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發(fā)布時(shí)間:2011-09-15 來源:17173 作者:緋色の空.. 編輯:liuna
很多玩家到現(xiàn)在仍然被轉(zhuǎn)正的問題所困擾(....我也是),今天很幸運(yùn)的從朋友那拿到一個(gè)能轉(zhuǎn)正的FS號(hào),就關(guān)于榮譽(yù)的獲得以及扣除這個(gè)問題,做了幾個(gè)小小的實(shí)驗(yàn).
重點(diǎn)掃盲:
每個(gè)角色,每天只能從系統(tǒng)那獲得有限的榮譽(yù),或者說固定的榮譽(yù)。而這個(gè)榮譽(yù)的上限,大概在使用40次得意技(技能?)后達(dá)到.而在這之后,不管你使用得意技(技能?)還是完成任務(wù),都不再能獲得榮譽(yù).無論發(fā)生任何事情.
****打個(gè)比方:我的物封,在用了40張卡拿滿今天的榮譽(yù)后,在去做任務(wù)或者捉寵的過程中,死亡了或者逃跑了,扣除了點(diǎn)榮譽(yù),而這些被扣除的榮譽(yù),我在今天已經(jīng)無法通過使用得意技(技能?)以及完成任務(wù)來補(bǔ)回.只能等到第2天.
要點(diǎn):
實(shí)驗(yàn)得出的結(jié)論大體如下
1,關(guān)于在線時(shí)間是否增加榮譽(yù)本人尚且不清楚,但我能肯定的是,完成任務(wù)有加榮譽(yù).
2,逃跑會(huì)扣榮譽(yù).
3,使用得意技(技能?)<生產(chǎn)采集系:獲得技能經(jīng)驗(yàn)><戰(zhàn)斗系:戰(zhàn)斗勝利(并且獲得技能經(jīng)驗(yàn)??)>會(huì)獲得榮譽(yù).
4,逃跑1次所扣除的榮譽(yù)跟使用1次得意技(技能?)所獲得的榮譽(yù)基本相同,其中,使用得意技(技能?)獲得的榮譽(yù)較多一點(diǎn).
5,榮譽(yù)的獲得與戰(zhàn)斗中殺死的怪物數(shù)目、普通攻擊的次數(shù)、戰(zhàn)斗次數(shù)、戰(zhàn)斗勝利后獲得的經(jīng)驗(yàn)無關(guān).
6,登出跟回到記錄點(diǎn)不扣除榮譽(yù)!!!
7,被對(duì)友攻擊致死扣除的榮譽(yù)跟逃跑1次所扣除的榮譽(yù)相差無幾.
8,每天獲得榮譽(yù)的途徑有2個(gè),第1是完成任務(wù);第2是使用得意技(技能?)所獲得.
9,然而很不幸的,每天獲得的榮譽(yù)是有上限的.大致范圍為使用得意技(技能?)50~75次,2個(gè)新的跑腿任務(wù),1次食品騷動(dòng)任務(wù),便不會(huì)再加榮譽(yù).
10,雖然還沒做實(shí)驗(yàn),但個(gè)人認(rèn)為,被怪物殺死以及殺死隊(duì)友這兩種情況所扣除的榮譽(yù)應(yīng)該是相當(dāng)?shù)捏@人,不可與逃跑同日而語.
1,在線時(shí)間不增加榮譽(yù).
2,拾荒以及丟東西不扣除榮譽(yù).
3,就榮譽(yù)而言,寵物跟主人的唯一聯(lián)系只有:當(dāng)寵物殺死隊(duì)友后,主人扣除榮譽(yù).而其他情況下,如寵物擊殺怪物、使用技能、死亡均不影響主人的榮譽(yù).
4,死亡扣除榮譽(yù),所扣除的榮譽(yù)相當(dāng)于逃跑3~4次.
5,更新了每日榮譽(yù)獲取上限,為使用得意技(技能?)40次后達(dá)到上限.誤差不超過5次.
6,完成任務(wù),以及使用得意技(技能?)所獲取的榮譽(yù)屬于同一個(gè)系統(tǒng),也就是在當(dāng)天使用得意技(技能?)無法獲得榮譽(yù)的情況下,完成任務(wù)一樣無法獲得.
今天又沒辦法拿榮譽(yù)了....阿門..
上面的觀點(diǎn),有疑問的朋友可以提出.
下面是我實(shí)驗(yàn)的具體過程,文字量大.適當(dāng)閱讀即可...
詳細(xì):
案發(fā)時(shí)間:2008年12月1日的下午;
案發(fā)原因:當(dāng)時(shí)我跟幾個(gè)朋友都在一起玩CG2.朋友A,大號(hào)物封,在被轉(zhuǎn)正問題困擾數(shù)日后,終于于當(dāng)天下午觀摩了某篇關(guān)于刷食品騷動(dòng)任務(wù)賺榮譽(yù)的帖子后,振臂一呼:我要刷任務(wù)!朋友B,大號(hào)QS,因終日練級(jí)覺得無聊,遂開起已經(jīng)成為小號(hào)的FS一同前往。并且在完成了2次食品騷動(dòng)任務(wù)后順利從某個(gè)無良腦殘蒙蒙那拿到稱號(hào),但由于樂極生悲,在做AK任務(wù)過程中死亡..丟失稱號(hào).并且在刷食品騷動(dòng)任務(wù)7次后無果的打擊下,將帳號(hào)送(借--?)給一直對(duì)榮譽(yù)系統(tǒng)都很感興趣的本人,于是就有了下面的內(nèi)容..
關(guān)于實(shí)驗(yàn)帳號(hào):公測(cè)第3天注冊(cè)并創(chuàng)建的角色,職業(yè)為FS,LV,技能熟練等如圖:餓,上不了圖..手打了。。等級(jí):11,四系單法:風(fēng),水,火,地分別為GR6,GR5,GR6,GR4。群法2個(gè):旋風(fēng)GR2,地獄火GR1.
小知識(shí):在人物榮譽(yù)達(dá)標(biāo)的情況下,與蒙蒙拿了稱號(hào)后,因一切可抗拒或不可抗拒因素導(dǎo)致稱號(hào)丟失,當(dāng)榮譽(yù)重新達(dá)標(biāo)后,不用找蒙蒙,稱號(hào)會(huì)自己變換.另外,真實(shí)的稱號(hào)是人物狀態(tài)欄那顯示的,人物身上顯示的稱號(hào)與人物狀態(tài)欄的稱號(hào)同步.在跟蒙蒙拿過一次稱號(hào)后,任務(wù)窗口中,稱號(hào)那一欄中的無名的旅人稱號(hào)將永遠(yuǎn)變成心懷斗志之人,即使是你被扣除了榮譽(yù).
完成任務(wù)獲得榮譽(yù)
我朋友的這個(gè)FS號(hào)在1日下午被AK擊殺并丟失稱號(hào)后,再刷了7次食品騷動(dòng)任務(wù)仍然沒拿回稱號(hào)的情況下,下線了.直到今天中午近1點(diǎn)時(shí)我上線后,完成了新的2個(gè)任務(wù)(跑腿的)后,重新獲得.
逃跑扣除榮譽(yù)
我在拿到稱號(hào)后,跑到城外一共遇怪逃跑了6次后,稱號(hào)自動(dòng)由心懷斗志之人變回?zé)o名的旅人.
使用得意技(技能?)會(huì)獲得榮譽(yù)
然后,我去做食品騷動(dòng)任務(wù).我本來的目的是測(cè)試完成食品騷動(dòng)任務(wù)能否獲得榮譽(yù),但在路上使用2次單風(fēng)技能殺死2只小怪后,我驚訝的發(fā)現(xiàn)稱號(hào)自動(dòng)由無名的旅人變成心懷斗志之人.而后,我嘗試了數(shù)次的結(jié)果得到
逃跑1次所扣除的榮譽(yù)<使用1次技能所獲得的榮譽(yù)
榮譽(yù)的獲得與戰(zhàn)斗中殺死的怪物數(shù)目、普通攻擊的次數(shù)、戰(zhàn)斗次數(shù)、戰(zhàn)斗勝利次數(shù)
如題,我開始考慮以上幾個(gè)因素與榮譽(yù)之間的關(guān)系,但實(shí)驗(yàn)結(jié)果是:在我特地逃跑丟失稱號(hào)后,歷時(shí)37分鐘,在收起寵物,遇敵13次,使用木頭杖子敲死敵人37只后,稱號(hào)還是無名的旅人,遂得出榮譽(yù)的獲取與這幾個(gè)因素?zé)o關(guān)的結(jié)論.而后我再次遇敵后,怪物1只,使用1次技能后,戰(zhàn)斗結(jié)束,拿回稱號(hào)心懷斗志之人.
登出跟回到記錄點(diǎn)不扣除榮譽(yù)
再次拿到稱號(hào)后,我特地遇敵20次,其中10次登出,10次回到記錄點(diǎn),稱號(hào)仍然是心懷斗志之人.而后再次遇敵,逃跑,稱號(hào)變?yōu)闊o名的旅人.
被隊(duì)友攻擊致死扣除榮譽(yù)
拿回稱號(hào)后,我特地跟我朋友(小號(hào)哦~)組隊(duì),遇敵后我讓其攻擊我致死,戰(zhàn)斗結(jié)束后,人白傷,稱號(hào)丟失.
但只到野外使用技能2次后便拿回稱號(hào),所以感覺被隊(duì)友殺死所扣除的榮譽(yù)應(yīng)該跟逃跑所扣除的榮譽(yù)相差無幾.
榮譽(yù)獲取上限
再使用技能2次拿回稱號(hào)后,逃跑1次,稱號(hào)丟失,以為被隊(duì)友殺死+逃跑所扣除的榮譽(yù)>使用2次技能所獲得的榮譽(yù),但隨后我發(fā)現(xiàn)我又用了4次技能后,稱號(hào)依然是無名的旅人,得到每天通過技能所獲得的經(jīng)驗(yàn)有限.
該榮譽(yù)上限大概在使用技能50~75次,以及完成2個(gè)新的跑腿任務(wù),1次食品騷動(dòng)任務(wù)后到達(dá).
榮譽(yù)扣除下限
我想--.,應(yīng)該沒下限吧.悲慘點(diǎn)的說不定天天0榮譽(yù)...
在線時(shí)間不增加榮譽(yù)
很簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn),我特地逃跑丟掉稱號(hào)后,于早上8點(diǎn)把人物掛在蒙蒙身邊4小時(shí)多,也就是到了中午12點(diǎn)多回去看,稱號(hào)依然沒變.
呃.做實(shí)驗(yàn)原來是這么累的.....
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