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發(fā)布時間:2012-07-05 14:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
神圣獵鷹裝備的套裝屬性,特別是那兩個逆天屬性,對圣射手尤其是轉(zhuǎn)職圣射手的影響是比較大的。穿上神圣獵鷹全套的轉(zhuǎn)職圣射手比穿其它裝備的圣射手是強大很多、差距明顯的。“技能效果持續(xù)時間延長+30秒”這個屬性對圣射手的兩個技能起了質(zhì)的變化,一個是金鐘罩,另一個是轉(zhuǎn)職技能天賜。
金鐘罩一直被作為圣射手的保命技能,一般只在關(guān)鍵時刻發(fā)揮保護自己的作用,但是有了神圣獵鷹八件套之后,金鐘罩的意義被改寫了。原本由于金鐘罩使用后圣射手本身作格擋姿勢,無法移動和攻擊,所以只有單純的“防”,而沒有“攻”。但是反射傷害及反擊眩暈這兩個狀態(tài)被神圣獵鷹套裝延長后,效果保持很久,而圣射手本身的格擋動作卻沒有被延長,那么就是說在格擋動作完成后,圣射手可以自由移動和進行攻擊動作,而在一定時間內(nèi)仍然保持反射傷害和反擊眩暈狀態(tài),只要敵人對圣射手成功攻擊一次就被眩暈4秒,而且還被反射19%的傷害,這是非??膳碌?
天賜是圣射手戰(zhàn)斗系的轉(zhuǎn)職技能,作為純狀態(tài)技能,天賜擁有超強的技能效果:14秒內(nèi)技能傷害力提高到240%,也就是說在原有100%的基礎(chǔ)上增加140%的傷害!天賜是無比強大的,特別是配合另一個戰(zhàn)斗系轉(zhuǎn)職技能追擊彈,能打出五位數(shù)字的超高傷害。那么強大的狀態(tài)技能當然會受到一定的限制,那就是冷卻時間長達300秒!14/300=4.7%,最多只有4.7%的時間存在這個天賜狀態(tài),14秒是發(fā)不了幾個技能的。但是當穿上一整套神圣獵鷹之后,就發(fā)生了質(zhì)的變化了。(14+30)/300=14.7%,最多有14.7%的時間技能傷害力達到240%!44秒可以發(fā)出10多個甚至20個技能了,這足以了結(jié)一場1V1的戰(zhàn)斗甚至是1Vn的戰(zhàn)斗。另外別忘了,選擇角色后再進游戲,所有技能冷卻時間將被重置,那么天賜又回來了!
盡管圣射手依然存在一個技能不破防的問題,多次的平衡調(diào)整也沒有從根本上改變圣射手這一個弱勢。但是,請記得即使不破防也有10%的傷害,新形態(tài)的圣射手殺人不是靠破防,而就是靠這10%的傷害。請千萬別看小這10%的傷害,在圣射手超高的技能傷害下,這10%的傷害甚至也能秒人!
下面討論一下130級神圣獵鷹圣射手的配點。
——圣射手——
圣射手是傳統(tǒng)的物理遠程職業(yè),習慣使用遠程武器單手弩和原力槍,前者小巧快速,后者火力十足,各有千秋。射程是圣射手的生命,超遠的射程就是圣射手生存的法則,一個出色的狙擊手,在敵人靠近之前就已將其消滅!除了出眾的射程之外,圣射手還擁有超高的敏捷、超高的閃避率、超高的命中率、很快的移動速度、不錯的攻擊速度,還有不俗的致命一擊幾率。
戰(zhàn)斗系以遠程武器技能攻擊為主,各式攻擊技能或攻擊或控制或詛咒,都是突出了“戰(zhàn)斗”二字。召喚系屬于輔助型職業(yè),沒有多樣的戰(zhàn)斗技能,但擁有強大的召喚寵物,這些寵物不僅可以提升圣射手的綜合能力,同時還擁有戰(zhàn)斗能力和救助能力。
轉(zhuǎn)職后的高等級各職業(yè)都流行雙修,圣射手也不例外。曾經(jīng)在比較低的等級下,已經(jīng)有人提出召喚系出10級防御壁壘(牛盾)的想法,但是在現(xiàn)在看來,1分鐘加吸收1400傷害的牛盾并不太實用,畢竟這1400無論是對于現(xiàn)在的血量和現(xiàn)在的攻擊力來看都顯得不太重要,不如省下點數(shù)加在敏捷上。所以召喚系只加55點熟練度,出10級戰(zhàn)神之力,兼出少許輔助狀態(tài)。而戰(zhàn)斗系方面,當然是出10級天賜和追擊彈,另外配上幾個攻擊技能,還有少不了的10級金鐘罩。
配點討論是以神圣獵鷹八個套為基礎(chǔ)的。圣射手的裝備魔法防御僅將于魔法師,+0的神圣獵鷹也有足夠的魔法防御,而+0的物理防御則可能離臨界防御還差一點,所以建議將神圣獵鷹強化至+7甚至更高,不僅防御能力更強,外觀也更好看。武器用+12暗黑瑪雅原力槍,不但攻擊力高,而且還有5%的雙倍傷害幾率和5%的無視防御幾率,天賜加追擊彈出個無視能把所有職業(yè)包括兩萬HP的血牛戰(zhàn)士都秒掉。大天使武器不考慮,屬性不好?;蛘咄艘徊秸f+12黃金瑪雅原力槍也可以的,不過能穿得起全套神圣獵鷹,也不在乎+12暗黑瑪雅原力槍和黃金槍這點差價吧?首飾用伊格妮斯2+1套、圣·瑪雅龍爪,這些沒什么好說的。寵物嘛,當然是提升技能傷害力的刀鋒蜥蜴。道具用四個戰(zhàn)天使加一個熾天使,攻擊力將大大提升。其它狀態(tài)藥水省略。
戰(zhàn)斗熟練度295點,召喚熟練度55點,剩余點數(shù)全部加在敏捷上。對于圣射手來說,敏捷是最好也是唯一的選擇,加力量不如加敏捷,加體力也多不了多少血,加智力和精神是純屬搞笑。
被動方面,原力槍掌握10級,增加80攻擊力,對技能有效。精準特訓(xùn)1級,性價比高,但一般PK以技能攻擊為主,所以不浪費點數(shù)在命中率上?;乇芴赜?xùn)10級,對于戰(zhàn)士特別好用,擊破第三斧無視防御,但一個BLOCK就啥事也沒有了,而且更高的閃避率可以更從容地面對一大群一大群的怪物。射程特訓(xùn)10級,描述射程增加100,實際增加10米左右的射程,這個必滿沒啥好說的。潛能激發(fā)不加,上面已經(jīng)說了加點思路,這里再補充一下,就是召喚系的轉(zhuǎn)職技能潛能激發(fā)和激發(fā),這兩個都是提升寵物的戰(zhàn)斗能力的,包括命中、閃避、血量、防御、攻擊等。盡管雙激發(fā)后的寵物特別是石頭人的戰(zhàn)斗能力很強,但是再強也是不破防,傷害有限,而且現(xiàn)階段的寵物都比較弱智,反應(yīng)慢。所以不考慮將寵物當作戰(zhàn)寵。
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