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發(fā)布時(shí)間:2012-06-29 16:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
喪尸繼續(xù)在橫行,所以《行尸走肉:第二章》出來(lái)了。游戲的重心一直是注重于在人性在極端狀態(tài)下的掙扎,所以很有意思。
第二章故事發(fā)生在喪尸末日爆發(fā)的幾個(gè)月之后。主角依然是Lee Everett,依然在保護(hù)Clementine,還要和一群在旅店建立了一個(gè)小要塞的幸存者。
第一章中的選擇會(huì)對(duì)第二章的開(kāi)始造成影響、遺留后果。其實(shí)游戲的重點(diǎn)并非在于動(dòng)作或者打僵尸,而是人物關(guān)系的建立。談話中選擇的時(shí)間是限時(shí)的,而且選擇是不可逆的。
IGN點(diǎn)評(píng)視頻:
第二章中的行動(dòng)一樣會(huì)影響到后面的發(fā)展,所以重復(fù)玩就比較有價(jià)值。而且第一章的選擇也會(huì)造成第二章的很大不同,這也是游戲吸引人的地方。
游戲一開(kāi)始就挑戰(zhàn)你的道德底線:出去找食物,但是你自己也想搞食物儲(chǔ)備,到底是中飽私囊還是為大眾奉獻(xiàn),就是個(gè)問(wèn)題。
我為人人是這章重點(diǎn)。第一章的混亂之后,Lee就要選擇是做個(gè)好人還是冷血的幸存者。是轉(zhuǎn)身而去還是建立關(guān)系,這種掙扎和兩難是很有意思的。
游戲中的選擇多半是非此即彼的。當(dāng)然有很多人會(huì)選擇一條道走到黑,但是有的時(shí)候你會(huì)考慮是不是可以走中間道路。
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