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發(fā)布時間:2012-06-05 16:05 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
復(fù)蘇之風(fēng):消耗35點戰(zhàn)斗優(yōu)勢回復(fù)20/30%生命值(這應(yīng)該是補固定的沒看過太大的變化,個人認為農(nóng)怪打副本pvp都是很好用的一招再加上雙持優(yōu)勢累積本身就比較快)
險惡領(lǐng)域:增加沖鋒恐懼時間100%(恐懼變4秒走pvp的應(yīng)該要點這招)
頭錘:消耗40能量,對目標(biāo)造成5/6/7暈眩自身也會暈眩5秒,cd30秒(配合強化頭顱還不錯用,不管是pvp打精英怪都有幫助的一招)
強化頭顱:減少暈眩.擊倒持續(xù)時間50%(pvp好用的一招不點嗎?打怪也是不錯的)
不饒意志:移動速度減損效果的持續(xù)時間減少50%(pvp也是不錯的一招。不過要路過太多技能)
總評:這頁應(yīng)該是最重要的一頁了不管是pvp打副本打怪都是靠這頁在稱的,至少還是點一邊或是點到兩邊
(齒狀切割):
動力顯現(xiàn):回復(fù)65點能量,cd1分鐘(這招跟能量刺激來比的話我覺得這招玩坦克點比較好畢竟路過太多的坦克技能了)
能量流動:格檔時回復(fù)10點能量(理由同上,不過這招點出來拿盾牌幾乎不缺能量很神奇!)
殘虐:使自身仇恨值上升300%持續(xù)20秒,cd30秒(吸怪神技,還是推薦要玩坦的還點吧,雙持只是要路過去點脅迫而已)
戰(zhàn)狂:取消所有迷惘、恐懼、慌張的效果(這招感覺只對恐懼有效迷惘、慌張放下去都不會解除,個人覺得不太需要點可以靠無懼來撐住)
脅迫:消耗35點戰(zhàn)斗優(yōu)勢20點能量,恐懼目標(biāo)8秒,使其無法使用攻擊技能,普攻也不行(好用的一招不管是pvp還是打怪都好用)
狂戰(zhàn)士:血量低于30%時增加自身攻擊力10/20/30%持續(xù)7秒(只要血量低于30%就會一直增加7秒的30%攻擊...可以的話把血量一直壓在30%威力是很強大的)
暴力戰(zhàn)斗員:所有傷害提升5/10/15/20%(總覺得拿盾點這個比較實際,路過那多流血技能都是雙持不需要的,重點還要點2招不一定會用到的主動技能實在有點浪費,見人見智的一招吧,有點過但是覺得不實用)
總評:這邊幾乎都是靠流血或是坦克的技能,雙持的話真的只推薦點脅迫而已
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