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輻射3年度版——中國(guó)制造戰(zhàn)術(shù)攻略不開(kāi)控制臺(tái)一樣過(guò)

發(fā)布時(shí)間:2012-06-21 17:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  最近不少用控制臺(tái)開(kāi)上帝模式打中國(guó)制造的新手玩家朋友們總說(shuō),中國(guó)制造的難度超BT,說(shuō)不用控制臺(tái)開(kāi)上帝不可能打過(guò)去。即使是在最簡(jiǎn)單難度下也不成,彈藥不夠用云云。

  OK,今天把這個(gè)正確戰(zhàn)法給大家分享出來(lái)。而這個(gè)戰(zhàn)法,不僅僅是對(duì)中國(guó)制造管用,對(duì)廢土其他強(qiáng)敵也管用。

  中國(guó)制造,是具有一定的挑戰(zhàn)性,但還沒(méi)難到在VH難度下玩不過(guò)去的程度,事實(shí)上她的平衡性和戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,處理得是非常真實(shí)的,更夠讓您充分體會(huì)到真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍和千鈞一發(fā)的戰(zhàn)斗緊張壓力感,也需要咱們?cè)趹?zhàn)斗的過(guò)程中不斷動(dòng)腦子

  尋找最好的射擊點(diǎn)和攻擊位置。一個(gè)判斷失誤的代價(jià),就是陣亡,如同真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)一樣。

  在中國(guó)制造這個(gè)MOD中,戰(zhàn)斗是需要智慧的,您若想像個(gè)廢土上的變種人那樣,靠級(jí)別高、皮糙血厚扛過(guò)去,那是個(gè)夢(mèng),真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)沒(méi)有這個(gè)規(guī)則,中國(guó)制造這個(gè)MOD,模擬的恰恰就是真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)。各位抱怨這個(gè)MOD平衡性的朋友們,在這

  里請(qǐng)您們記得,在中國(guó)制造的戰(zhàn)斗中,咱們的主角曾被擊斃過(guò)多少次,再乘以2,基本上就是咱們自己在上了戰(zhàn)場(chǎng)后,

  會(huì)被擊斃的次數(shù)。

  相信在靶場(chǎng)玩過(guò)真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,或進(jìn)行彩蛋實(shí)彈射擊的朋友,在這個(gè)MOD中都能找到那種熟悉的真實(shí)感。而各位沒(méi)摸過(guò)鐵的朋友,咱們還是在這游戲里忘記控制臺(tái),來(lái)體會(huì)一把真實(shí)吧。

  您需要?jiǎng)佑媚闹腔?,比任何武器還多!

  這個(gè)MOD的戰(zhàn)斗內(nèi)容和平衡設(shè)置,是在我一個(gè)從特種部隊(duì)退役下來(lái)的兄弟的指導(dǎo)思路下完成的全部?jī)?nèi)容,并且完全實(shí)現(xiàn)了我想要的效果,我不但敢說(shuō)他的平衡性設(shè)置得相當(dāng)之好,還敢說(shuō)這里的一切基本就是真實(shí)的,請(qǐng)不要把這個(gè)MOD內(nèi)的戰(zhàn)斗當(dāng)成廢土上咱們所習(xí)慣的那種戰(zhàn)斗去打。這一點(diǎn),在此MOD的下載貼中闡述得相當(dāng)明確。

  中國(guó)制造,就是想在很有限的那么幾個(gè)組模中,為您的輻射3游戲補(bǔ)上這些原設(shè)中完全沒(méi)有的戰(zhàn)斗內(nèi)容和戰(zhàn)斗感覺(jué)。體會(huì)

  一把真正的特種戰(zhàn)。也不要因?yàn)槟?jīng)打不過(guò)去,就認(rèn)定您永遠(yuǎn)打不過(guò)去,確定為平衡系統(tǒng)的設(shè)置是失敗的,那很可能只是因?yàn)槟^(guò)于急功近利的結(jié)果,畢竟那些武器裝備看起來(lái)很誘人,這個(gè)我能理解,但是,您若因那些東西而忽略了此MOD的主要內(nèi)容,就有些可惜了。

  這里的戰(zhàn)斗不是給游戲里的超級(jí)變種人準(zhǔn)備的。而是精干的主角們準(zhǔn)備的。中國(guó)制造的戰(zhàn)斗平衡性,全部都是手動(dòng)設(shè)置,甚至精確到首發(fā)擊點(diǎn),這個(gè)MOD,其實(shí)就是為了這些戰(zhàn)斗而存在的,武器裝備則只是個(gè)副產(chǎn)品,只是強(qiáng)大得有些喧賓奪主了而已。

  請(qǐng)各位新手玩家朋友,不要僅僅把目光集中在那些表面光的武器裝備上,也多體會(huì)一下這些戰(zhàn)斗內(nèi)涵,也請(qǐng)大家記得:一個(gè)靠手指的思考能力都能玩過(guò)去的戰(zhàn)斗設(shè)置,那不叫成功的戰(zhàn)斗平衡設(shè)置,僅是個(gè)供人發(fā)泄的物件兒。

  當(dāng)然,有的朋友愿意開(kāi)著上帝,囫圇吞下這顆棗子直奔裝備而去,我是沒(méi)有任何意見(jiàn)的,這個(gè)MOD其實(shí)就是為了滿(mǎn)足各種玩家朋友的不同需求而做的,否則也不會(huì)為您們這類(lèi)朋友制作那些逆天的雷霆裝甲。但是,您喜歡武器和裝備不要緊,

  只懇請(qǐng)您,對(duì)于那顆您未曾咬碎的棗子,沒(méi)有品出其中味道的領(lǐng)域的內(nèi)容,不要在您沒(méi)有對(duì)其進(jìn)行過(guò)深入體會(huì)和了解前,就輕易的進(jìn)行蓋棺定論。畢竟,您不了解那些設(shè)置里究竟是什么東西,也不知道那些設(shè)置是給什么樣的玩家朋友們而做的。這個(gè)MOD,不是為了給某一類(lèi)或某一個(gè)玩家朋友做的,這其中同樣也包括著您。

  戰(zhàn)斗內(nèi)容的平衡性設(shè)置:

  能贏(yíng)!但不是靠級(jí)別高,血厚而贏(yíng),必須靠頭腦和冷靜的判斷而贏(yíng),這就是咱們的主角和超級(jí)別種人的最大區(qū)別。也是咱們?nèi)祟?lèi)AI,和計(jì)算機(jī)AI的本質(zhì)區(qū)別,是咱們1級(jí)的主角能戰(zhàn)勝10級(jí)怪物的真正原因,它只會(huì)計(jì)算,但咱們會(huì)用理智思考。

  在進(jìn)行這些戰(zhàn)斗時(shí),請(qǐng)不要把自己的主角當(dāng)成變種人暴君去控制。然后大喊平衡性設(shè)置失敗。謝謝啦,您只剛剛體會(huì)到了新兵陣亡的郁悶,還沒(méi)體會(huì)到老兵油得象泥鰍一樣的爽快。不信?按正確的戰(zhàn)法,暴了安克雷,之后靠您已經(jīng)自我升級(jí)了的微操技術(shù)和戰(zhàn)斗方法去廢土上打打原設(shè)那些怪物試試,您看看在同樣的級(jí)別的主角和同樣武器的前提下,您會(huì)感覺(jué)輕松多少。

  事實(shí)上在這個(gè)帖子之前,咱們這里N多老手玩家朋友,早已經(jīng)把這個(gè)戰(zhàn)法琢磨出來(lái)并在VH難度下暴了中國(guó)制造和阿靈頓。并且發(fā)過(guò)相關(guān)內(nèi)容的帖子。所以,諸位老人們就無(wú)視這個(gè)吧,這個(gè)東西對(duì)于您們來(lái)說(shuō)根本不新鮮,只為了方便那些新玩家朋友的。

  另外,自修改武器暴安克雷的和阿靈頓的玩家朋友們,就不要在這個(gè)帖子里炫啦。在中國(guó)制造里,添加了近150把新建武器,而使用GECK設(shè)定武器殺傷參數(shù),則只是MOD制作中最為初級(jí)的制作流程。說(shuō)實(shí)話(huà),如果想在這個(gè)MOD里,做出一群主角拿著九百萬(wàn)殺傷力的槍也打不死的敵對(duì)NPC,實(shí)在是一件簡(jiǎn)單得不能再簡(jiǎn)單的事情,根本無(wú)需要改NPC的HP,只需要在8個(gè)裝備的腳本中某個(gè)參數(shù)后面都加一串0,就能輕易做到,8個(gè)9千萬(wàn)的生化防護(hù)數(shù)值疊加,加個(gè)一秒回復(fù)7億2千萬(wàn)的HP,就是把武器的殺傷力改暴了,不使用控制臺(tái)的KILL也殺不死這樣的NPC,武器殺傷數(shù)值設(shè)定是有上限的,但是在程序腳本中設(shè)定數(shù)值,是無(wú)上限限制的,就是點(diǎn)一串0的事,但是,真不能這么搞,您們沒(méi)看到這剛設(shè)定成一秒回復(fù)6點(diǎn)HP,這不就有幾位被斃了N次的新朋友開(kāi)著控制臺(tái)的上帝,大喊這MOD平衡設(shè)置失敗了么。

  最近不少用控制臺(tái)開(kāi)上帝模式打中國(guó)制造的新手玩家朋友們總說(shuō),中國(guó)制造的難度超BT,說(shuō)不用控制臺(tái)開(kāi)上帝不可能打過(guò)去。即使是在最簡(jiǎn)單難度下也不成,彈藥不夠用云云。

  OK,今天把這個(gè)正確戰(zhàn)法給大家分享出來(lái)。而這個(gè)戰(zhàn)法,不僅僅是對(duì)中國(guó)制造管用,對(duì)廢土其他強(qiáng)敵也管用。

  中國(guó)制造,是具有一定的挑戰(zhàn)性,但還沒(méi)難到在VH難度下玩不過(guò)去的程度,事實(shí)上她的平衡性和戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,處理得是非常真實(shí)的,更夠讓您充分體會(huì)到真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍和千鈞一發(fā)的戰(zhàn)斗緊張壓力感,也需要咱們?cè)趹?zhàn)斗的過(guò)程中不斷動(dòng)腦子

  尋找最好的射擊點(diǎn)和攻擊位置。一個(gè)判斷失誤的代價(jià),就是陣亡,如同真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)一樣。

  在中國(guó)制造這個(gè)MOD中,戰(zhàn)斗是需要智慧的,您若想像個(gè)廢土上的變種人那樣,靠級(jí)別高、皮糙血厚扛過(guò)去,那是個(gè)夢(mèng),真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)沒(méi)有這個(gè)規(guī)則,中國(guó)制造這個(gè)MOD,模擬的恰恰就是真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)。各位抱怨這個(gè)MOD平衡性的朋友們,在這

  里請(qǐng)您們記得,在中國(guó)制造的戰(zhàn)斗中,咱們的主角曾被擊斃過(guò)多少次,再乘以2,基本上就是咱們自己在上了戰(zhàn)場(chǎng)后,

  會(huì)被擊斃的次數(shù)。

  相信在靶場(chǎng)玩過(guò)真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,或進(jìn)行彩蛋實(shí)彈射擊的朋友,在這個(gè)MOD中都能找到那種熟悉的真實(shí)感。而各位沒(méi)摸過(guò)鐵的朋友,咱們還是在這游戲里忘記控制臺(tái),來(lái)體會(huì)一把真實(shí)吧。

  您需要?jiǎng)佑媚闹腔?,比任何武器還多!

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