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發(fā)布時(shí)間:2012-06-29 11:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
近日發(fā)行了兩款TPS作品,幽靈行動(dòng)由于配置過于高,讓很多游戲愛好者都失望了,在這個(gè)時(shí)候,特殊行動(dòng)那虛幻3平易近人的游戲配置便出現(xiàn)在人們的眼中。
開始的畫面是星條旗飄揚(yáng)在沙塵覆蓋朦朧中的城市,陽光透過招展的旗幟散射著光輝,無一不是虛幻3引擎的特點(diǎn)
當(dāng)然了,游戲的主要場(chǎng)面都發(fā)生在沙漠之中,虛幻3的特點(diǎn)也得以彰顯,無論是人物的須發(fā)還是手部的貼圖效果都是非常的出色
光源不用說,當(dāng)開場(chǎng)直接從選項(xiàng)界面跳到游戲過程的時(shí)候,就已經(jīng)充滿了亮點(diǎn)
當(dāng)然了,虛幻3的毛病也被發(fā)生的地點(diǎn)給很好的掩飾了,因?yàn)樘摶?的缺點(diǎn)就是黃色......
金屬和塑料質(zhì)感的效果也是很不錯(cuò),邊上荒廢的汽車,散落的金屬碎片,角落的垃圾,還有就是一個(gè)游戲里的“臟”臟的比較到位。
運(yùn)用游戲引擎的還有游戲中的互動(dòng),例如物理效果,你可以打斷繩索,或者承載大量沙土的物體,然后活埋敵人。
但缺憾也來了,敵人的布娃娃效果有些奇怪,這一直是虛幻3的問題,比如被射殺的時(shí)候,敵人會(huì)做出根本不可能的奇葩動(dòng)作,例如全身扭曲在一起,或者小小的一槍人就歪了....血液的話,有些奇怪,滴落的時(shí)候,在地上找不到痕跡,血液的感覺只是紅墨水,沒有質(zhì)感,主角和隊(duì)友在沙漠中奔跑的時(shí)候都會(huì)有塵土,無論在哪兒,你的腳后面都有著塵土,但是沒有腳印。
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