79%)和80%以上(80%)在顯示上差別明顯,但是實(shí)際效果沒什么區(qū)別。

  9. 登用成功率需要用到隨機(jī)種子。而隨機(jī)種子是很早就生成的,所以要通過SL改變登用的結(jié)果,獲得理想的人才,需要自行去改變對(duì)于隨機(jī)種子的消耗。

  10. 依照登用在野人士的數(shù)據(jù)為標(biāo)準(zhǔn)好了。大致的計(jì)算方法是這樣的:

  首先,根據(jù)智力,取得一個(gè)基礎(chǔ)成功率的值,假設(shè)智力=i,基礎(chǔ)成功率r=100-(99-i)*1.5。

  可以這么理解:當(dāng)智力為99時(shí),基礎(chǔ)成功率為100%,每降低一點(diǎn)智力,成功率下降1.5%。每升高一點(diǎn)智力,成功率也相應(yīng)的提高1.5%。(基礎(chǔ)成功率允許超過100%,但是最后顯示的成功率必須要和99%取最小值)如果是君主,則智力取70和自身智力的最大值。

  然后根據(jù)勢(shì)力聲望,進(jìn)行名聲修正,修正值C1=int(名望/50)。

  再根據(jù)求賢所等級(jí)修正。這里沒有推導(dǎo)出精確的公式,暫時(shí)以C2替代,C2大致=2%*(求賢所等級(jí)-1)(此公式經(jīng)常出現(xiàn)誤差....,不能太作數(shù))

  再接著,根據(jù)相性差進(jìn)行修正。

  C3=君主相性差修正。也就是被登用的人與登用勢(shì)力的君主相性的差值。

  11. 成功率R=r+C1+C2-C3。

  顯示成功率min(R,99%)然后整十顯示。如果大于0%,小于10%顯示未滿10%。

  如果排除C2目前還不明確的計(jì)算法則,在只有1級(jí)求賢所的情況下,基本保證在野武將的登用概率計(jì)算完全符合游戲中的數(shù)值。

  12. 如果是俘虜,且勢(shì)力滅亡,大致在R的基礎(chǔ)上提高6%-10%左右。

  如果是他勢(shì)力建在的俘虜,或者是他勢(shì)力建在的普通武將,還有一個(gè)和忠誠(chéng)度相關(guān)的計(jì)算,具體的公式?jīng)]總結(jié)出來,不過中間有個(gè)變量,不是很清楚作用,現(xiàn)在猜測(cè)和義理值有關(guān)。因?yàn)閑xcel表格已經(jīng)被誤損,都不知道現(xiàn)在里面那些數(shù)據(jù)是對(duì)的,那些是錯(cuò)的,所以也沒法進(jìn)一步推導(dǎo),有心的大大們可以承接著這些內(nèi)容繼續(xù)探究下去。

  13.根據(jù)水友的反饋,我在測(cè)試中由于一直使用了修改器將在野武將調(diào)到自己城池的緣故,所以出現(xiàn)了一個(gè)比較重要的因素的遺漏。

  就是當(dāng)武將在他人城市中的時(shí)候,成功率有明顯的衰減??梢詤⒁妰蓮垐D:

  圖在編輯時(shí),被我誤刪了,參見50樓中的圖好了。

  當(dāng)人才非本城時(shí),衰減的幅度的計(jì)算正在找尋規(guī)律中,如果有結(jié)果,會(huì)在主樓編輯。

  說幾個(gè)感想吧:

  1. 君主這代登用效率終于比較明顯優(yōu)于普通武將了,這也是應(yīng)該的。畢竟老板親自招人,算是很給面子了。應(yīng)該有些加成的。(此條已經(jīng)被證明是錯(cuò)誤的,但是為了維護(hù)原文心得的完整性,我留在這里做個(gè)反面教材了)

  2. 登人的過程中,影響因素最大是智力,其次是相性。每點(diǎn)相性對(duì)應(yīng)1點(diǎn)成功率,而1點(diǎn)智力對(duì)應(yīng)1.5點(diǎn)。

  求賢所的等級(jí)也不是加成特別明顯,不過可能求賢所的加成是按照比例加成的,加成的是基礎(chǔ)成功率r。那么這種情況下,當(dāng)智力高,相性差低的時(shí)候,加成結(jié)果會(huì)最明顯。不過往往這時(shí)候,也是加成最沒有價(jià)值的時(shí)候,因?yàn)榭赡芗映芍笸黄?9%了還是顯示90%以上。

  3. 劉皇叔的隱藏屬性已經(jīng)基本確定存在了。取智力和100的最大值作為智力,換言之在100以下的智力通通視為100智,這也算是對(duì)本作魅力取消的一個(gè)補(bǔ)償吧。而且三大家+司馬家,貌似就這么個(gè)獨(dú)苗享受這個(gè)待遇,加之本作的義勇兵...本作的bug級(jí)別的漢室復(fù)興....

  這作皇叔不僅翻身了,而且直接壓住了其他大勢(shì)力君主啊,這代皇叔霸氣側(cè)漏了...至于其他人有沒有登用的隱藏屬性,我也沒一一試過,所以嘛,如果還有其他特殊人物,還希望大家留言補(bǔ)充。

  4. 名聲是個(gè)好東西,這代體現(xiàn)的很明顯。征兵,賺錢,賺糧,升官,陳情特技,登用人才....凡所應(yīng)有,無所不有。我又想起來我當(dāng)時(shí)41居士單城暴巡查府的故事了....(單城,除了一個(gè)求賢所,7個(gè)空地蓋滿巡查府。)因?yàn)槭窒氯前装澹瑧?zhàn)斗力非常弱,而且什么密策都研發(fā)不了,唯一的希望是最快速研究出密策,調(diào)整戰(zhàn)略目標(biāo)。不說絕道這種高級(jí)貨,至少給個(gè)名士或者人脈,讓我能登人或者發(fā)展賺錢補(bǔ)兵吧。因?yàn)閹亢腿嗣}的寶物都被AI賞給了部下,無法通過外交途徑交換了,所以只得指望沖擊1000名聲,然后靠陳情看RP給特技加了。

  5. 怒求求賢所的具體加成算法啊。

  6. 忘了說了,收藏特技對(duì)登用無任何影響。

  此外人脈特技只是能讓武將登用周邊城市的武將,對(duì)于登用成功率本身也沒有意義。

  7. 之前疏忽了,如果君主在在野武將的喜愛武將列表上,那么必然是90%以上。反之如果是厭惡關(guān)系,則也必然是0%。不過如果是君主喜歡該人才,對(duì)于登用意義不大。(需要該人才喜歡君主)

  給個(gè)濃縮的結(jié)論吧:

  1、登用成功率受到智力和君主相性的影響。每點(diǎn)相性差減少1%成功率。

  2. 執(zhí)行登用的武將每點(diǎn)智力可以提高1.5%的成功率。如果武將喜歡/厭惡君主,會(huì)直接取最大/最小成功率。

  3、求賢所等級(jí)會(huì)影響成功率,但是影響不是很明顯。

  4. 名聲對(duì)于成功率有加成。但是有上限。

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