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戰(zhàn)法深入分析

發(fā)布時間:2012-06-15 12:21 來源:互聯(lián)網  作者:佚名

 

  戰(zhàn)天下中到底有幾種戰(zhàn)法很少有人會去了解,對于很多糟前人冷落,后人都不知的情況下,可能都只聞其名,未見其人罷了。

  現(xiàn)在我們來總結一下,目前戰(zhàn)天下接觸到的戰(zhàn)法的用途和傷害對比。

  接下來我會把千軍萬馬的傷害設置為整數(shù)1,以千軍萬馬為基礎,來對其他戰(zhàn)法進行籠統(tǒng)對比。

  無懈可擊:傷害0.6 優(yōu)勢為戰(zhàn)法發(fā)動,物理和戰(zhàn)法傷害均處于絕對防御,此戰(zhàn)法對于一些大量機械型有針對克制。

  不過對于策法無任何效果。

  威震千軍:傷害0.8 優(yōu)勢為全體攻擊,攻擊無死角。附帶混亂。如果敵方披風夠強,就足以對其克制。

  千軍萬馬:傷害1.0 優(yōu)勢為全體攻擊,攻擊無死角。如果敵方披風夠強,就足以對其克制。

  典型武將:鷹國的森蘭丸,借助弓兵的暴擊特性,可把此戰(zhàn)法發(fā)揮的淋漓盡致!推圖PK無一不能!

  怒吼千軍:傷害1.2 優(yōu)勢為以己之勇,減敵之勇,加上初始20點士氣,為最終士氣減法,不過限制為60點上限。

  如果敵人搶在其之前發(fā)動戰(zhàn)法,怒吼千軍就做無用功,特別是對上機械和策法,此戰(zhàn)法有跟沒有一樣。

  但此戰(zhàn)法在后期推圖屬于必帶,因為直接攻擊戰(zhàn)法部隊,無死角,優(yōu)勢還是比較明顯。

  窮追猛打:傷害1.3 優(yōu)勢為小概率增加一次攻擊。但是運氣不可信,只能靠人品。

  出奇制勝:傷害1.4 優(yōu)勢為戰(zhàn)法發(fā)動,敵方士氣全無。但是針對性太強,打不到對面戰(zhàn)法將就沒有作用。

  四面楚歌:傷害1.4 優(yōu)勢為戰(zhàn)法發(fā)動,敵方處于混亂。但是針對性太強,無法作為常用將。

  破釜沉舟:傷害1.4 優(yōu)勢為連續(xù)性戰(zhàn)法,以點擊破,是一種可以配合任何法將的存在。單體,攻擊一般。

  明修棧道:傷害1.4 優(yōu)勢為戰(zhàn)法發(fā)動,能夠打擊到第二排目標,并讓此目標處于混亂,是前中后期陰人的不二戰(zhàn)法。

  但針對性太強,無法作為常用將。

  銅墻鐵壁:傷害1.4(馬和武器全滿) 優(yōu)勢為此戰(zhàn)法發(fā)動,物理和戰(zhàn)法傷害減少三分之二,策法傷害減半,

  并且具有連續(xù)特性。但此戰(zhàn)法玩家通常只拿來抗,沒有攻擊性,是個不錯的盾。

  全面開花:傷害1.5 優(yōu)勢為上下左右中,對于密集型的陣具有克制作用,戰(zhàn)法傷害也不低。

  如果對方選擇用分散型陣法,如車懸陣,那么全面開花會被限制為單體戰(zhàn)法。

  典型武將:虎國的甘利虎泰,借助弓兵的暴擊特性,可把此戰(zhàn)法發(fā)揮的淋漓盡致!

  長驅直入:傷害1.6 優(yōu)勢為戰(zhàn)法直排打擊,是克制北斗陣的不二戰(zhàn)法。如果被人探過陣型,則很難有翻身之日。

  可以依靠陣法排將,來躲避傷害第一點。

  典型武將:龍國的黃忠,借助弓兵的暴擊特性,可把此戰(zhàn)法發(fā)揮的淋漓盡致!中期PK神一般的存在!

  橫掃千軍:傷害1.6 優(yōu)勢為戰(zhàn)法橫排打擊,幾乎克制所有陣型,護旗手基本上都會站在第一排,秒殺幾乎不在話下,

  后面的法將只能乖乖等待被宰。如果敵方披風足夠,無法秒殺,那么很難消耗的過全面。

  典型武將:初始將孫尚香和虎國的凌統(tǒng),借助弓兵的暴擊特性,可把此戰(zhàn)法發(fā)揮的淋漓盡致!前期PK無敵!

  一呼百應:傷害1.6 優(yōu)勢為能夠吸血,是所有戰(zhàn)法里面生存能力最強。對于裝備,屬性要求太高,克制極多,

  如出奇制勝,順手牽羊,會讓此戰(zhàn)法殘廢。

  順手牽羊:傷害1.6 優(yōu)勢為戰(zhàn)法發(fā)動,吸取敵方的士氣為己用。但是針對性太強,無法作為常用將。不過因為大后期,

  戰(zhàn)法將都會抗在前面,那么此戰(zhàn)法也有一用之地。

  戰(zhàn)無不勝:傷害2.0 優(yōu)勢為集中打擊,以點擊破,可以配合一種連續(xù)將,來讓MM的鼓舞最大化。但是單體就是單體,

  除非你極為抗打,否則此戰(zhàn)法PK有跟沒有一樣。

  還有2種戰(zhàn)法是按血量來算傷害的:

  同歸于盡:傷害2.6滿值 75%為2.0 50%為1.6 25%為1.2 優(yōu)勢為集中性突破,對于很多極強的BOSS,可以針對性打擊.

  但其生存能力極差,戰(zhàn)法傷害減去一半自身的兵力,越打越弱。。

  以一敵百:傷害1.2滿值 75%為1.6 50%為2.0 25%為2.6 優(yōu)勢為生存能力極強,對于很多極強的卡點有獨到的一面。

  但是遇到以點擊破類型的玩家,此戰(zhàn)法生存能力極差。

  典型武將:鷹國的凱撒,借助死神騎的暴擊特性,可把此戰(zhàn)法發(fā)揮的淋漓盡致!后期只屬鷹國的亮點!

  還有一種戰(zhàn)法是屬于輔助類的,無殺傷性,所以沒有介紹。那就是鷹國都督大人,曹操的號令天下,群體鼓舞,增加120士氣,這個增加120士氣是可以在戰(zhàn)法將原有的士氣基礎上增加的,所以后期推圖還是很犀利的。

  目前所接觸到的戰(zhàn)法都在這里了,有些地方是個人見解,眾看各類戰(zhàn)法,其實沒有哪種戰(zhàn)法是無用的,看什么場合,對什么將。不過這些都是死的,戰(zhàn)法歸戰(zhàn)法,一但加上兵種特性和屬性,那么就形成了現(xiàn)在戰(zhàn)天下千變萬化的將領。每個人有每個人的想法,希望大家能選擇自己的道路,按自己的想法去走,去看,去做。多思考,少怨言!

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