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發(fā)布時間:2012-06-05 16:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
今天無意中打開完美官網(wǎng),刻意的想去了解一下汐族和靈族的技能,然后我就找到了職業(yè)、技能里面的職業(yè)介紹......
好吧,如果說我是一名新手,在我看完之后,我仍然對自己玩什么職業(yè)存在疑惑。為什么?因為幾個關(guān)鍵的屬性參數(shù)被設(shè)計文字的策劃忽視。游戲嘛,就是去實現(xiàn)現(xiàn)實里面不可能做到的事,圖的就是一個激 情,所以對于新手來講,比較直觀也是比較重要的屬性參數(shù)有:輸出能力,和輸出能力相對的——生存能力,控制能力,和控制能力相對的——反壓
制能力,還有輔助能力。而官網(wǎng)上面關(guān)于這方面的參數(shù)一個沒有。
操作難度(武器的多少,常用技能的多少,技能吟唱的時間,遠程還是近戰(zhàn),視野問題不解釋)(6星表示想玩的很牛B很困難,5星表示想玩的很牛B不是很難也不是很容易,4星表示想玩的很牛B不難)
單體輸出能力(敵人站著不動讓你砍,然后你對他造成的傷害)(星數(shù)越多,輸出越高)
團戰(zhàn)輸出能力(打群架時,單位時間內(nèi)你對敵方全隊人員造成的傷害。團戰(zhàn)輸出,遠程職業(yè)才是王道。比如:5.0CK再猛他還是個近戰(zhàn),殺了一個人之后,他還要移動去尋找另一個目標,在這個過程中,MG已經(jīng)比CK多射了幾箭,并且當他現(xiàn)身時,所受到的傷害遠遠超過那些躲在后面的MG,同時群技能的多少,群技能的傷害和操作也會影響這一數(shù)值)(星數(shù)越多,輸出越高)
生存能力(我們平時用洞察之眼看到的生存能力,即只有自身狀態(tài)且不用技能,不吃藥能存活的時間)(星數(shù)越多,存活時間越長)
極限生存能力(無所不用其極的情況下的存活時間,操作,近戰(zhàn)還是遠程,反壓制能力也會影響這一參數(shù))(星數(shù)越多,存活時間越長)
單體控制能力(對單個敵人的控制能力,近戰(zhàn)還是遠程,擊暈,睡眠,定身,封印,使武器失效,控制技能的CD時間,控制技能的施放距離,控制技能的元氣需求量等等都會對這一數(shù)值產(chǎn)生影響)(星數(shù)越多,越擅長控制對手)
團戰(zhàn)控制能力(團戰(zhàn)時對所有敵人的控制能力)(星數(shù)越多,越擅長控制對手)
反壓制能力(降低被敵人控制的能力,主要是巫師的幾個鏡像技能,其次移動速度,瞬移,控制能力和免疫行動阻礙技能也會影像這一參數(shù)的數(shù)值)(星數(shù)越多,越不容易被對手控制)
副本需求(副本對該職業(yè)的需求程度)(6星表示非常搶手的職業(yè),5星表示一般搶手職業(yè),4星表示可有可無的職業(yè))
輔助能力(主要是回血技能,回血技能CD時間,其次自身狀態(tài)是否能給其他隊友加持也會對這一數(shù)值產(chǎn)生影響)(星數(shù)越多,對隊友的貢獻越大)
劍靈:
關(guān)鍵詞:近戰(zhàn)高群攻傷害
職業(yè)評價:武俠你算個叼,我才是真正的劍仙傳人,看NMB成天拿個拳套去殺 人就蛋疼,拿個斧頭還沒人家拿鳥弓的打人痛,那你麻痹還出什么斧頭啊,槍啊,還刀劍啊,還NT M D的4個精通,耍帥呢?吃S去吧,你們給老子滾出劍仙,3路都歸我,你們游走去
操作難度: ★★★★★☆(汐族以前的6大職業(yè)我在SF都有玩過,同樣一個職業(yè),遠程還是近戰(zhàn)決定一個職業(yè)的操作難度,視野問題不解釋,玩過近戰(zhàn)跟遠程你就會懂的)
單體輸出能力:★★★★★☆(劍靈不可以5.0)
團戰(zhàn)輸出能力:★★★★★★
生存能力: ★★★★★★
極限生存能力:★★★★★★
單體控制能力:★★★★★☆
團戰(zhàn)控制能力:★★★★☆☆
反壓制能力: ★★★★☆☆
副本需求: ★★★★★☆
輔助能力: ★★★★☆☆
綜上:
操作難度: ★★★★★☆
輸出能力: ★★★★★☆
生存能力: ★★★★★★
控制能力: ★★★★☆☆
反壓制能力: ★★★★☆☆
副本需求: ★★★★★☆
輔助能力: ★★★★☆☆
魅靈:
關(guān)鍵詞:召喚
職業(yè)評價:玩法越多,越讓你不知道所措,新手不建議玩