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發(fā)布時(shí)間:2011-07-08 來(lái)源:17173 作者:無(wú)名mg小子 編輯:Kenny
妖精的技能選擇應(yīng)該還是和妖獸一樣,分為人系和獸系(就是狐系)。。畢竟元神和錢(qián)都不夠,如果有這兩樣都不缺的BT,都練練也行。。。。
1.人系
人系主要是修木系攻擊技能,練級(jí)時(shí)讓寵物在前面頂,自己遠(yuǎn)程攻擊?。『导寄芙ㄗh修妖狐變和一個(gè)攻擊較高的技能,畢竟做任務(wù)要?dú)⒏鞣N怪,學(xué)個(gè)物理攻擊的技能做任務(wù)時(shí)能用到。。
2.狐系
狐系主要修近身物理攻擊技能,這種攻擊方式對(duì)物理防御要求較高,比較適合血量高的或是重裝加點(diǎn)型的人。。另外多修荊棘術(shù)??!木系攻擊的看元神情況適當(dāng)?shù)男扌蕖?。練?jí)時(shí)先放個(gè)詛咒!然后寵物和人一起上。。他的好處就是練級(jí)適應(yīng)性強(qiáng),各種屬性的怪都可以殺。。不用搶土怪殺!!
具體技能分析:
劇毒蠱 扔出一個(gè)劇毒的蟲(chóng)蠱,對(duì)目標(biāo)造成木系傷害。
天生技能,殺土怪的好技能,建議隨級(jí)學(xué)滿(mǎn)??!
鐵巖蠱 扔出一個(gè)堅(jiān)硬的蟲(chóng)蠱,對(duì)目標(biāo)造成木系傷害的同時(shí)降低其物防。
木攻同時(shí)破甲,便于寵物攻擊,升級(jí)好技能,PK也有用,建議隨級(jí)學(xué)滿(mǎn)??!
炎蠱 向敵人扔出一個(gè)炎熱的蟲(chóng)蠱,可以造成火系持續(xù)傷害。
聯(lián)想到法師的類(lèi)似技能,估計(jì)是垃圾技能,學(xué)1級(jí)就好了。。
凌霜蠱 向敵人扔出一個(gè)冰冷的蟲(chóng)蠱,可能使其凍傷。
不知道凍傷的定義是什么。。如果可以減速,用來(lái)當(dāng)連招的第一個(gè)倒不錯(cuò)。??辞闆r學(xué)吧。。
千蟻蠱 大量毒蟻聚集而成的毒蠱,可對(duì)目標(biāo)及周?chē)斐蓮?qiáng)大的持續(xù)木系傷害。
群怪的好技能,喜歡群的多加,喜歡單殺的先學(xué)1級(jí)用著吧。。
巨石蠱 結(jié)滿(mǎn)毒蠱的巨石,可以擊暈?zāi)繕?biāo)。
暈技向來(lái)都是好技能,建議加滿(mǎn)。不過(guò)PK更有用,如果不喜歡PK的朋友可以有元神了再學(xué)。。
萬(wàn)蠱食天 喚出一個(gè)強(qiáng)大的毒蠱陣,對(duì)目標(biāo)周?chē)鷶橙嗽斐蓮?qiáng)大的木系傷害,并使其陷入封印狀態(tài)。
終極技能,傷害應(yīng)該很可觀,不過(guò)封引之后怪會(huì)不會(huì)跑?就象封引武器那樣?又費(fèi)元神,建議先學(xué)1級(jí)!
強(qiáng)體術(shù) 為自已恢復(fù)一定比例的生命值。
加血的好技能。。而且是按比例加。。。給SS加說(shuō)不定比毛毛加的還多。。。有元神就修滿(mǎn)吧。。
神輔術(shù) 為自已恢復(fù)一定比例的真氣值。
加藍(lán)技能?。】谒畘~我估計(jì)為了這個(gè)技能很多人要練全靈妖精了。。練級(jí)不用藍(lán)啊。。。高靈妖精一定要加滿(mǎn),重裝妖精就郁悶了。?;?nbsp; 藍(lán)沒(méi)費(fèi)藍(lán)多,當(dāng)然也有可能重裝也可以回藍(lán)多,不過(guò)我想完美不會(huì)有這樣的好事。。
移元術(shù) 將自身的元?dú)廪D(zhuǎn)化為目標(biāo)的元?dú)狻?br />城站和打BOSS都有用
荊棘術(shù) 反彈近身物理傷害,還可以給隊(duì)友加~
不錯(cuò)的輔助技能,城站、打BOSS都有用??!
荊棘陣 反彈大量的近身物理傷害,并減少自已受到的傷害。
這個(gè)終極陣不是很好,只能為自身加屬性。。。
乾坤互移 瞬間將自己的生命和真氣值互換。
不用多說(shuō),絕對(duì)BT技能??!一個(gè)法系的可以把自己的真氣當(dāng)做生命。。。太BT了。。雖然肯定時(shí)間很短,但是危急的時(shí)候用一次絕對(duì)夠了
妖狐變 化身妖狐,物理防御和命中率大幅提升,真氣值降低。
重裝妖精練級(jí)必備。。就是法系的也可以用這招對(duì)付非土怪。。變身后應(yīng)該也挺帥的。。建議學(xué)滿(mǎn)??!
馴服寵物,治療寵物,復(fù)活寵物
妖精的特色技。。建議學(xué)滿(mǎn)?。?br />妖狐擊 一次近身的強(qiáng)力攻擊,減慢對(duì)方的技能速度。
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