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發(fā)布時間:2011-09-14 來源: 編輯:liuna
改造前期準備工作:準備存儲到足夠的改造模塊(前期30級以前怪物暴率高,掉藍裝幾率也高,逛市場看到合適模塊,價格便宜的話,都買了)。在50之前打怪掉落的裝備,不管是白的還是附加了改造屬性的(藍裝)都不要去賣
了,不貪那點小錢,都拿去拆了,把拆下的模塊和金屬都存起來,拆下的金屬出售給其他人價格也遠遠超過你把裝備
仍商店(50級以上裝備爆率低,建議練個小號打裝備拆)。要改造裝備的話,建議從3檔裝備,5檔武器開始,前面
都是過渡裝備,改了也是浪費。
7月7更新后,改造門檻低了,流程也容易了,具體流程建議大家還是看官網(wǎng),我說攻略,就說點小訣竅吧。
附加1-2個改造屬性,裝備名字是藍色;
附加3-4個改造屬性,裝備名字是黃色;
附加5個改造屬性,裝備名字粉色;
1、最好拿白裝改造,因為附加屬性是有失敗幾率的,例如:你用來改造的裝備上有個4檔屬性,而改造都是從一檔開
始提升,改造失敗的話那個屬性就直接會被覆蓋,所以建議拿白裝去改,4檔屬性很難得,還不如拆下來,作為升級
改造屬性用。
2、基礎:想要裝備附加多少個屬性,就先讓裝備弄好多個1檔屬性,這個叫打底,例如你要5個屬性,那就先要弄上
去5個不同的1檔改造屬性,千萬不要把已經(jīng)附加的屬性提高檔次后,又去添加新的屬性。附加三個屬性還是很容易
的,4-5個比較難,主要是看你準備了多少模塊,改造是個巨大的消耗工程,借用某某人一句話, 改造前,先燒三炷
香,求求上帝**如來**保佑!
3、打底完畢后,要做的就是提升**作了,目前看來,模塊檔次提升成功率還是很高的,提升模塊要用你已經(jīng)附加在
裝備上的同種模塊,高一個檔次的,一檔一檔提升,千萬不要用你裝備上根本沒有的高一檔次的新模塊去提,舉個例
子吧:裝備上有1檔意識攻擊改造模塊,那你就要用二檔的模塊+1檔晶石去提升,提升成功,那1當意識攻擊就成2檔
了,然后再用三檔去升級2檔,4檔升級3檔,以此類推,因為同種屬性提升的話,是不影響裝備上其他屬性的。呵
呵,祝大家都打造出一身黃黃裝,粉粉裝!
(PS:檔次越高的模塊附加成功幾率越高,也就是說,如果你模塊夠多,不怕浪費,又想高成功率附加屬性,不妨用高檔模塊來墊底,不過還是不建議,太浪費了)
關(guān)于元素屬性攻擊:很多人不知道加什么元素屬性好,喜歡根據(jù)自己職業(yè)55的技能去加元素屬性攻擊,其實長期玩
下來發(fā)現(xiàn),這個游戲里元素屬性沒有特定職業(yè)(就是說有元素對應職業(yè)加成),看到自己哪個元素屬性模塊多,就弄
哪個吧,不過如果不是要弄特別變態(tài)的裝備,建議只弄一種元素屬性,因為同時存在兩種以上元素屬性,屬性攻擊會
按百分比衰減,攻擊也會下降!
關(guān)于元素屬性防御:說說各職業(yè)普遍喜歡加的元素攻擊;
意識者:火元素
原力者:冰元素
潛伏者:暗元素或毒元素
生存者:光屬性
PK的話:打造元素防御屬性也是有點講究的,以下是個人的一點看法:
意識者最怕的就是原力者:那么加鑲嵌芯片和改造模塊,建議都以冰屬性防御為主;
潛伏者和原力者:個人覺得加火屬性防御為主;
生存者血少,對付潛伏不行,都系可隱藏類較為猥瑣的職業(yè),所以建議加毒或暗屬性防御;
不過,有特定仇人的話,不妨對應對方加的元素屬性攻擊,來加對應防御,呵呵。
還有就是,加防御強度,都以自己基礎數(shù)值較高的來加,比如:意識者加原力防御強度就沒有加原力防御好,因為這
個是根據(jù)你的基礎原力防御百分比來算防御點數(shù)的,所以建議不要浪費晶石!
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