競(jìng)技場(chǎng)功能
競(jìng)技場(chǎng)死亡后重生位置。
競(jìng)技場(chǎng)會(huì)依照玩家等級(jí)配置到不同競(jìng)技場(chǎng)副本去,以10個(gè)等級(jí)為一個(gè)區(qū)段來(lái)分。
再進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)之前需要先踏入綠色光芒之中進(jìn)行登記。
系統(tǒng)會(huì)依照玩家的登記順序把玩家排入競(jìng)技場(chǎng)中。
當(dāng)輪到玩家進(jìn)入的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)將玩家傳送進(jìn)去。
當(dāng)玩家在競(jìng)技場(chǎng)殺死其它玩家后,此玩家會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)。
目前獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)尚無(wú)實(shí)際用途,還在進(jìn)行規(guī)劃中。
在結(jié)束后,玩家會(huì)被傳送離開(kāi)競(jìng)技場(chǎng),出現(xiàn)在紅光處,在戰(zhàn)斗中死亡將不會(huì)有任何懲罰。
玩家在戰(zhàn)斗中仍然有可能會(huì)導(dǎo)致身上所裝備的物品損毀

打?qū)毜貓D
基本規(guī)則
當(dāng)玩家進(jìn)入PVP打?qū)毜貓D,會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟PVP模式。當(dāng)玩家進(jìn)入PVP打?qū)毜貓D,會(huì)自動(dòng)脫離隊(duì)伍,也不能組隊(duì)或加入隊(duì)伍。
在PVP打?qū)毜貓D中,殺死其它玩家,不會(huì)被加入仇人名單。
在PVP打?qū)毜貓D中,殺死其它玩家,一樣會(huì)得到煞氣值。
在PVP打?qū)毜貓D中,所有的玩家信息都會(huì)被隱藏(如角色名稱(chēng),公會(huì)名稱(chēng),稱(chēng)號(hào)等等)。
在PVP打?qū)毜貓D里,所有的區(qū)域聊天訊息都不會(huì)顯示發(fā)話(huà)者名稱(chēng),系統(tǒng)會(huì)以[匿名]取代。
其余頻道則不受限制。
在PVP打?qū)毜貓D中,不可以進(jìn)行玩家間的互相交易。
PVP打?qū)毜貓D沒(méi)有準(zhǔn)備區(qū),入口區(qū)就是安全區(qū)及重生點(diǎn)的位置。
玩家發(fā)生下列情況時(shí),系統(tǒng)會(huì)把玩家移出PVP打?qū)毜貓D,再次登入時(shí)會(huì)重生于PVP地圖傳送NPC位置:
(1)斷線(xiàn)
(2)注銷(xiāo)
(3)回角色選單
玩家在PVP打?qū)毜貓D中,不能使用所有的傳送道具。
如果玩家在1小時(shí)內(nèi)沒(méi)有被列入怪物仇恨列表,將會(huì)收到系統(tǒng)的警告訊息。
系統(tǒng)將送一對(duì)話(huà)框給玩家,上面有「確認(rèn)」鈕
如果玩家在70分鐘內(nèi)沒(méi)進(jìn)入怪物的仇恨列表,將會(huì)被系統(tǒng)傳出PVP打?qū)毜貓D。玩家會(huì)被傳送至人最少的分流的傳送NPC旁。
(4)玩家如果死掉,可以被其它玩家復(fù)活,但是會(huì)得到一個(gè)負(fù)面狀態(tài)效果debuff。
進(jìn)入規(guī)則
玩家跟特定NPC對(duì)話(huà)后,可以被傳進(jìn)PVP打?qū)毜貓D。
每次進(jìn)入PVP打?qū)毜貓D,都會(huì)扣除一個(gè)進(jìn)入用的道具。
PVP打?qū)毜貓D有等級(jí)限制,等級(jí)不夠的進(jìn)不去。
如果玩家正在排競(jìng)技場(chǎng),在進(jìn)入PVP打?qū)毜貓D時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)取消玩家的競(jìng)技場(chǎng)報(bào)名。
打王地圖
PVP打?qū)毜貓D的終點(diǎn)會(huì)有通往打王地圖的入口。
入口打開(kāi)的時(shí)間及位置是隨機(jī)的,打開(kāi)后5小時(shí)會(huì)關(guān)掉,最多允許50人進(jìn)入。
入口打開(kāi)時(shí),會(huì)有系統(tǒng)公告讓所有PVP打?qū)毜貓D內(nèi)的玩家知道。
當(dāng)打王地圖內(nèi)的人數(shù)低于50人時(shí),PVP打?qū)毜貓D內(nèi)的玩家可以再補(bǔ)進(jìn)去。
當(dāng)王被推掉或是入口開(kāi)啟5小時(shí)后,入口會(huì)關(guān)掉。
在打王地圖中,區(qū)域聊天頻道可以看到發(fā)話(huà)者的名稱(chēng),也會(huì)顯示玩家信息(如角色名稱(chēng),公會(huì)名稱(chēng),稱(chēng)號(hào)等等)。
在打王地圖中,可以組隊(duì)。
玩家在打王地圖中可以解散隊(duì)伍,且解散之后不會(huì)被傳出副本。
玩家在打王地圖中死亡會(huì)被傳至PVP打?qū)毜貓D入口。此時(shí)系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制將其隊(duì)伍移除。
在打王地圖中,不可以進(jìn)行玩家間的互相交易。
當(dāng)BOSS的HP低于20%,系統(tǒng)會(huì)出公告(PVP打?qū)毜貓D)
BOSS死亡后物品沒(méi)有所有權(quán),全部人都可以拾取。BOSS死亡后會(huì)隨機(jī)在打王地圖中不同的點(diǎn)出現(xiàn)寶箱。
BOSS死亡后,出口會(huì)出現(xiàn),玩家可經(jīng)由出口離開(kāi)打王地圖。離開(kāi)打王地圖后,系統(tǒng)會(huì)將玩家傳至PVP打?qū)毜貓D內(nèi)的入口。
此時(shí)系統(tǒng)將強(qiáng)制移除這些玩家的隊(duì)伍。
BOSS死亡后,系統(tǒng)將會(huì)公告關(guān)閉打王地圖。公告之后系統(tǒng)在15分鐘內(nèi)將會(huì)關(guān)閉打王地圖。15分后,還在打王地圖里的玩家將會(huì)強(qiáng)制傳送至PVP打?qū)毜貓D內(nèi)的入口。
假如玩家在5鐘頭內(nèi)無(wú)法推倒Boss,系統(tǒng)還是會(huì)關(guān)閉打王地圖。系統(tǒng)在打王地圖開(kāi)啟后的4小時(shí)30分后會(huì)公告打王地圖即將關(guān)閉。
5小時(shí)候,打王地圖會(huì)被關(guān)閉。所有打王地圖里的玩家會(huì)被傳出副本至PVP打?qū)毜貓D入口。
此時(shí)系統(tǒng)將強(qiáng)制移除這些玩家的隊(duì)伍。
標(biāo)簽:PVP系統(tǒng) 飄邈之旅