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發(fā)布時間:2012-06-15 12:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
漢化版總算出來了,無論漢化質(zhì)量如何,無論游戲是否好玩,廣大玩家還是下載了這個游戲。很多人認(rèn)為這個游戲做的失敗,我也不否認(rèn)這點,但也可能是我們沒有發(fā)掘出其中的一些樂趣。拿這個游戲和wow比較時大家都認(rèn)為HGL操作性低,打怪方式單一。相比wow,HGL技術(shù)含量是要低一點,而且也很少人研究這方面,大家的目光一般都放在加點和裝備的搭配上。今天我就來拋磚引玉地講講我從11月初到現(xiàn)在游玩的一些操作心得,這一篇是關(guān)于我玩得最深入的守護者(不知道漢化怎么翻譯的)的。因為我要上網(wǎng)玩所以沒有安裝漢化,所以我盡量配上圖來說明問題。另外要說明的一點就是其實守護者的操作很多可以引申到劍術(shù)師(Blade Master)上面,這就看大家的發(fā)揮了。
1.技能使用
其實要講操作還是不得不從加點講起。因為某些技能有很大用處,某些技能相對來說很垃圾。當(dāng)然我主要講的是技能的使用,而不是各個技能的功能,也就是說我只講實戰(zhàn)中需要使用的技能。
盾擊
這個技能很基礎(chǔ),一開始就可以用,也是各個職業(yè)的初始技能中最好用的一個,效果很簡單,打暈敵人。我把它放在了右鍵技能里,這樣就可以隨時方便地使用它。在高暈強度的盾的支持下,普通的怪可以一路暈到死,boss也要暈上好幾秒,更是pk利器。當(dāng)然,想要長時間暈敵人還是要靠旋風(fēng)盾技能。
旋風(fēng)盾
盾擊的高級版本,冷卻8秒,攻擊范圍是周圍一圈,但是耗藍量也相當(dāng)巨大。一般是面對大批敵人的時候或是面對強力boss時使用,是守護者的招牌技能。即使你的盾擊暈強度不高,這個技能也能暈敵人7秒左右,所以看到你的盾擊技能冷卻還差1秒左右時就要當(dāng)心敵人要醒過來了。當(dāng)然如果你的盾擊暈強度很高(比如那種大盾),怪可以被暈到10秒左右……這個技能我放在Q鍵,也是為了方便地使用。
盾沖鋒
另一個盾擊技能,效果是對25米內(nèi)敵人進行沖鋒。這個技能在網(wǎng)絡(luò)版上有點bug,時常不能打暈人,在單機上貌似沒這個問題。此技能用法主要是快速接近遠(yuǎn)程攻擊的敵人,用的時候要小心不要貿(mào)然沖進怪堆,不然……這個技能我放在E鍵,但是相比旋風(fēng)盾并不那么重要。當(dāng)然作為盾精通的前置點還是要加兩點。
天堂之弧
對空技能,第一級就有傷害+100%,這招也只能對空,雖然是單體攻擊,但是攻擊范圍也很大,即使敵人在你前方四米的空中也能砍到。這招另一個好處就是即使在你中了shock狀態(tài)(就是電狀態(tài)),不能放其他技能的時候,你還能夠用天堂之弧。這個技能要不要加就看大家的喜好了,要加的話一點也足矣。這個技能我放在7鍵。
加血
我就叫這招做加血好了……使用后加25%的血,升級后冷卻時間減少,一開始是12秒。大家也看得出來,這招是你生命最大值越高就越好用。加點的話我覺得3點也就夠用了,我自己只加一點,已經(jīng)幫我省出了100瓶紅左右……帶那么多紅在身上還真是負(fù)擔(dān)……這個技能我放在4鍵。
防御光環(huán)
我認(rèn)為最實用的光環(huán),第一級光環(huán)范圍內(nèi)每個敵人就可以加3%的護甲。技能我放在9鍵。
錨定
守護者在原地不動,增加傷害。第一級就可以加60%傷害,我也只加了一級。技能我放在3鍵。
譴責(zé)
嘲諷單體敵人。注意這招要升級“challenge”(挑戰(zhàn)?)作為前置技能。這招嘲諷單體敵人,距離30米。技能我放在5鍵。
以上就是我常用的技能,一般用的好的話打到噩夢這幾個技能也就足夠。其他的招式大家看自己喜好用吧。
2.裝備搭配
我不是很想花太多時間講技能和裝備……但是不講又不行……因為守護是防御型角色,打不死為首要目標(biāo),高殺傷就不用和bm,evo這些角色比了。
防具:大家玩的時間長的話就會發(fā)現(xiàn),對于任何人物來說護甲是要好過護盾的,護盾只是個噱頭,到后期穿盾的敵人不少,盾被一摸就掉,所以我強烈建議大家穿高護甲的衣服。另外就是抗性,一般來說守護最怕shock狀態(tài),一旦被沉默也就根本不比bm強,所以shock要高點,還有暈抗,火抗也比較重要,另外就是毒抗也不能太低。至于phase(漢化叫幻術(shù)是吧?)這個抗性守護不是太害怕這個狀態(tài),因為自己的牽制手段比較多,不行還可以跑。
武器:守護的武器有好幾種,我就分開講:
劍類:最常規(guī)的武器了。守護由于是近身作戰(zhàn)角色,容易遭到怪物的圍毆。我個人建議身上要帶一把濺射傷害武器,一把單體傷害武器。濺射武器的用途主要是面對普通負(fù)數(shù)敵人使用,屬性選擇方面物理>幻術(shù)>火>電>毒。因為物理帶擊暈屬性,很多時候即使不用盾技能也能打暈怪物,可以省下一筆藍加血,也可以打暈沒中旋風(fēng)盾的漏網(wǎng)之魚。另一點就是物理劍中斷強度也相對較高。總體來說是為了自身安全起見,物理劍是最好的?;眯g(shù)狀態(tài)能降低敵人傷害,所以也很好用?;鹣档狞c燃狀態(tài)純粹就是加殺傷了,電系和毒對怪物作用不大,但是電系劍dps很高,所以排在毒前面。至于單體傷害武器,主要就是打比較強大的boss時用的,屬性方面火>幻術(shù)>電>物理>毒,首選火系劍是因為點燃狀態(tài)可以快速降低boss生命值,這個大家都知道了?;眯g(shù)劍可以降低boss攻擊,提高自己傷害,就安全性方面是不錯的選擇。電系武器dps不錯,而且shock狀態(tài)可以防止對方釋放某些技能(注意某些技能受這個狀態(tài)影響,但有些不受),物理劍之所以放在后面是因為單對單的戰(zhàn)斗就可以釋放無冷卻的盾擊了,盾的擊暈強度還是劍所不能比的。毒系就不用說了……
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火系劍除了可以造成點燃狀態(tài),還可以把敵人的尸體也完全消滅,對付死了會爆蟲和僵尸的那種僵尸丸子特別好用
盾類:守護的招牌武器,很多盾系技能也要盾來釋放。盾的選擇跟防具選擇差不多,首先要求高護甲。另外就是擊暈強度,一般護甲越高的擊暈強度越高,最后的兩種盾(一種上平下圓,一種上圓下平)絕對也是最好的選擇,護甲高,無護盾,擊暈強度也不錯。
槍類:守護也可以用槍,當(dāng)然用起來很垃圾……因為守護的裝備一般都不要求準(zhǔn)確,而沒有準(zhǔn)確的話槍實在太難打了……守護唯一好用的槍就是游戲一開始你就有的那種抓鉤槍(Hand Grappler),可以把遠(yuǎn)處的敵人抓過來(當(dāng)然體型太大的就抓不動了)。這種槍身上一定要帶一把,也不用追求高傷害什么的,只要有一把就行了。
總體來說,守護身上要帶兩把劍,一把濺射一把單體,還有一把抓鉤槍,另外對應(yīng)著主手的這三種武器,副手一定要隨時拿盾!
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