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發(fā)布時間:2012-07-05 14:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
下面是我測試時使用的招式:
武當?shù)呐瓪庹惺剑簶O中有極(雙劍)、太極劍舞(單劍);
唐門的怒氣招式:吞鯨(匕首);
峨眉的怒氣技能:懸絲斷脈(匕首);
君子堂的怒氣技能:姍姍綠影(腿法);
小實招:例如武當兩儀劍法中的日月同轉(zhuǎn),極破虛空;
峨眉云霞刺中的過眼云煙、撥云見日。
實驗一,太極劍舞在釋放的時候可以被極中有極、姍姍綠影、吞鯨、撥云見日、極破虛空等直接破解。
原因非常簡單:太極劍舞的攻擊頻率很慢,導致了后仰效果跟不上,所以后仰效果會斷檔,從而會被破招,也可以在太極劍舞施展中途進行招架
實驗二,在小實招的對打中,峨眉的過眼云煙施展過程中,對手可以使用技能,但施展撥云見日過程中,對手一直處于被連擊狀態(tài),無法使用任何技能。所以撥云見日是完美實招。其他的完美實招還有極中有極、吞鯨等,具體玩家可以自己去測試。
總結(jié):
1、實招連擊效果強,則不會被其他實招破解,也很難在施展過程中被中途招架,而連擊效果與攻擊頻率及后仰頻率成正比關(guān)系,即攻擊頻率和后仰頻率越高,連擊效果越強,招式越難被破解,當攻擊頻率達到一定時,將無法被破解,對方毫無還手的機會。綜上所述,每個實招都具有自己的連擊效果,比如撥云見日的連擊效果就比過眼云煙強。
2、兩個完美實招對打時,就是看誰的出手快,例如兩個人同時使用極中有極與吞鯨時,誰快就誰占據(jù)先機。
這個實招間相互克制系統(tǒng)+猜拳系統(tǒng),就組成了目前九陰完整的打斗體系。
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