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《生化危機(jī):浣熊市行動》游戲心得 狼群小隊成員資料和背景介紹

發(fā)布時間:2012-06-09 17:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  心得

  系統(tǒng):

  這次的動作性做了很大的革新

  就歷代而言,這已經(jīng)不叫惡靈古堡了

  不過他的背景、故事、劇情則不口否認(rèn),這的確是惡靈古堡

  雖然很多人在爭說這游戲不該掛這名子........

  嘛.......既然都說這是外傳了

  這些就不要太在意這個了^^

  而且能看到高畫質(zhì)的僵尸跟拉昆市

  應(yīng)該也實現(xiàn)了很多人的期望吧XD

游民星空
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  感染跟出血的設(shè)定也增添了許多刺激感

  主角終于不像以前一樣是免疫體質(zhì)了XD

  近戰(zhàn)體技:

游民星空

  剛開始許多人可能會對這招很反感

  覺得這款應(yīng)該會變成惡靈無雙......

  .................................................. .

  但如果你把它當(dāng)惡靈無雙來玩

  當(dāng)你被一大群僵尸包圍時

  你就會開始抱怨:「我X 怎么不能用無雙亂舞!」

  恩.....就因為這點(diǎn)這并不會成為無雙

  體技通常是在敵人數(shù)量少時用的

  難度高一點(diǎn)

  對多只僵尸時,血量應(yīng)該會扣的比你殺人的速度還快= =

  我是認(rèn)為這種近戰(zhàn)、體技的作法還不錯啦XD

  至少讓攻擊的手段更多變化

  射擊及傷害判定:

  傷害判定有問題,有人說射僵尸不痛?

  ..........第一次見到僵尸的人也都這樣說= =

  所以還是聽薪水高的人的建議:「打頭」

游民星空

  射擊判定有問題,瞄頭打不到頭?

  這我是覺得還好

  幾把高準(zhǔn)度的槍瞄的好幾乎都能很容易就爆頭

  沙漠之鷹類的更容易

  但是以上兩點(diǎn)都有例外.......

  狙擊槍

  這次狙擊最難發(fā)揮了= =

  沒有說很好瞄

  對敵人的出力更是柔弱

  射僵尸竟然也要爆頭才會掛.......

  再怎么樣,打身體好歹也給我彈出去一點(diǎn)吧= =

  明明用散彈槍射都會颯爽的爆開的說><

  士兵

  這吐嘈無力= =

  穿防彈衣就算了

  竟然內(nèi)建鈦合金腦袋= =(剎那表示:「我們都是鋼彈」

  為獨(dú)這兩個設(shè)計不良= =

  獵人的話

  我也是覺得還好啦

  難得他地位大翻身嘛XD

游民星空

  AI

  這代的AI隊友除了擋路、當(dāng)誘餌

  真的就沒啥用處了............

  嘛.......不過換個角度想

  如果AI真的很完美,攻擊性又強(qiáng)

  那就不需要連線了= =

  救援系統(tǒng)

  救人變成撿槍.......

  其實這問題也不大啦

  指示鍵上面也有明確的寫出你現(xiàn)在是在救人還是換槍

  只有緊急的時候要馬上橋到救人的那個位置,會有點(diǎn)急啦

  不過通常緊急時我都跑了= =

  誰還救人啊.......

  而最重要的事:救人請站在尸體上救

  ID有時會跟尸體分散在別的位置

  這才是真的做的怪怪的= =

  劇情

  這次可以從別的角度來看拉昆市事件

  劇情張力是還好啦

  畢竟每關(guān)都是短篇的小隊任務(wù)

  故事又是大家熟悉的那個

  要出現(xiàn)很劇情化的超展開.......應(yīng)該很難吧= =

  而且這代并不是在塑造英雄

  主角們只是很現(xiàn)實的特種部隊而已啦.......

  當(dāng)你看到之前四把機(jī)槍射都射不退的暴君

  被李昂小槍幾發(fā)就推下樓的那幕

  你就會知道凡人跟英雄的差別了= =

  而王的話,有!

  歷代幾個經(jīng)典的王都有出現(xiàn)

  只是打一打都送給歷代英雄撿尾刀= =

游民星空

  長度則是有些意猶未盡沒錯啦><

  麻....看之后DLC加起來能不能改善

  連線

  這次的連線模式都蠻好玩的^^

  各種兵種、技能的配對

  會給戰(zhàn)場帶來不同的效果

  但是,能不能溝通、有沒有麥就真的差很多了= =

  當(dāng)敵隊的人可以互相溝通,而你不能時......

  你就會知道"X影忍者" 的"輪回眼" 有多機(jī)車了....

  對方一個人看到你的位子,就全隊都知道了= =

  這種狀況還是乖乖回家修練仙人模式吧......

  不然至少找一個能交談的好友再來打才是上策

  評價S+

  要拿這個獎杯

  真的一個人過比較好

  敵人血比較少,一些檢查點(diǎn)又不用等所有人都到齊

  而多人的話

  通常在搶快趕時間時

  把你殺掉的都不是敵人.....而是隊友= =

  Professional難度雖然難

  但是可以容許評價上的失誤

  即使評價中有一個A或B還是可能會拿到S+的

  Veteran難度則就不可以有失誤了

  Data有記位置的話

  應(yīng)該會過的更簡單

  沒記的話就只能用通訊兵的人體雷達(dá)來找

  但是這樣也就得舍棄一些好用的兵種了

  看個人意愿啦......

  我是懶的記啦

  所以直接通訊兵沖完所有Professional S+

  不過最后一關(guān)因為只有8個Data而已

  所以就直接用Vector快速過完了XD

  武器上是

  散彈槍最后一把=>近戰(zhàn)用、殺僵尸

  武士之刃   =>遠(yuǎn)戰(zhàn)用、殺士兵

  理論上只要不貪打

  能走的話,沒事不要找獵人喝茶

  大致上應(yīng)該不難^^

  總結(jié):

  這款游戲就是叫你去多找?guī)讉€好友啦XD

  其實單人過關(guān)也不會說爛到很不想玩

  只是玩久了很悶很膩是真的= =

  嚴(yán)格說起來

  單人是考驗?zāi)愕膫€人技術(shù)

  多人是考驗?zāi)愕膱F(tuán)隊默契

  所以也沒那么糟啦><

  BUG的部份則是應(yīng)該再改善一下

  有時連線打王,打了半天就是殺不掉.......

  我X! !

  好歹你也講一下老大你現(xiàn)在是BUG狀態(tài)= =

  何苦一直吃子彈呢.......搞的大家也手酸= =

  不過卡BUG也不是經(jīng)常出現(xiàn)

  所以問題也不大

  總之這款我是覺得很好玩啦^^

  喜歡連線的人應(yīng)該都可以試試看

  分?jǐn)?shù)、評價什么的,果然還是自己實際玩過比較正確

  有空的話也歡迎找我連線喔^^

  PSN ID 我寫在小屋同一篇文章同位置好了

  不過由于4/5機(jī)戰(zhàn)就出了

  所以也不一定都在玩O.R.C就是了><

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