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發(fā)布時間:2011-09-13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名 編輯:hanjinlong
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收起分區(qū)篇
作為MAXIS的模擬城市系列游戲,最重要的部分就是分區(qū)了,在模擬城市4中,分區(qū)較以前有了一些變化。最明顯的就是在劃分分區(qū)大小的時候,分區(qū)內(nèi)部會自動填充街道,這省去了我們很多麻煩。
先說說住宅區(qū)吧,城市發(fā)展的中心目的就是城市人口,沒有人什么事情也做不了,更不用說發(fā)展工商業(yè)了,因此,城市發(fā)展的第一步就是劃分住宅分區(qū)。住宅分區(qū)分為低、中、高三種密度,低密度:單獨家庭房屋,中密度單獨家庭房屋、成排的樓房、公寓,高密度:家庭房屋、樓房、公寓和高層公寓。但是要注意的是,不要一開始就一味的劃分高密度分區(qū),要時刻注意RCI指示器的詳細資料,如果沒有需求的話只能適得其反,白白浪費錢,尤其是在初期資金緊張的時候。因此,剛建立城市的幾十年里,還是以低密度住宅區(qū)為主要分區(qū),當人口增長到一定程度,教育程度提高,工商業(yè)發(fā)展以后就可以向中高密度轉(zhuǎn)型了。
建設篇
(本篇以大城市規(guī)劃區(qū)域為例,中小型城市區(qū)域可進行參考)
建設分幾個不同的階段:
初期:
先說說分區(qū)建設吧。剛開始的時候,城市人口發(fā)展是很快的(相對而言),需要劃分較多的低密度住宅區(qū),但是也不要太多,因為分區(qū)也有維持費用。另外由于剛進入城市的人文化層次低,因此,需要有重工業(yè)(也就是污染企業(yè))為他們提供工作場所,這樣才能讓他們常駐下來,否則,雖然你有很多工業(yè)人口,但是他們可能來自其他城市,不計算在你的城市人口中。因此,劃分中、高密度工業(yè)分區(qū)也是必要的。至于商業(yè)區(qū),可以少劃分一點,低密度的就可以了,因為人口少,人口密度也低,不需要大型商業(yè)機構。因此,商業(yè)分區(qū)可以一直保持小范圍的低密度分區(qū)。
公共設施建設方面,初期醫(yī)療設施主要以診所為主,其地方基金根據(jù)就醫(yī)人數(shù)進行相應的調(diào)整,保證患者上限能夠略大于就診人數(shù)就行。至于教育機構,可以循序漸進的建造(根據(jù)收支情況),因為初期的污染企業(yè)不需要很高的教育程度,實在經(jīng)費吃緊可以只建小學和高中,但是,為了城市今后的發(fā)展平衡,還是希望盡量能把教育設施健全,當然,和醫(yī)院一樣,一定要將地方經(jīng)費調(diào)整好,否則很容易因為教育而破產(chǎn)。
交通方面沒有什么要注意的,因為城市剛剛起步,主要路線用公路,次要的就保持街道就行。公共交通、高速公路絕對沒有修建的必要,除非你把錢改了。
安全方面最重要的是工業(yè)區(qū)的消防設施,因為和住宅區(qū)相比,工業(yè)區(qū)的火災危險系數(shù)相當高,如果沒有消防站經(jīng)常會爆發(fā)火災,而且一次比一次嚴重(我進行工業(yè)區(qū)火災試驗的時候曾經(jīng)發(fā)生過一起小火災瞬間引燃了周圍的所有建筑物),因此,消防局的建設一定先考慮工業(yè)區(qū)。而警察局的設立則不用過于著急,因為在教育、醫(yī)療條件良好的情況下,犯罪率能夠得到壓制,因此,初期如果經(jīng)費緊張,也可以不建造警察局,如果要建,也要以工業(yè)區(qū)為重點。至于監(jiān)獄,則完全不必考慮,因為警察局有關押罪犯的空間。
垃圾在游戲開始的時候并不多,但是隨著人口的增長,地圖上會出現(xiàn)大片大片垃圾堆,此時就要考慮垃圾處理問題了。在游戲初期,我推薦的是填埋,但是由于填埋區(qū)域很難消除,因此也可以不等到游戲中起就建造起垃圾焚燒爐(可以產(chǎn)生電力),如果支付不起維持費用,可以把電力出口換取資金。
電力供應在城市剛剛發(fā)展的時候,因為電力需求不大,用風力發(fā)電就可以了,風力發(fā)電機組的好處在于沒有任何污染,而且便宜。但是對于重工業(yè)來說,風力發(fā)電很難滿足需求,因此,當風力發(fā)電不足的時候,就可以考慮燃煤、燃油發(fā)電了。當然啦,垃圾焚燒爐也是電力來源。
水利供應在初期就用水塔就可以了,注意不要建在工業(yè)區(qū)中,出現(xiàn)水污染就必須建造凈水廠,在初期那可是高昂的費用?。ㄗ⒁猓核O施不需要建在水邊)
中期:
當城市人口超過10000人,教育程度突破120,城市也就發(fā)展到了中期了。當然在初期到中期的發(fā)展過程中,應該注意的是以下幾點:
1、 關注教育的發(fā)展方向:盡量做到全年齡人口的教育水平平衡發(fā)展,實在難以做到也要保證20~60歲(工作年齡人口)的人口教育平衡發(fā)展。注意教育機構的覆蓋面,保證住宅區(qū)的居民都能得到良好的教育,因為教育也能降低犯罪率,同時,多注意小學學生數(shù)量的變化,因為小學的教育是最容易普及的,適當調(diào)整地方基金,滿足教學的要求。
2、 注意醫(yī)療的覆蓋面積:由于診所的覆蓋面積不大,稍具規(guī)模的城市住宅區(qū)就會超出其管理范圍,沒有醫(yī)療保障的地區(qū)是不會良性發(fā)展的(無法達到人們期望的壽命),醫(yī)療條件差的地區(qū)過多也會導致市長評價降低。因此,根據(jù)城市規(guī)模以及就診人數(shù)決定建設診所還是醫(yī)院(醫(yī)院和診所的區(qū)別在于容納人數(shù)和覆蓋范圍,沒有功能上的區(qū)別)。
3、 修建警察局和消防站:林子大了,什么鳥都有。城市大了,什么樣的人都會出現(xiàn)。因此,犯罪的可能性就大了,警察局也就應該在城市中出現(xiàn)了。警察局的覆蓋范圍有限,但是,對于犯罪不明顯的城市來說,不需要過多的警察局維持治安,有管理漏洞(無警力覆蓋)也沒有關系。當然,如果紅色犯罪過多(毒品、武裝搶劫等等惡性犯罪)就必須增加警力了。消防站還是以工業(yè)區(qū)為主,沒有被覆蓋的區(qū)域肯定會發(fā)生火災(和警察局不一樣),因此,消防漏洞越少越好(可以有一點,不大就行)。
4、 垃圾處理問題:城市在增長,排泄的廢物也就越來越多。城市垃圾也就逐漸顯現(xiàn)出來,如果資金允許,你可以讓鄰城來幫你處理垃圾(你要付錢的),如果資金不足,就只能自己來了,最簡單的方法就是焚燒垃圾,雖然會造成大量的污染,但是,你可以把垃圾焚燒爐建在沒有人居住的地方。生產(chǎn)出來的電力供城市使用或者出售就可以了。
5、 水電問題:如果水塔需求超過了7個,就改成抽水站。電力方面如果垃圾焚燒不能滿足城市需求,改用燃煤或燃油,當然在預算允許的前提下污染越小越好。
6、 發(fā)展過程中會有很多獎勵建筑物出現(xiàn),他們都能幫助你更好的發(fā)展城市,注意他們的作用,很多建筑物對住宅有積極影響,還有些建筑物能幫助商業(yè)發(fā)展。多家利用!
城市發(fā)展到中期,就到了全面迅猛發(fā)展的時代了,如果發(fā)展的好,這一階段是最令人興奮、最有成就感的!此時,注意你的住宅區(qū)的娛樂設施建設(花園、網(wǎng)球場等),如果不多的話,就多建一些,這對于提高發(fā)展?jié)摿τ泻锰?。同時,如果某些低密度的住宅區(qū)出現(xiàn)了很多高收入住宅、占地面積是3*3或3*4、而且附近有很多對住宅有積極影響的設施的話,就可以考慮升級為中密度甚至是高密度住宅區(qū)了。這樣,高樓大廈就有機會在你的城市里出現(xiàn)。而你的城市居民人口也會很快增長。
由于教育的發(fā)展,人們的EQ也隨著增長,高科技企業(yè)的需求也就逐漸升高,此時可以注意污染度低的工業(yè)分區(qū),高科技企業(yè)正在你的城市里慢慢擴張,為他們提供發(fā)展空間(改為高密度分區(qū))和有力的政策(調(diào)低高科技企業(yè)的稅率、頒布減少污染的法令驅(qū)逐高污染企業(yè)),這樣,就可以達到工業(yè)發(fā)展與環(huán)境改善兩全其美。
工業(yè)發(fā)展了、人口密度提升了、教育增長了,這都是刺激商業(yè)發(fā)展的動力,因此,現(xiàn)在就到了商業(yè)發(fā)展的黃金時代。注意那些對商業(yè)發(fā)展有利的獎勵建筑物附近的商業(yè)機構是不是發(fā)展得很好,如果不理想,還可以用地標建筑物刺激一下(地標建筑物幾乎都對商業(yè)有積極影響,維持費用越高,影響力和影響范圍越大)。如果,一切順利,高層商業(yè)服務中心就會來到你的城市(當然別忘了改變分區(qū)密度)。
目前最嚴峻的問題,估計就是交通問題了。大量的車輛和行人導致公路上非常擁擠,現(xiàn)在就到了公共交通系統(tǒng)發(fā)揮實力的時候了,在人口密度大的地區(qū)建造公交車站,如果還是不能滿足的話也可以建造地鐵,修建環(huán)城鐵路、環(huán)城高速公路,讓市民們方便的出行。這里需要注意的是,你的市民們不會選擇最近的出行路線,而是選擇最省時間的出行路線。因此,如何安置車站就要靠大家的聰明才智了,提醒一下,如果你生活在這個城市里,你希望車站在處在什么位置,是車輛擁擠的道路旁邊,還是聚集人口的居民、商業(yè)區(qū)。
城市發(fā)展的中期是一個相當漫長的過程,也是整個游戲的重點。
后期:此時的城市應該沒有什么空間可以規(guī)劃了,只有市長們高興的分了(如果管理的好)。
雖然說MAXIS的游戲基本上沒有什么結局可言,但是,模擬城市這個游戲發(fā)展到了這個時候,也就基本上是結局了。因為此時需要你操作的東西很少了。
從城市發(fā)展的中期到后期的建設階段需要注意:
1、 教育達到頂峰,量力而行:隨著城市的一天天擴大,教育設施也在逐漸增加,此時,城市大學、總圖書館、大型美術館、歌劇院等高級教育設施的修建方案就會逐漸提升到日程上來,修建與否就全看你了,如果城市目前教育情況良好,可以不用建造高級教育機構,因為他們的維持費用都比較高,當然你也可以采用拆除原有建筑改建高級建筑的方法。此時比較嚴重的應該是小學問題,由于城市人口增長很快,小學的學生增長的速度有時會導致學校超負荷運作。這就要求有足夠的小學來應付這樣的局面。
2、 醫(yī)療水平提高,控制醫(yī)院經(jīng)費:城市從進入發(fā)展中期以后,診所就應該已經(jīng)不能滿足醫(yī)療的要求了,因此,醫(yī)院就成為主要醫(yī)療機構。醫(yī)院的數(shù)量要達到覆蓋整個住宅區(qū),醫(yī)院的增多最主要的問題就在于經(jīng)費。合理的控制就醫(yī)人數(shù)可以讓城市的醫(yī)院負荷減輕(免費醫(yī)療這項法令會使醫(yī)院病人增加,不頒布這條法令就可以了)。另外,醫(yī)學研究中心對于商業(yè)區(qū)域的發(fā)展有積極的作用,可別把它放在遠離商業(yè)區(qū)的地方啊。
3、 安全保障,兩面兼顧:火災的控制在于消防站的建立,只要控制得當,應該不會出現(xiàn)太多的火情。但是犯罪方面,由于居民密度的提高,犯罪率也就有上升的可能性,這一點是教育無法控制的。針對整個城市中的犯罪問題,解決方法就是警力覆蓋面積要得當。雖然漏洞不是什么大問題,但是值得注意的是個個警察局的犯人關押數(shù)量,如果每個警察局的犯人都幾乎滿了,那就要考慮建造一個監(jiān)獄了,否則,警察們辛辛苦苦抓到的犯人只能釋放。(當然,聯(lián)邦監(jiān)獄是個好地方,能給你帶來收入)
4、 垃圾越來越多,自行解決:把垃圾交給鄰城處理,怎么說也是要花很多錢的,還是自己燒吧,把垃圾焚燒爐建在遠離城市的地方,附近可以不劃分建設分區(qū)或者以工業(yè)填充(也就是發(fā)展污染企業(yè),高科技企業(yè)絕對不會在污染嚴重的地方集結出現(xiàn))。
5、 供應清水,降低污染:城市不斷擴大,水污染也就在所難免,因此,污水處理廠也就很有可能需要修建,因為被污染的水泵是不工作的。
6、 發(fā)展到中期以后,清潔能源設施(太陽能發(fā)電站、核裂變發(fā)電站、核聚變發(fā)電站)會逐漸出現(xiàn),如果沒有資金問題,當然還是建的好,但是,他們的維持費用都很高,核裂變發(fā)電站還有核心融化的危險(就是在你的城市里面引爆一顆核彈),因此,對于這些能源設施,還是量力而行的好。
7、 道路擁堵是難以解決的,就算是有高速公路,問題也很嚴重,因為城市中還是需要一般公路進行連通的,因此,對于紅色的高擁堵道路,如果公交設施已經(jīng)完善了,就不用再管它了,因為也沒有什么其他辦法能夠的緩和。頒布鼓勵使用公交設施的法令可以降低交通堵塞,但是也沒有明顯效果。
城市建設中,不可避免的事情就是建筑物廢棄,這是由于該地段不適合在修建這種建筑物的原因造成的,提高該地區(qū)的娛樂設施水平也許能挽回。城市發(fā)展是個漫長的過程,不要企盼依靠修改金錢就能很快到達后期,因為城市中的客觀需求是任何修改器也不能干預的!
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