逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-06-07 15:53 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在偶然的機(jī)會(huì)下,經(jīng)過(guò)朋友的推薦和介紹,我知道了墨攻這款網(wǎng)頁(yè)游戲。被游戲的名字所吸引,懷著好奇的心情,我開(kāi)始了墨攻的征程。第一件事情當(dāng)然就是要注冊(cè)賬號(hào)了啊。賬號(hào)注冊(cè)過(guò)程簡(jiǎn)單快捷,并且很貼心的附帶身份認(rèn)證,避免了很多事情,所以不會(huì)在游戲過(guò)程中被迫切出,進(jìn)行身份認(rèn)證,從而為我們減少了不必要的麻煩。
接著就是進(jìn)入界面了。游戲loading過(guò)程較快,畫(huà)面精致,男女角色人物都比較精美,讓mm玩家也會(huì)一見(jiàn)傾心。在網(wǎng)頁(yè)游戲眾多,該游戲單憑借人物畫(huà)面就可以脫穎而出,從而夠吸引更多玩家。進(jìn)入游戲的第一感覺(jué)就是游戲界面清爽而華麗,功能按鍵布局合理,易于操作。有比較好的引導(dǎo)設(shè)置,簡(jiǎn)潔明了,無(wú)需在繁雜的地圖中尋找npc,無(wú)論是接受還是完成任務(wù)都很簡(jiǎn)單,不需要拼命的點(diǎn)鼠標(biāo),達(dá)到了網(wǎng)頁(yè)游戲應(yīng)有的休閑和輕松,讓繁忙的上班族也能在工作之余享受游戲的樂(lè)趣,而不至于再一次在游戲中精疲力竭。
然后發(fā)現(xiàn)游戲的故事主線是以春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,使得主線任務(wù)有章可循,有法可依,而不像一些游戲,給出一些“無(wú)厘頭”的故事情節(jié),讓人摸不著頭腦。以春秋戰(zhàn)國(guó)為背景,也弘揚(yáng)了歷史和民族文化,讓玩家在游戲過(guò)程中也對(duì)東周的歷史人物和故事有一定的了解。也讓歷史迷們欣喜若狂。和很多其他網(wǎng)頁(yè)游戲相比,墨攻的城池建筑拋開(kāi)了傳統(tǒng)的長(zhǎng)時(shí)間等待,而是使用墨幣系統(tǒng),墨幣可由在線時(shí)間,副本和競(jìng)技場(chǎng)獲得,使得既吸引了玩家在線,又不會(huì)讓玩家覺(jué)得在等待過(guò)程中無(wú)所事事,增加了游戲的趣味性和可玩性。
完成一些任務(wù)之后,就會(huì)得到自己心愛(ài)的將領(lǐng)啦。前期的將領(lǐng)獲得合乎情理,而且將領(lǐng)屬性佳卻又不顯得過(guò)于強(qiáng)大,略為增加游戲的難度。同時(shí),科技升級(jí)系統(tǒng)和將領(lǐng)訓(xùn)練系統(tǒng)使得將領(lǐng)戰(zhàn)斗力加強(qiáng),讓玩家能夠體味到勝利的不易于快樂(lè),從而避免了因?yàn)橛螒螂y度過(guò)高或者過(guò)低而使得玩家逐漸流失。在兵種方面,游戲加入了攻防相克,而且把握好了其復(fù)雜程度,既合情合理,又使得游戲具有一定的操作性,不無(wú)聊也不至于過(guò)于繁冗。值得一提的是,游戲中包含了四象系統(tǒng),恰到好處的運(yùn)用了中國(guó)古代四象的相生相克,融合了中國(guó)的文化卻又不至于和頻繁出現(xiàn)的五行系統(tǒng)重復(fù),充滿新意,也容易記憶。同時(shí),同相性可觸發(fā)華麗大招,也不失為看點(diǎn)之一。
為了裝備和刀幣,當(dāng)然毫不猶豫的進(jìn)入副本。副本由淺入深,操作簡(jiǎn)單,不存在復(fù)雜的走位和技能釋放。怒氣值的出現(xiàn),也讓將領(lǐng)技能的釋放避免了過(guò)多的隨機(jī)性。副本的陣地之間無(wú)行軍距離,拋棄了傳統(tǒng)的冗長(zhǎng)的戰(zhàn)場(chǎng)行軍等待,節(jié)省了玩家大量時(shí)間。 游戲很好的平衡了副本的難度,使得不至于讓玩家勢(shì)如破竹,過(guò)快通關(guān),而失去對(duì)游戲的興趣。一旦發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗失敗,會(huì)出現(xiàn)引導(dǎo),提醒玩家破解的方法。玩家按照指示去做,便能在一定時(shí)間內(nèi)過(guò)關(guān),避免了不知所措,多次無(wú)法過(guò)關(guān)而競(jìng)技場(chǎng)放棄游戲。
身為游戲玩家,除了完成各項(xiàng)主線支線任務(wù),和其他玩家pk自然是不能或缺的哦。墨攻的競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)限制每天入場(chǎng)次數(shù),操作簡(jiǎn)單,場(chǎng)面華麗,氣勢(shì)恢弘,能讓玩家體會(huì)到pk的快感。同時(shí)也能發(fā)現(xiàn)自己的不足,供以后發(fā)展進(jìn)步。然后該談一談裝備打造啦。裝備打造和鍛造廠以及科技有關(guān),并且附加升星石。讓高等級(jí)裝備具有稀缺性,又不至于讓人望塵莫及。升星石平衡了墨幣刀幣和元寶之間的關(guān)系,讓rmb玩家和非rmb玩家都可以合理的發(fā)展。游戲的交易系統(tǒng)比較特別。人物要達(dá)到一定等級(jí)方可交易,而且是通過(guò)是市場(chǎng)買(mǎi)買(mǎi)。交易數(shù)據(jù)清晰,易于辨別,從而避免了游戲中頻頻出現(xiàn)的小號(hào)騙子和瘋狂的盜號(hào)行為。
墨攻這款游戲讓rmb和非rmb玩家都能找到自己的定位,各得其所,各享其樂(lè)。墨幣由在線時(shí)間,副本和競(jìng)技場(chǎng)獲得。副本出入次數(shù)和競(jìng)技場(chǎng)出入次數(shù),每天受限制,所以墨幣的每天獲得量是受到限制的。而升級(jí)建筑需要墨幣,升級(jí)建筑給予人物經(jīng)驗(yàn)和刀幣,建筑級(jí)別不得高于人物級(jí)別,刀幣可用于打造裝備升級(jí)科技,三者的制衡,使得玩家有獲得游戲幣的來(lái)源,升級(jí)速度又不至于過(guò)快。游戲幣回收系統(tǒng)比較合理,控制了游戲幣的出產(chǎn)量,大大延長(zhǎng)了游戲的壽命。游戲商城出售的商品比較基本,rmb玩家有一定優(yōu)勢(shì),但不至于失去游戲的平衡性,擴(kuò)大了玩家的范圍。
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