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發(fā)布時(shí)間:2012-06-28 15:25 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
回想起那些年我們玩過(guò)的經(jīng)典單機(jī)賽車(chē)游戲,幾個(gè)熟悉的名字總會(huì)不輕易間躍上我們心頭,速度感突出的《極品飛車(chē)9》,主打拉力賽的《塵埃2》,還有近幾年異軍突起,講究暴力美學(xué)的《橫沖直撞3》與《烈火戰(zhàn)車(chē)》,然而,不管是哪一款游戲,或多或少都存在著一絲缺陷和不足,讓追求完美的我們心中總是留有一些遺憾。
全球最經(jīng)典的十款單機(jī)賽車(chē)游戲
若談起單機(jī)賽車(chē)游戲,那么首推的肯定是《極品飛車(chē)》系列了,目前極品飛車(chē)已經(jīng)陸續(xù)開(kāi)發(fā)出16代,雖然從第9代開(kāi)始已經(jīng)一代不如一代,但那些年在電腦前為考駕照而通宵的歲月,仍然留在不少車(chē)迷朋友的心中;其次就是《山脊賽車(chē)》,一個(gè)可以和《夢(mèng)游美國(guó)》比美的賽車(chē)游戲系列,但《山脊賽車(chē)》系列的速度感一直略有欠缺,近幾年這款游戲的人氣似乎略有下降,不知道是不是因?yàn)橛罏|麗子退休后,深水藍(lán)不夠性感造成的。
另外尖叫賽車(chē) SCREAM(PC) 、競(jìng)技賽車(chē) RACING RACER(SFC)因?yàn)闅v史的原因,游戲內(nèi)的畫(huà)面已經(jīng)談不上精致了,到現(xiàn)在已經(jīng)有很多人說(shuō)不出他們的名字了,但是在90年代初帶給賽車(chē)迷的震撼,讓人始終無(wú)法忘懷。
倒是近幾年異軍突起的《橫沖直撞》破壞模式和《烈火戰(zhàn)車(chē)》的攻擊模式讓人眼前一亮,粗狂的風(fēng)格,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在向玩家渲染著一種暴力美學(xué),另外通關(guān)打BOSS的模式也被大多數(shù)玩家所接受,雖然在畫(huà)質(zhì)和操控感方面還有一些瑕疵,但已能代表現(xiàn)在的單機(jī)賽車(chē)游戲最高水準(zhǔn)了。
然而單機(jī)游戲畢竟只是單機(jī)游戲,就算對(duì)戰(zhàn)過(guò)程激烈,音效畫(huà)面精美,操控感極佳,但是玩久了總會(huì)乏味,讓人覺(jué)得缺少了一些什么,或許,缺少的就是那種很多人在一起的交流感和互動(dòng)吧!
《自在飛車(chē)》6月巨獻(xiàn):戰(zhàn)車(chē)時(shí)代到來(lái)
對(duì)于每一款游戲來(lái)說(shuō),每年的6月份和12月份都是一個(gè)宣傳的黃金時(shí)期,當(dāng)然為了配合宣傳,總會(huì)推出一些新異的玩法和副本模式來(lái)吸引玩家,從《自在飛車(chē)》2011年6月份公測(cè)至今,已經(jīng)有一年了,整個(gè)策劃團(tuán)隊(duì)已經(jīng)有預(yù)謀有計(jì)劃的準(zhǔn)備在今年的6月份,游戲公測(cè)一周年之際,跨出具有時(shí)代性意義的一步,那就是戰(zhàn)車(chē)模式。
《自在飛車(chē)》欲推出的戰(zhàn)車(chē)模式,是在游戲內(nèi)賽事“奪寶奇兵”的基礎(chǔ)上進(jìn)行加工而成,在加工的過(guò)程中充分的吸收了單機(jī)賽車(chē)游戲《橫沖直撞》和《烈火戰(zhàn)車(chē)》碰撞模式以及攻擊模式,同時(shí)融入了創(chuàng)新的道具模式,集奪寶、道具攻擊、碰撞為一體,成了一個(gè)全新的賽事。
相比之去年8月份推出的新賽事《Go!play》來(lái)說(shuō),戰(zhàn)車(chē)模式跨出的步伐,做出的改動(dòng)更大,之所以被稱(chēng)為具有跨時(shí)代的意義,是因?yàn)樗鼛缀跷{了單機(jī)賽車(chē)游戲的特點(diǎn),結(jié)合網(wǎng)絡(luò)賽車(chē)游戲的優(yōu)點(diǎn),把兩者完美的結(jié)合在一起,《自在飛車(chē)》主策劃笑言:“現(xiàn)在的奪寶奇兵,已經(jīng)不能被稱(chēng)為奪寶奇兵了,之后會(huì)在征集玩家的意見(jiàn)后重新取名,目前暫定為戰(zhàn)車(chē)模式,《自在飛車(chē)》的戰(zhàn)車(chē)模式,相比之以前的其他賽事來(lái)說(shuō),將更爽、更刺激、更暴力,同時(shí)豐厚的金幣獎(jiǎng)勵(lì)也給它披上了一層“誘惑”的外衣,讓你無(wú)法拒絕。”
據(jù)調(diào)查得知,目前推出的第一期戰(zhàn)車(chē)模式中,一共有五種道具,分別為:利用導(dǎo)彈攻擊對(duì)手的“天外飛彈”;以及偷偷在地圖上埋地雷誘使對(duì)手中招的“種瓜得豆”;還有導(dǎo)致對(duì)手左右方向鍵顛倒的“乾坤倒轉(zhuǎn)”;強(qiáng)制性摘除目標(biāo)對(duì)象頭頂皇冠的“我爸是李剛”;最后一種道具為恢復(fù)性道具“信春哥”,使用后可補(bǔ)充一定的賽車(chē)堅(jiān)固度,讓玩家不至于因?yàn)橘愜?chē)堅(jiān)固度為零而被踢出局。
另外,之前被質(zhì)疑的特種車(chē)牧馬人將會(huì)在戰(zhàn)車(chē)模式中扮演著重要的角色,戰(zhàn)車(chē)模式的上線,讓《自在飛車(chē)》不再是單一的依賴(lài)比賽競(jìng)技的賽車(chē)網(wǎng)絡(luò)游戲,而是一個(gè)集單機(jī)賽車(chē)游戲和網(wǎng)絡(luò)賽車(chē)游戲特點(diǎn)為一體的競(jìng)技性?shī)蕵?lè)性皆佳的大型賽車(chē)游戲。
《自在飛車(chē)》2012年6月巨獻(xiàn):戰(zhàn)車(chē)時(shí)代已經(jīng)到來(lái),你準(zhǔn)備好了沒(méi)?
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