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發(fā)布時間:2012-06-09 17:48 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
不管是游戲漏洞,或者是程序故意設定的,只要方法可行,就是好的。
此方法經(jīng)過本人通過馬克思主義哲學的方法理論進行分析與實踐得出的。
廢話不多說了,說重點了。再看下面內(nèi)容之前,請在游戲里找到一個鐵匠,否則你將一頭霧水,不知搞啥。
好了,現(xiàn)在請按F12鍵,不松手按回車,松開F12再回車,你旁邊只有npc了?,F(xiàn)在開始真正進入到角色當中。
首先注意了:鐵匠頭頂上有把錘子
很好,看到了,繼續(xù)觀察,你會發(fā)現(xiàn)那把大錘會從小變大,不斷地重復,間隔約為1s
接下來繼續(xù)觀察,直到你看到了鐵匠的手會張開,就像“伸懶腰”的動作。繼續(xù)耐心觀察,因為這個動作對+7很重要。
好了,現(xiàn)在開始講重點了,鍛造之前,請確定右下角的延遲時間,30ms以下,盡量找人少的地方。再者,能去精工鐵匠那里最好,不去也沒有關系。
真正的重點來了,仔細看了。
+4,+5,+6啥都不放,鍛造的關鍵點就看那把錘子,當錘子開始變大的時候,迅速點鍛造,別猶豫,你會聽到那敲擊心臟的聲音,不卡的話,不會有失敗。如果你是個耐得住性子的人,建議你,不要太過激動,加完一次,隔段時間再鍛造。此方法非常有效。友情提示,最好在鐵匠伸完懶腰后,錘子開始變大的時候點鍛造,這樣更有保障。記住把握好那個點,開始變大的時候立即點。
+7總是讓人激動的,很多人,加到6沒有失敗過,就是+7過不去。大多數(shù)都是踩傳聞(boss,j)失敗的,即有些踩別人失敗也暗爆過。我們要做的就是,把你能夠放進的東西放進去,準備好一切之后,還是看鐵匠,這回可得看清楚了,當鐵匠張開手臂,伸懶腰開始舉過肩部的時候立即點鍛造。那么恭喜你,成功了。值得說的是,鐵匠伸完懶腰后錘子開始第一次變大的時候,+7也很容易成功。
熟話說的好,實踐是檢驗真理的唯一標準,黑貓白貓抓到老鼠就是好貓。鍛造也一樣,行得通就是好方法。至于其他的踩傳聞的方法,在這里就不重復了。提醒一點的就是,看到傳聞立即點,不要猶豫。
說點多余的話,此種方法基于概率論,開始的設想是由,醉逍遙鍛造的幾率聯(lián)系到鐵匠頭頂?shù)哪前彦N子的變化引發(fā)的。因為我覺得,程序員設計程序時可能與這個因素有關。最后還是經(jīng)過自己的親身實踐過的,成功率都是100%沒有抱過,管他娘的運氣,成了就好。由于本人經(jīng)濟來源的限制,沒有實踐太多,特此說明。
例外,大家可以自己完善,看別人+6+7成功時,鐵匠頭頂?shù)腻N子的變化??磦髀労?,鐵匠錘子處于哪種狀態(tài),你會發(fā)現(xiàn)這個驚人的一致性。
最后,想說的一點,游戲僅僅是游戲,沒有能力的話,不要追求全部+7,太浪費。預祝各位玩家鍛造之路,順風順水,一次成功。成功了,別忘了來著顯擺顯擺,失敗了也不要泄氣,該咋發(fā)泄就砸發(fā)泄。
謝謝各位看官賞臉。