逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-06-18 11:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
四、游戲不具備其他網(wǎng)游的成就感和顯耀感,對年輕一代吸引力有限。
對于大部分中國網(wǎng)游玩家來說,在游戲中主要的收獲在于成就感和顯耀感。成就感包括升到滿級,練滿某技能,首級頂級裝備等等;顯耀感來自于PK、國戰(zhàn)中將敵人擊敗的榮耀感,擁有稀有道具帶來的榮譽感,以及成為公會團體高層的權(quán)力感。
那么問題來了,《暗黑3》是一個最多4人一起玩的“單機游戲”,您的成就顯耀給誰看?給您那幾個天天組隊的老朋友?還是給自己孤芳自賞截圖留念發(fā)論壇炫耀?還是看著電腦AI控制的隨從們在您面前活蹦亂跳感受萬人之上大權(quán)在握的感覺?
唯一能滿足成就感和顯耀感的,只有拍賣行。在拍賣行中,通過標出的價格,在心理上您能感受到的勞動價值,在物質(zhì)上能填滿您的錢包。對工作室和打金農(nóng)民來說,這是一個實現(xiàn)人生價值的好環(huán)境。
但那些想花錢買滿足的人民幣玩家怎么辦?我花錢買了好裝備,沒有妹子圍觀啊?我一身極品,砍誰去啊?我在游戲里橫著走,人擋殺人神擋滅神,沒人圍觀喝彩鼓掌拍馬屁,也沒人甘愿給前呼后擁我當小弟,我花錢買孤獨嗎?
《暗黑3》的單機屬性,無法滿足新興網(wǎng)游用戶的體驗。
老玩家在臺服拉不來,新玩家門檻高進不來;高稅率打金打裝備吃虧,互動少人民幣玩家無滿足感,國服《暗黑3》市場前景堪憂。
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