逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-06-13 15:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
下面是試玩游戲的印象:
游戲還在開發(fā)中的痕跡隨處可見:在旋轉(zhuǎn)視角的時(shí)候可以看的到貼圖材質(zhì)的缺失,一些高級功能的對話框現(xiàn)在還是留空的??傊瑢τ趶默F(xiàn)在到游戲發(fā)布的這點(diǎn)時(shí)間來說,還是有很多的工作要做的。
游戲中,一上來看到的就是3D的大地圖,這比P3中的大地圖要絢麗的多。一起參加活動(dòng)的一些玩家覺得這個(gè)有點(diǎn)過于花哨了~Daniel會(huì)把這個(gè)意見提交給開發(fā)人員討論。
現(xiàn)在可以自由的縮放大地圖了。游戲中的各城市都是P3中已經(jīng)出現(xiàn)的了,當(dāng)我們把鼠標(biāo)停留在城市上面的時(shí)候,會(huì)給出一些有用的提示,比如你在這城市的狀態(tài)、城市的物產(chǎn)、你在這城市是否有事務(wù)所或者艦隊(duì)等等。
圖四:試玩中
更加有意思的還是城鎮(zhèn)的3D視角。和P3一樣,我們是從斜上方觀察城市的。但是現(xiàn)在,在3D引擎的幫助下,我們可以改變視角和進(jìn)行縮放了。到現(xiàn)在為止,這些都不是永久的(游戲會(huì)自動(dòng)的恢復(fù)標(biāo)準(zhǔn)視角和縮放)。在費(fèi)了些勁兒來學(xué)習(xí)使用了3D功能后,我覺得既然多數(shù)人還是一直會(huì)在標(biāo)準(zhǔn)視角下玩游戲的,為什么要做這個(gè)沒有什么用處功能呢?我們被告知:在當(dāng)今的形式下,只有2D引擎的游戲是很難賣高價(jià)的。
城市的地圖非常大,我猜在同樣的建筑物尺寸下,地圖差不多增大了兩倍。我們試玩的這個(gè)版本里,所有的城市都差不多。雖然說將要有地區(qū)的差異,但是這個(gè)功能還沒有開發(fā)完成。
Daniel指出了游戲中的一個(gè)很酷的設(shè)計(jì),就是建筑物高度的差異。在城市的邊緣散落著窮人住的低矮的房子,往里看,住著有錢人的房子高一些,居住在城市中心的富人的房屋不但華麗而且是多層的。市場被重要的建筑環(huán)繞著:市政廳、行會(huì)、交易大廳、事務(wù)所和酒館。我沒找到澡堂和借貸所。最大的建筑物是市政廳,但是比起華麗的教堂,卻還顯得稍遜一籌。在3D引擎的幫助下,地平線看起來顯得很真實(shí),就像從圖片上看到的中世紀(jì)的場景。
在市中心的外面,可以自由的建筑房屋和工廠。根據(jù)建筑的不同,我們可以把它們建在城墻里面或者外面。所有的建筑都可以用鼠標(biāo)滾輪360°的旋轉(zhuǎn)調(diào)整放下的角度。道路會(huì)被游戲引擎自動(dòng)生成,雖然有時(shí)候生成的并不是最優(yōu)的道路。我想自己以后一定會(huì)嘗試著怎樣減少道路的生成的。Daniel表示它們還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化道路引擎,現(xiàn)在的引擎努力用街區(qū)和庭院來優(yōu)化道路生產(chǎn)后的效果。
城門和城墻相連。如果想擴(kuò)大城墻,只要把新的城墻連到現(xiàn)有的上面就可以了。現(xiàn)在沒有必要一次性的擴(kuò)建整個(gè)城墻了。
建筑的過程和P3是很不同的?,F(xiàn)在,不需要在建筑前把所有的建材放在事務(wù)所里了。在P4里建筑的時(shí)候錢是要付出去,但是建材要賣到市場上。你還是可以創(chuàng)建一個(gè)建筑隊(duì)列,只有市場上有足夠的建材的時(shí)候,各建筑才能一個(gè)個(gè)的被蓋起來。類似的,造船的情況也是如此。對于老玩家來說,這算是一個(gè)大的改變了,但是也有它的好處?,F(xiàn)在可以更早的進(jìn)行建筑了,并且我們可以在建筑的過程中通過賣建材來獲得一點(diǎn)利潤。
圖五:試玩的機(jī)器
P4中的交易界面完全改變了。我們可以看到的包括商品圖標(biāo)、信號指示燈、城鎮(zhèn)/事務(wù)所、艦隊(duì)中的商品儲(chǔ)備還有價(jià)格。信號指示燈提醒我們這種商品在城鎮(zhèn)中的儲(chǔ)量,全為綠色意味著儲(chǔ)量豐富,而全為紅色就意味著已經(jīng)斷貨了。只有當(dāng)你有2個(gè)綠燈的時(shí)候,你才能賣掉商品,買入亦然。在只有一個(gè)綠燈的時(shí)候買入商品會(huì)導(dǎo)致你在城鎮(zhèn)中的聲望下降。反之,為不到兩個(gè)綠燈的城市提供商品,會(huì)提供你在改城市的聲望。在我看來,很多功能都是為新手而設(shè)計(jì)的,讓他們避免做賠本的生意。
另一個(gè)大的改變,是不再提供分開的銷售價(jià)和購買價(jià),P4中的商品只有一個(gè)價(jià)格。這是為了解決P3中的同城貿(mào)易而做的改變。對于老玩家來說,這似乎變的太簡單了,但是總的來說Gaming Minds的決定還是正確的。交易界面變得簡潔多了,你不再需要記住40個(gè)價(jià)格,而只是20個(gè)了。另外,商品的交易量不再由按鈕來調(diào)整,而是用了不同刻度的滑動(dòng)條。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
大航海家4:一個(gè)王朝的崛起——圖文流程攻略
大航海家4:一個(gè)王朝的崛起——試玩報(bào)告(來自香
大航海家4:一個(gè)王朝的崛起——德文試玩版視頻
大航海家4:一個(gè)王朝的崛起——自動(dòng)貿(mào)易編輯,
大航海家4:一個(gè)王朝的崛起——貿(mào)易心得
06-13大航海家4:一個(gè)王朝的崛起——自動(dòng)貿(mào)易細(xì)則設(shè)
06-13大航海家4:一個(gè)王朝的崛起——個(gè)人心得
06-10大航海家4:一個(gè)王朝的崛起——圖文攻略(四)
06-10大航海家4:一個(gè)王朝的崛起——圖文攻略(三)
06-10大航海家4:一個(gè)王朝的崛起——圖文攻略(二)
06-10《匹諾曹的謊言:序曲》DLC正式發(fā)售!Ste
《劍星》開發(fā)商Shift Up東方幻想題材新作
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線 正式版本將于20
《生化危機(jī)9》支持中文配音 主角為里昂與
《黑神話:悟空》即將迎來首次折扣!Xbox
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無主之
《劍星》demo同時(shí)在線峰值2.6萬 Steam好
Steam 5月份硬件軟件調(diào)查結(jié)果:RTX 3060
《噬血代碼2》現(xiàn)已正式公布!于2026年多
《勇氣默示錄HD重制版》游戲場景與職業(yè)信