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發(fā)布時間:2012-07-03 16:55 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
這就是我個人的一點心得了,dh的風(fēng)箏標(biāo)準(zhǔn)操作是shift+左鍵攻擊,左鍵向后移動,然后shift+左鍵點向怪的一邊攻擊,左鍵繼續(xù)向后移動,如此循環(huán)。攻擊的時候你左鍵離怪越近攻擊就越精準(zhǔn),而右鍵(指的是元素箭)的操作是,右鍵攻擊,左鍵向后移動,右鍵向怪方向點擊攻擊,如此循環(huán)。這個循環(huán)大家都是要知道的,要做到什么程度,把這一套循環(huán)固化到你的骨子里,無論打什么怪,永遠不要站定了打,因為你不知道什么時候哪里飄來一個火球,哪里射來一只箭,邊打邊移動(不只是向后)是dh家常便飯的操作。
這里順帶著談?wù)剬τ诠ニ俚睦斫?,前天看了一個帖子,說自己堆攻速的好處,我攻速高了一次射兩箭你們才一箭,求反駁云云,這里跟大家科普一下,任何攻擊技能都是有前遙的,玩過dota的朋友應(yīng)該對這個詞更有體會,也就是說,你站定了到攻擊出手箭飛出去,是有一段時間的,這段時間是固定的,咱們獵人之所以邊走邊打,就是卡住這一段時間,有效的進行走位,無論你攻速有多快,哪怕是光速,一箭出手就是下一箭,你射兩箭也是要兩個前遙時間,怪嗷嗷就沖你過來了,一箭出手就走位永遠是dh的節(jié)奏,類似于星際2甩機槍。
4,關(guān)于地圖
這部分其實也是操作里面的,但是為了把它當(dāng)重點突突出來,所以我單獨拿出來說,dh之魂是風(fēng)箏,那么必須要有輾轉(zhuǎn)騰挪的空間,因為d3中大部分是迷宮,像第三章出門的大片空地很少,所以我們需要至少三個界面那么大的地圖區(qū)域來進行風(fēng)箏,大家都知道,如果精英怪堵著門打,那么dh幾乎毫無機會,但如果他在迷宮稍遠處,我們就能活活風(fēng)箏死他,所以即使有精英怪堵門,大家又不想重新開游戲,直接用肉體把它們吸引到里面,復(fù)活了風(fēng)箏再打就行了。
那么大一點的空間是否會受歡迎呢?我在第三章的時候,曾經(jīng)利用地下堡壘的剛進門那么大的空間(大概1.5個界面那么大)跟精英怪死磕,效果遠沒有我想得那么好,第一精英怪不會乖乖的跟你繞著場子邊邊跑,第二這么大的空間似乎對精英怪來說正合適...無論是熔火冰凍監(jiān)禁褻瀆轟炮奧術(shù)還是把你一把揪回來,它都無比開心,而不是我們,所以結(jié)論是,狹長的迷宮,就是dh的歸宿。
5,關(guān)于小怪
打通整個煉獄,雖然裝備看起來不好,我是基本上精英怪全殺的,5層buff很少斷,并不是說你裝備沒有抗性沒有高dps就打不了,關(guān)鍵還是看操作,我可以負責(zé)任的告訴大家,風(fēng)箏大部分的精英怪,dh沒有任何問題。目前我遇到的怪中,除了舔爺,那種像蔥頭一樣的會縮起來的怪,還有第四章中的墮天使,即使是快速,嘍羅無敵這一類的,我都能風(fēng)箏擊殺,這里我就不得不吐槽一下那種像蔥頭一樣的怪,平時不是精英時就是一坨,丫變成精英怪了,奔的比快速的怪還tm快,暴雪你設(shè)計的時候想把它速度稍微提高一點我能理解,但是這一下子從霍金變成劉易斯了,誰能戰(zhàn)得過?
舔爺大家都知道無敵之處了,嘍羅無敵加快速的舔爺我覺得幾乎無解,裝備特別好,開著暗影硬抗估計還行,我有一次花了一晚上頂著400的延遲和一只金怪舔爺硬抗,最好的一次寇馬可兄倒下爬起來四次,我打掉他40%血,舔爺?shù)墓舴绞绞菐缀鯚o前遙,唯一能躲過去的方法是垂直它攻擊方向進行移動并攻擊,但是暴雪設(shè)計舔爺?shù)臅r候肯定加入了這么一個機制,即使你在它攻擊范圍內(nèi),它優(yōu)先移動到你的移動路徑上,也就是先跟著你跑,然后再攻擊,這就很難靠垂直移動躲掉,如果延遲允許的話,我還能跟它再大戰(zhàn)500回合,但一般情況下還是繞著走吧,這里提供了擊殺的方法,網(wǎng)絡(luò)好的同學(xué)肯定能這樣成功逆天改命(我打大菠蘿的時候一邊打還一邊想五只舔爺肯定完虐大菠蘿,那么作為boss級別的舔爺卻只安心當(dāng)一只小精英怪,這到底是有怎樣的內(nèi)幕和陰謀)。
墮天使的沖鋒在我們這個裝備基礎(chǔ)上,必秒,甚至我覺得高我兩個檔次的裝備都難說,我進行了各種機制的測試,想找出弱點,包括貼著墻根跑,溜著橋邊跑,近身作戰(zhàn),但是發(fā)現(xiàn)這個貨他是飛在天上的,沒有他過不去的路徑,無論怎么著他只要自己喜歡,就搜的一聲,我就倒了,建議大家也繞過。
除了上邊的這些怪,大家風(fēng)箏一般不會有問題,把怪控制在你屏幕邊緣,甚至更外面一點,至于嘍羅無敵的怪,就用元素箭這種有穿透作用的打,如果主怪跑的比嘍羅快或者跟嘍羅在一起,那就正常風(fēng)箏打,如果主怪比嘍羅慢,那就煙幕倒回去打;而快速的怪就利用地形,因為怪在沒有你的視野時是會略停頓一下的,就利用這個,不讓他追趕到,也不難,至于剩下的,大家上來利用影獸空隙加元素箭打一輪,150w血的怪最多還剩下80w,也就是一半,再跑跑,風(fēng)箏一下,足夠了。
6,boss
網(wǎng)上各種boss攻略都有,大家地獄也打過都知道什么技能,我就挑自己覺得惡心的地方和大家說一下,前兩章只要你操作足夠,這身貧民裝是可以碾壓的,我就不提了,從第三章開始:
工程破壞獸:唯一有威脅的是他的沖撞,看清楚他沖撞的動作,永遠不要讓怪離開你的視野,開煙幕即可。
蜘蛛婊子:那些她的遠程攻擊秒我們很簡單,我每次都是開煙幕頂著打,沒戒律了就繞場回,除此之外不難。
阿茲莫丹:黑水遠沒有想象那么難躲,大家打好召喚柱子,有煙幕加速技能,不會受到多少傷害的,覺得難的還可以添翻滾技能。
記住,從第四章開始,boss技能更加的難躲,對大家網(wǎng)絡(luò)的要求更高,最好不要超過200,只要做到這點,其實對于dh來說,第四章比第三章還要簡單。
伊斯卡圖:這哥們的消失機制我現(xiàn)在還弄不明白,我打的時候他全場跟著我跑不消失,碾壓他很簡單,大家只要使用多重射擊的每擊中一個怪增加一戒律的符文...無限戒律的感覺啊...到處丟陷阱隨時開暗影,繞著場一直跑啊跑,就行了,憎恨這時候就很缺了,大家可以使用攻擊+6憎恨的符文,榴彈攻擊那個更靠譜。
拉卡諾斯:第一天我頂著400延遲去打(沒辦法我晚上這里就是這么高的延遲),看到他起手閃現(xiàn),我反應(yīng)時間超過0.5秒再去按技能就鐵死了,第二天我早上爬起來一次就過了,延遲真是dh的大敵,需要注意的還有他召喚小怪之后必閃現(xiàn),所以咱們煙幕秒了小怪,還要再接一個煙幕,然后跑開,永遠不要讓boss離開你的視野。
前泰瑞爾的好基友:沒啥好說的,就是每66%33%他那個冰暴必秒人,而且無視煙幕無敵效果,大家看時間跑遠一點就好了,我看1.0.3更新中大幅削弱了這個傷害,暴雪也不是很傻啊...知道這不合適。
大菠蘿:先看打大菠蘿前的技能配置
硬性要求與知識清單如下:
1,延遲不可超150
2,頭腦清醒,反映敏捷
3,大菠蘿的閃現(xiàn):無論在外面階段還是在里面,只要你不靠近任何物體邊緣,包括中間兩塊水晶石附近(這兩塊水晶石是天使唯一給我們的貢獻),永遠不要靠近任何物體邊緣,他就永遠不會閃現(xiàn),除非他自己召喚的暗影骨牢把你圍住了,他沒有路線走過來,做到這一點,全程幾乎無閃現(xiàn),有的話,煙幕即可。
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