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發(fā)布時(shí)間:2011-09-15 來(lái)源:17173 編輯:liuna
其次是采集方式。所有的采集技能(在沒有網(wǎng)絡(luò)延時(shí)的情況下,不管是什么等級(jí))動(dòng)作完成一次,Gr1用時(shí)10秒,Gr10是7秒(其它Gr用時(shí)可以推算出來(lái)),在受傷的情況下(無(wú)論什么傷)用時(shí)是原來(lái)的是雙倍;但有一種情況即使受傷采集用時(shí)也不加倍(不知道是否也是個(gè)bug),方法很簡(jiǎn)單,就是采集受傷后不要移動(dòng)人物,可以補(bǔ)HP/MP,注意不要移動(dòng)人物,采集的效率還是跟沒受傷之前是一樣的(已經(jīng)過(guò)了大量的實(shí)踐證明*^^*);還有就是人物在LV10以下(不含LV10),紅傷后再受傷是不掉魂的(這個(gè)很重要),這關(guān)系到采集成本,如果人物只是LV3采集完后紅傷,成本就是36+56=92G,LV10以上還要去招魂,這樣不劃算,低等級(jí)受傷采集,不用掛著機(jī)還擔(dān)心HP不夠用,這對(duì)新手很實(shí)用,加血也要錢的;有資本的人物可以升到LV9,增加MP值;采集R1,R2技能還好,控制得好可以不受傷,尤其是R2的,之后R3,R4受傷采集是家常便飯來(lái)的,因?yàn)楦呒?jí)技能HP掉得瘋狂,失敗一次最高會(huì)掉到10點(diǎn)HP,而且掉血頻率也很高,所以說(shuō)升級(jí)加V是沒必要,反正受傷后的采集效率跟之前的一樣,還不如多加點(diǎn)M多采一些。
還有就是采集地點(diǎn)的選項(xiàng)擇,現(xiàn)在各大CGII網(wǎng)站公布的原料采集坐標(biāo)都很齊全了,現(xiàn)在說(shuō)的更細(xì)致的選擇。首先要找個(gè)人數(shù)少的線,盡量減少跟別人爭(zhēng)資源的情況(-_-||似乎很難,每條線的人幾乎一樣多)。地面被采集后,該點(diǎn)的資源也會(huì)減少,如果在沒有或較少資源的點(diǎn)上采集,miss率還有掉血率會(huì)瘋狂地上升,所以我們要資源相對(duì)豐富的點(diǎn)。方法也簡(jiǎn)單:來(lái)到你所要采集材料的區(qū)域,使用技能,觀察前三次得到的物品情況,最好是三次都打到物品,說(shuō)明這個(gè)點(diǎn)資源比較豐富,要是有兩次或以上的miss(包含掉HP),二話不說(shuō),換點(diǎn),直到找到“富礦”。當(dāng)然也有特殊情況,就是鐵礦的采集,也許是八寶屋里的鐵礦太少了,要找到前三次都得到礦石的點(diǎn)太難了,有兩次就偷笑了(--)。
還有個(gè)建意就是:采集的時(shí)最好穿上整套防具,有人說(shuō)可以減少采集時(shí)掉的HP,(本人不怎么覺得有減多少,也許是R1裝備吧),但可確定的是可以減緩武器損壞的速度。當(dāng)你的武器用到紫或紅的時(shí)候,換把新的,舊的再賣回給NPC(也可降低成本-O-)。
以上經(jīng)驗(yàn)是針對(duì),LV10(不含LV10)以下的人物來(lái)說(shuō)的,因?yàn)槲业纳a(chǎn)號(hào)最高的就LV9,這后的經(jīng)驗(yàn)就請(qǐng)有志者補(bǔ)上了,本人懶得去升級(jí)了,而且“受傷采集”這戰(zhàn)術(shù),升到LV10以上就不實(shí)用了,所以更不想去升級(jí)了。其實(shí)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)也是掛機(jī)升技能的好方法(隨便把人物丟在那里采集,用完MP回來(lái)就算把材料丟商店也是賺了-。=,不過(guò)我建意去開拓,即賺的錢多又可以使資源再生,大家要愛護(hù)環(huán)境啊!)
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