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發(fā)布時間:2011-09-14 來源:17173 作者:xcq520cxq 編輯:liuna
小弟不才界王練到80已經(jīng)有幾天了。這幾天沒有升級,把時間都放在研究界王這職業(yè)上去了。
也算是有點心得了。所以上來發(fā)發(fā)牢騷,諸位看官請多擔(dān)待!
首先介紹下界王這職業(yè)是游俠繁衍出來的。屬于團(tuán)隊輔助。狀態(tài)攻擊型。(知道的略過。)
但是。因為目前本人的等級不夠。所以團(tuán)隊輔助這效果基本等于沒有。75級的鶴翼陣法才加了101的靈巧。后面那的技能太遙遠(yuǎn)不做討論。
既然等級低,那咱們就說狀態(tài)攻擊吧。我和很多的界王交流時發(fā)現(xiàn),雖然都是界王。但是都沒有認(rèn)真注意界王分了兩種發(fā)展路線。一個是射刃流。另一個是槍械流。下面介紹下各個流派的差別。大家別著急哈。
射刃流
射刃流追求高暴高攻,是一個PK型路線。在群戰(zhàn)中施放蓄力射擊的。爆擊后反非常的強(qiáng)大。但是非常依賴裝備.團(tuán)隊PK中放冷槍的家伙。但是因為蓄力射擊需要兩秒的預(yù)讀所以把握時機(jī)很重要哦。通常的起手式是,強(qiáng)化瞄準(zhǔn)-淬毒-強(qiáng)化蓄力-木龍閃。
槍械流
槍械流追求套裝屬性加成。在團(tuán)隊中屬于狀態(tài)攻擊輸出類。因為界王的技能問題。無法做出瞬間輸出。所以只有在打BOSS,精英怪物的時候才能夠體現(xiàn)出來。。。
槍械流的輸出最大話的技能流程為-強(qiáng)化瞄準(zhǔn)-淬毒-連續(xù)三個附骨射擊(中間淬毒消失請補上),在怒氣滿了的時候不要急著放木龍閃哦。先看自己的狀態(tài)有沒有淬毒。有的話就放吧。沒有先補上淬毒才釋放。
解釋下原因哈。額對天行應(yīng)該也有效的。木龍閃這技能其實是個二段攻擊技能。也就是說它會瞬間攻擊兩次。后面的就不用多解釋了吧。
再說說單P吧。在野外打架是經(jīng)常的事情。給各位界王兄弟一點點個人的心得吧。誰叫咱們勢單力薄呢。
單P的我一般用6個技能。額忘了還個無法咒。。。
技能分別是:強(qiáng)化瞄準(zhǔn).淬毒.附骨射擊.木龍閃.遲鈍射擊.還有80級剛學(xué)的陷阱技能鞭笞陷阱.
界王的控制技能不夠多。對比天行那是相形見拙,所以最好弄個戰(zhàn)斗的BB。目前所有的人都說法系的BB用來PK好。什么什么力系的BB怎么怎么追不上了。
沒錯。但是BB的控制技能大都是近身施法的吧。你弄那么遠(yuǎn)。那就只能做輸出了。而我們界王缺少的就是控制。多控制一秒鐘就多一份勝算呀。誰叫我們的輸出不給力呢。
給BB多砸?guī)讉€控制技能吧。而且我們界王也不是沒有控制類技能的。我們還有一個遲鈍射擊呢。上了遲鈍射擊后BB還追不上?給力量型的BB給各位看官推薦幾個比較實用的技能吧。
固定技能
咬腿.減速技能。這是必要的
狂暴.增加物理暴擊率的
咆哮卸甲 降低對方防御的。
奮擊 這技能很強(qiáng)大。
連環(huán)襲 銳 燒錢的技能
這就5個了。最后的話我的BB是猛擊啦。
臨時技能
悶棍
摔倒
獸王(我放棄了摔倒.因為摔倒的效果實在是不怎么樣)
帶上一個這樣的BB
然后在戰(zhàn)斗的時候合理分配好自己的陷阱和遲鈍的話。對方基本是被控制的命。當(dāng)然法寶能解除。但是解除的時間呢。 你上了一堆的控制技能。對方你解幾次。
槍械型界王的攻擊輸出比較固定。所以裝備砸防血藍(lán)為主。(做烏龜吧。。。為了能多活幾秒)
再嘮叨一句哈打近戰(zhàn)職業(yè)的時候注意鞭笞陷阱的使用哈。被冰上的敵人是無法被攻擊的,所以呢。先上上一堆的附骨然后再冰才合算嘛~
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