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發(fā)布時間:2012-06-07 16:08 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
“十步一殺人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身與名?!崩畎椎摹秱b客行》,把劍客的英爽灑脫描述得淋漓盡致,可以說,是最具大俠風(fēng)范的角色。
劍客導(dǎo)師青鋒學(xué)學(xué)習(xí)劍客技能
劍客的特點(diǎn):高攻高爆發(fā)力,無論正面砍殺還是玩陰的偷襲,都是比較厲害的角色,但是抗法術(shù)攻擊和異常狀態(tài)的能力就相對次一些了。
劍客修煉方向:前期致力于提高自己的攻、防,后期高級階段提高抵御異常狀態(tài)的能力,是劍客修煉的一個主流方向。
劍客技能前期搭配:不同種族的技能是不一樣的,但前期大體相同。
攻擊類:
連綿劍,可攻擊兩個目標(biāo),較為經(jīng)典的高攻雙目標(biāo)技能,建議以此為第一技能升級;快劍作為第二技能使用;火焰劍適合殺單個血長的怪時使用,但冷卻時間較長,用作第三技能。
輔助類:
卓越,為指定對象增加一定強(qiáng)效狀態(tài),如加攻、提敏,有了就可以了,前期不用做過多投入。包扎,解除一個持續(xù)傷害的傷害效果,前期實(shí)效不大,也不用做過多投入。
職業(yè)分析:從長遠(yuǎn)來看,通觀戰(zhàn)士、劍客、射手、法師4種職業(yè),各有所長,各有所短。其中,劍客主攻,比其他3個職業(yè)的攻擊力高出30%,但換來的是控制能力不夠,群攻也只能攻擊2個,且劍客在4個職業(yè)內(nèi),技能類型最少,更多時候充當(dāng)打手的角色,但狠在夠猛夠?qū)R?,喜好高攻的朋友們可以選擇這一角色。
其他角色評點(diǎn):法師為控制殺傷類角色,射手介于法師和劍客之間,而戰(zhàn)士,能群攻能控制,綜合了其他三職業(yè)的特點(diǎn),且防御超高,典型的近身肉搏多面手。
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