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弓手之通關(guān)解說心得

發(fā)布時間:2012-06-21 16:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  自從通關(guān)那刻起 我就想用自己的方式去發(fā)一個自己編輯的攻略,讓許多現(xiàn)在和我曾經(jīng)蛋疼的人民們一起來娛樂這款游戲 。為人民服務(wù)下,希望對有需要的同學們能幫到很多, 至于那個復仇之炎本人就不去做攻略了 那我相信 遲些會有人來做的 當然漢化雖然明年才有,但是國人還是強大的 說不定提前有了漢化 那就可以不在蛋疼了。

  說下游戲界面 左邊紅色是血量 左邊紅色那條是血量 右邊是魔法 上面比較細幼橙黃色的是經(jīng)驗條 下面有1-8個小圓型的是給你放技能和物品的快捷鍵 在平時狀態(tài)下是無法把技能和物品放入快捷鍵的 必須打開物品欄(快捷鍵I) 然后鼠標左鍵點擊圓圈 才會出現(xiàn)選擇畫面。 至于其他的我相信對于RPG的玩家是沒問題的啦 那么也不在此廢話了。

  不過給點小提示給大家 M是打開地圖(稍微補充點------右鍵地圖上的圖標,在小地圖上可以看到該目標的方向 方便你不迷路也不用經(jīng)常開大地圖看,另外左點擊地圖任何位置 會顯示一行字給你打的 這個功能是給你自己輸入一些數(shù)字或者英***記號 合理運用 會給你帶來很大幫助) I是物品欄 K是技能欄 U是回龍城(后面會解釋) Q是變龍(打完第3關(guān),主角才能變龍) E是操作鍵 和NPC說話,爬樓梯之類的,在游戲里 也會有提示的。 F是換武器 F1-F3可以更加快的切換武器(汗 那要F這個快捷鍵做什么呢) F9是存檔 F10是讀檔 Tab是行走和跑步的切換。

  人物屬性

  Hitpoints 血量

  Mana 魔法量

  Vitality 體力,加得越多血越厚

  Spirit 魔法,加得越多魔法值越多

  Strength 力量,影響人物的近戰(zhàn)防御力以及近戰(zhàn)攻擊力

  Dexterity 敏捷,影響人物的遠程防御力以及遠程攻擊力

  Intelligence 智力,影響人物的魔法防御力以及魔法攻擊力

  Weapon Damage 武器傷害 有些武器有附加魔法傷害 旁邊會用紫色表明出來

  Melee Resistance 進程防御力

  Ranged Resistance 遠程防御力

  Magic Resistance 魔法防御力

  Conditioned Body 抗體能力 被毒 被火燒之類的 會對自己有持續(xù)傷害 提升這個 能減短受傷時間

  Heihtend Reflexes 暴擊傷害 這個只是暴擊所加的傷害比率 不代表暴擊幾率 暴擊幾率是武器上的附加效果

  Indomitable will 抗暈 抗詛咒之類的能力

  說到這里 有些人也許在想 為什么一直沒有介紹職業(yè)? 其實 這款游戲并沒有職業(yè)之分 如果硬要說屬于哪個職業(yè)的話 就要看你的人物屬性加點還有技能加點了 本人我呢 是走的一個弓箭手的路線 人物屬性加點是1血1力2敏 每次升級有4點給你加 增加1點技能點 我玩到后期才發(fā)現(xiàn) 弓箭手有2種類別 一種是戰(zhàn)士型的就是我這種加點 另外一種就是魔弓, 出現(xiàn)魔弓也很正常 一個是武器裝備都會有附加魔法傷害 而且一些弓它就是純粹加魔法傷害 而物理傷害基本不+ 另外一點就是技能是隨便學的 就算你現(xiàn)在手上拿著弓 你也可以學近戰(zhàn)的技能 當然學魔法的技能也可以 所以魔弓就是這么來的 那我是不清楚走魔弓路線的 我也不知道強不強大 不過后期的弓手都是變態(tài)的 我可以這么說 至少戰(zhàn)士型的弓箭手是肯定的。 現(xiàn)在我43級暴擊一個36-39的怪 能到6000多攻擊 接近7000 這個。。。BOSS也吃不消了吧 當然武器和技能都要達到頂峰才有這樣的效果。

  既然我是玩弓 那我說下弓箭手的技能加點吧 人物屬性我說過了 而且人物屬性每項最多只能加到100 我忘記我什么時候的敏捷加到了100

  總之當你敏不能再加的時候 就加體或者力量那些 幫你提高點血量之類的。 這里說下精神和智力雖然看上去都是關(guān)于魔法的 可是根本沒有任何關(guān)系 精神只提高你的mana 智力只增加你的魔法傷害。 言歸正傳,弓手的技能我玩到現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)是有值得研究的地方,因為我洗了2次技能點 很蛋疼 第一次洗要5000金 第二次既然要10000 第三次要20000 **!!!所以 兄弟們在洗之前記得存檔。把開鎖技能學到5級 還有讀心術(shù)學到5級 其他技能為一毒擊(這個技能非常實惠 無論打BOSS還是平時練級的小怪 尤其是前期 技能點少 級低 就是靠這個混日子的 二增加遠程傷害(被動技能)這個技能也不錯 也是必學之一 三多重箭 現(xiàn)在我這個技能學到了13級 可以射14個敵人 15級估計能射18個敵人左右 這個技能后期非常好用 不但對付敵人多的情況下可以片殺 對付2-3個敵人的時候 可以將所有的箭平均射到3個敵人上 而且多重箭也可以出暴擊 非??植腊?我曾經(jīng)多次對2個敵人用13級的這個技能 基本就是秒殺 因為2個敵人被14箭射 你想是什么后果呢 這個技能的傷害只跟物理傷害 也就是你的武器有關(guān) 不跟魔法傷害有關(guān) 四 增加攻擊距離(只能學到5級)五炸爆箭 這個技能也很好用 這個技能是個多重攻擊 不但能射倒敵人 讓敵人重新站起來 也可以把周圍的物品炸暴 六臨時大幅度提高遠程攻擊和防御力 小幅度減少近程攻擊力和防御力 這個技能相當?shù)腂T 我學到了15級 本來是457攻擊的 用了技能之后 飆到了2300多攻擊 還沒算暴擊的 這個。。。自己衡量下吧 這個技能就是給弓箭手最好的神賜了 七減敵人物理防御和魔法防御 這個技能是單體傷害,對付BOSS非常給力 八就是暈人技能 打BOSS專用 可是我現(xiàn)在還是不能理解 有些BOSS被我用了這個技能 還是沒暈 這就說明 有些BOSS的抗暈?zāi)芰Ψ浅8?中了之后馬上解暈 所以此技能有待商榷 玩家可以考慮升幾點 不要花太多的技能點在這上面 因為技能點并不多 要學會合理分配的加。 弓手主要學的就是這7個魔法和物理技能了 后期有其他多的技能點學的話 建議學回血的技能 吸血技能我曾經(jīng)學到13級 效果不是太好 不如回血的實際 所以洗了2次點 蛋疼。。。 當然這個看個人愛好 但更要看的是自己的裝備附加屬性 每個技能最高能提高到15級(在沒有龍堡之前只能學到5級) 提升技能也要花很多錢的 5-10一個階段 10-13一個 13-15又是一個

  

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