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玩家心得 永恒之塔

發(fā)布時(shí)間:2011-09-13 來(lái)源:17173  作者:深淵混到滿(mǎn)級(jí)   編輯:liuna

 
混跡AION已經(jīng)夠長(zhǎng)了,兩個(gè)種族的職業(yè)都玩過(guò),主要是戰(zhàn)士和偵查職業(yè)。生活技能都是達(dá)人,本人不喜歡一個(gè)角色雙達(dá)人,因此建了5個(gè)角色,也有機(jī)會(huì)嘗試其他職業(yè)。不管啥網(wǎng)絡(luò)游戲,圍繞裝備展開(kāi)的口水是沒(méi)完沒(méi)了,覺(jué)得能把握重點(diǎn)的人還是太少了。就從PVP談起吧。

PVP的重要

一有人說(shuō)要保證生存能力,一有人說(shuō)保證持久戰(zhàn)斗能力,一有人說(shuō)唯生命力至上,都是放P!?。∪魏我豢钣螒虻慕巧加衅溟L(zhǎng)處優(yōu)勢(shì),玩啥職業(yè)就要發(fā)揮這個(gè)職業(yè)的優(yōu)勢(shì),這才是正道和王道。

有不少花人民幣的玩家,千夫套,到敵對(duì)地圖去虐待人家40級(jí)不到的菜鳥(niǎo),所以產(chǎn)生了一堆王八理論“論持久戰(zhàn)”。不管你裝備多好,除非你開(kāi)掛,兩個(gè)達(dá)人黃裝統(tǒng)計(jì)職業(yè)搞一個(gè),理論上倒下的就是你?。?!有人去打boss,被boss幾下奶媽沒(méi)加上掛了,就覺(jué)得自己血不夠長(zhǎng),因此“生命力至上”理論產(chǎn)生。諸如此類(lèi),浪費(fèi)口水。

如果你從25級(jí)開(kāi)始就在深淵混,一直到滿(mǎn)級(jí),掛過(guò)成千上百次。你會(huì)對(duì)你的職業(yè)和裝備搭配產(chǎn)生正確深刻的認(rèn)識(shí)。而不是聽(tīng)別人瞎說(shuō)。我一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)跟新人分享:

1、殺星

攻擊力至上的職業(yè)。殺星價(jià)值就在于瞬間輸出。這個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)是WS。殺不死別人就要逃跑。攻擊力的追求是這個(gè)職業(yè)唯一的追求,別跟我談啥命中,致命,生命,你自己去看看你們服高端殺星,誰(shuí)身上的孔不是打5攻擊石頭。歐比斯裝備42孔打上210攻擊,武器強(qiáng)化20攻擊,這樣的殺星的輸出是極變態(tài)的。

2、弓星和魔道

弓星和殺星沒(méi)啥本質(zhì)差別。有些弓星會(huì)考慮生命石頭,畢竟弓的生命值太少。不過(guò)這沒(méi)啥意義。弓,殺,魔道都是DPS型職業(yè),沒(méi)有DPS就是垃圾。這三個(gè)職業(yè)的戰(zhàn)場(chǎng)生存能力都不強(qiáng),消滅敵人才是最強(qiáng)生存之道。不少魔道喜歡打上生命石頭,破盾后的魔道能抗多久?魔道的生存關(guān)鍵在于盾而不是生命值。

不要跟我說(shuō),全打生命石頭能多出3150,是相當(dāng)可觀(guān)的。菜鳥(niǎo)之見(jiàn)。盾破了的法師根本無(wú)法安心讀條發(fā)招,后期任何職業(yè)的攻擊力都不弱,隨便幾刀法師就讀不了條,多三千血還不夠殺星連三招。殺不死人就等著被殺,或者逃跑,兩條路自己選。

3、戰(zhàn)士職業(yè)

相當(dāng)多的守護(hù)愿意打生命石頭加強(qiáng)持久能力。而完全忽略了盾牌的價(jià)值和武器防御的價(jià)值。有一點(diǎn)大家都知道,武器防御和盾牌防御觸發(fā)的機(jī)率和其值有直接關(guān)系,上限是50%。

很多人忽視了武器防御這一關(guān)鍵。有不少人把盾牌防御打到1800以上,看著500+平砍敵人覺(jué)得效果不錯(cuò)。其實(shí)這不完全正確。守護(hù)的價(jià)值是防御能力。武器防御和盾牌防御都很重要。這壇子里有人說(shuō),守護(hù)基本不觸發(fā)武器防御。純屬誤導(dǎo)!

在不開(kāi)任何狀態(tài)前提下,武器防御和盾牌防御值相當(dāng),兩者都有機(jī)率出。不相信的去找同級(jí)怪物自己去試下就知道了。如果你昧著良心說(shuō)不是,我也管不著。說(shuō)到這里,很多人不喜歡把裝備給別人看,怕別人知道自己魔石搭配,真是無(wú)聊。

守護(hù)PK開(kāi)銅墻鐵壁的情況很少,因?yàn)榉艞壛斯?。銅墻鐵壁多數(shù)情況是對(duì)boss使用的,1500的盾牌防御夠用了。而另外的側(cè)重點(diǎn)就到了武器防御上。武器防御值和盾牌防御值不能相差太多,最好能平衡,PK的時(shí)候開(kāi)500+是很常見(jiàn)的,因此盾牌防御不用砸太多,倒是武器防御多砸點(diǎn)。開(kāi)500+,武器防御和盾牌防御能上2000就是理想的了。

劍星沒(méi)有太多說(shuō)法。這個(gè)職業(yè)與殺星不同在于,殺星偷人,而劍星是殺人。殺能瞬間秒,你一刀不發(fā)就掛了;劍星則讓你死亡的時(shí)間變長(zhǎng)一些。劍的招牌是長(zhǎng)柄武器,不是啥雙持。雙持在砍boss時(shí)有優(yōu)勢(shì),但是不等于說(shuō)在砍人也是如此。

劍星最大的職業(yè)特點(diǎn)即推倒人的那種霸氣,而這種霸氣就是長(zhǎng)柄武器,我甚至不推薦使用巨劍,長(zhǎng)柄才是專(zhuān)門(mén)為劍星而生的。在群毆時(shí)劍星數(shù)量多少很重要,但是大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)并不常見(jiàn),更多是因?yàn)槿嗣駧磐婕叶枷矚g小組隊(duì)甚至單干,劍星的威力就體現(xiàn)不出來(lái)。

說(shuō)到團(tuán)戰(zhàn)

比如十人以上,最牛逼的職業(yè)當(dāng)推弓星,其次便是劍星。最弱是魔道。別不服!為什么說(shuō)弓最厲害,因?yàn)楣敵霾粌H高,生存能力比魔道強(qiáng),不是因?yàn)槟膫€(gè)“集中回避”,弓本身的高回避,可以讓弓免受幾次攻擊,魔道呢,盾破了就等死,死了不要太快。

別跟我說(shuō)你操作,操作,操作,在團(tuán)戰(zhàn)中,由于人多,你跑動(dòng)空間受限制,等你讀條完了,人家早沖你面前,還等你操作,操作個(gè)鬼。

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