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發(fā)布時間:2012-06-09 17:48 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
此技能很惡心一點就是。
起手動作慢。
而且容易被打斷。
打斷后還得再等CD。
筆者30多練級時都是冰凍住再跑遠(yuǎn)回頭扔一個。
實在不想吐槽這個浪費技能欄的玩意兒。
不過不可否認(rèn)的是燒傷的攻擊很高。。
還是真心不推薦。
【怒氣術(shù)】【不加】
有送的那么一級閑著沒事擺個姿勢耍個帥賣個萌泡個MM勾引個正太就可以了。
沒必要浪費點。
【召喚五行山】【不加】
不得不說最早看見這個傳說中鎮(zhèn)壓了孫猴子的玩意。
老朽真是有沖到高級的沖動。
但是土畢竟不是扇子的主修。
浪費一個首飾位置也劃不來。
而且CD頗長。起手動作也很慢。
容易被打斷。
所以最終決定放棄。
不過此技能作為空戰(zhàn)刷怪是神技。
因為空戰(zhàn)可以直接放完此技能的讀條動作中上下移動。
而陸地不行。只能站著給怪打。一挨打就打斷。還重讀CD。
群怪非常好用。
1級足矣。傷害夠高。在西海東海之類的空戰(zhàn)中是群怪殺器。
【保護(hù)術(shù)】
送一級。
滿級一級。(話說這技能要是能加的話筆者真是想加。)
經(jīng)筆者摸索。
此技能有個特性。
1:多人組隊時此技能持續(xù)時間增加。
2:你單人面對BOSS級。稀有精英級等怪物時。持續(xù)時間大幅度增加。
3:你血很少時。持續(xù)時間大幅度增加。
此外有一條奇怪的地方。
面對同級別精英時。
用保護(hù)術(shù)。
會恢復(fù)400-500的藍(lán)
而面對普通小怪。
只有100左右。
這是筆者費解的地方
也許是某個未被筆者發(fā)現(xiàn)的特性。
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