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發(fā)布時(shí)間:2012-06-22 17:16 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
鼠王、蝠王:
(難度評(píng)分:10分)
沒(méi)的多講,幾乎沒(méi)有團(tuán)隊(duì)會(huì)卡在這里。開怪T拉住鼠王,抱團(tuán)輸出即可,鼠王階段地上光球的傷害可以無(wú)視,打到蝠王激活(鼠王會(huì)脫離戰(zhàn)斗,但不回血),T拉住蝠王,蝠王吸血技能無(wú)視,躲風(fēng)的話,可以兩種方法,一種是全團(tuán)不動(dòng),T調(diào)整BOSS位置,個(gè)人感覺雖然是1個(gè)人動(dòng),但效果不好,另一種是給團(tuán)里“犀利哥”一個(gè)標(biāo)記,全團(tuán)跟他抱團(tuán)。他動(dòng)全團(tuán)都立刻過(guò)去,踩好他的腳,打到蝠王30%,鼠王重新加入戰(zhàn)斗,T拉住,其他人無(wú)視繼續(xù)打蝠王,蝠王3%全團(tuán)停手轉(zhuǎn)火打鼠王,鼠王3%,有群開群,沒(méi)群?jiǎn)吸c(diǎn),倆BOSS一起躺,就可以摳尸體了。
圣童:
(難度評(píng)分:10分)
圣童我們團(tuán)有自己的打法,基本ZLD配置都是,HS、TC、CJ、WD、HH、XX、2TM、2CY。所以是4近、6遠(yuǎn)。4個(gè)近戰(zhàn)沒(méi)得說(shuō)圓圈中間打BOSS,6個(gè)遠(yuǎn)程我們是這樣分配的,離BOSS大約20碼地上有個(gè)圓圈,6個(gè)遠(yuǎn)程1個(gè)DPS然后1個(gè)治療,再1個(gè)DPS然后1個(gè)治療,分成6芒星的6個(gè)角站位,這樣一個(gè)遠(yuǎn)程DPS身邊,左右各有一個(gè)治療,好處是BOSS的“天龍回風(fēng)”技能最多只會(huì)打到一個(gè)遠(yuǎn)程,如果遠(yuǎn)程犀利那技能就打空了。
開怪之后,6個(gè)遠(yuǎn)程站好別動(dòng),T拉中間,近戰(zhàn)BOSS菊花猛捅,天龍回風(fēng)打遠(yuǎn)程,遠(yuǎn)程在BOSS血量30%前可以不躲。打近戰(zhàn),近戰(zhàn)穿過(guò)BOSS到T位置,然后迅速回來(lái),如果BOSS龍行虎步打近戰(zhàn),那近戰(zhàn)全體開減傷,不然第三重容易秒人,35000血量+的DPS基本可以硬吃,打遠(yuǎn)程是重點(diǎn),因?yàn)檫h(yuǎn)程離中間和其他人都比較遠(yuǎn),所以BOSS龍行虎步打了遠(yuǎn)程之后,由于周圍沒(méi)有第二目標(biāo),就會(huì)跑回中間,這個(gè)技能就算白放了,T拉下BOSS的位置,繼續(xù)輸出。
BOSS的龍掃八荒技能基本無(wú)視,看到提醒了之后,遠(yuǎn)程直接后退到外圍大圈邊緣,扶搖點(diǎn)開,近戰(zhàn)除了T其他人也去邊緣找沒(méi)人的地方點(diǎn)起扶搖,BOSS看誰(shuí)了,不要跳,等BOSS到你身邊了,迅速跳起,空中接2段跳(經(jīng)脈點(diǎn)出小輕功的可以在天上自己玩),切記不要躡云,如果你跳早了或者沒(méi)跳起來(lái)就死在原地,也不要把BOSS拉到別人的位置,龍掃八荒之后,全團(tuán)開怪站位,繼續(xù)輸出,一眨眼的功夫,就摳尸體了。
天蛛:
(難度評(píng)分:DPS犀利此BOSS只有0分,DPS水此BOSS要看RP給30分,總之前兩個(gè)BOSS過(guò)了,這個(gè)就必過(guò)的)
天蛛兩階段,第一階段小怪,第二階段“看電影”。全團(tuán)中間抱團(tuán)開怪,個(gè)人認(rèn)為兩T打這個(gè)BOSS比較穩(wěn)妥。開怪之后出了大傻(巨獸)和二傻(衛(wèi)士),都由主T拉,如果同時(shí)出兩只那就副T接手,切記雙傻怪跑到了人群邊上T要出人群嘲諷拉住,再拉回人群,別到邊上給治療摸倒了。
另外大傻吃暈吃控,TC、CJ、JC可以視場(chǎng)上情況加以控制,TM優(yōu)先打毒尸和人形怪(貌似叫暗殺者啥的,打了10多次都沒(méi)等看清名字BOSS就死了),毒尸跑到外圍圈就不會(huì)動(dòng)了,木樁一樣速度打掉,人形怪有吸藍(lán)技能,注意打斷吸藍(lán)讀條,10人PT不打斷其實(shí)壓力也不打,但是盡量去打,畢竟這是一個(gè)專業(yè)PVE人應(yīng)有的反應(yīng)和素質(zhì),小蜘蛛就無(wú)視了,大約開怪3-5分鐘(時(shí)間總不一定),BOSS就會(huì)從上面跳下來(lái),迅速清理掉殘兵敗將,等BOSS激活,CJ給T上譚梅,T拉住BOSS就跑,譚梅不斷增加T的跑速,T繞BOSS腳下的方格子跑就OK,其他人打BOSS。
由于剩下的時(shí)間治療都無(wú)效了,所以治療也可以輸出,這階段是掉多少血就少多少血,不會(huì)漲血,所以躲好天上吐的毒痰,一堆一堆的,一下大約800血,不踩就行,我基本100%血過(guò)BOSS,所以無(wú)視。到20%有劇情,坑爹點(diǎn)卡的劇情,可以動(dòng)了就抱團(tuán)打死BOSS就算過(guò)了。此BOSS打到BOSS跳下來(lái)就算過(guò)了,難點(diǎn)在于一階段清小怪的速度和T的視野、意識(shí)
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