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發(fā)布時(shí)間:2012-07-07 14:02 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
?、菀苿铀俣茸羁斓谋N是偵察騎兵。
總結(jié)表:
兵種-----------------攻擊速率V或V→V'------------命中率------------附加傷害
女村民---------------------2.03------------------------------------?
男村民---------------------2.03------------------------------------?
步弓手---------------2.02→1.73↑16.8%----------93%→100%---------見上
擲矛-----------------3.05→3.05(指環(huán)無提高)-----94%→100%---------見上
火槍手---------------------3.53(指環(huán)無提高)-----70%(指環(huán)無提高)----見上
騎射手---------------2.02→1.82↑11.0%----------63%→100%---------見上
騎射手(蒙古的)-------1.62→1.51↑7.28%----------65%→100%---------見上
劍士系---------------------2.03-----------------------------------見上
劍士系(日本,城堡時(shí)代)------1.72↑18.0%----------------------------見上
劍士系(日本,帝王時(shí)代)------1.52↑33.6%----------------------------見上
長矛系---------------------3.00-----------------------------------見上
長矛系(日本,城堡時(shí)代)------2.61↑14.9%----------------------------見上
長矛系(日本,帝王時(shí)代)------2.31↑29.9%----------------------------見上
雄鷹系---------------------2.03-----------------------------------見上
駱駝兵系--------------------2.03-----------------------------------見上
騎士=重裝騎士---------------1.83-----------------------------------無
圣殿騎士--------------------1.93↓5.18%----------------------------無
偵察騎兵=輕騎兵-------------2.03-----------------------------------見上
強(qiáng)力輕騎兵------------------1.93↑5.18%----------------------------見上
箭船-----------------------3.02-----------------100%---------------?
箭船(撒拉遜)---------------2.42↑24.8%----------100%---------------?
炮艦-----------------------10.0-----------------100%---------------對建筑有附加傷害,貌似+200→+275
投石車---------------------6.0(凱爾特=4.8)-------?----------------?
攻城車---------------------3.5------------------------------------+127→+153→+204(每駐進(jìn)1步兵還要再+10)
弩炮-----------------------3.65(凱爾特=2.94)----100%---------------?
火炮-----------------------6.7-----------------100%(準(zhǔn),但有啞炮)--對建筑有附加傷害,貌似+120
投石機(jī)--------------------10.0(凱爾特=8.1)------24%(匈奴=55%)------對建筑有附加傷害,貌似+250
馬穆魯克--------------------2.02-----------------------------------+9→+12(包括所有馬上部隊(duì),但不包括駱駝兵、甲胄)
甲胄騎兵--------------------1.83-----------------------------------+9(升特色科技踐踏還要再+6)(包括所有步兵)
精銳甲胄騎兵----------------1.73↑5.78%----------------------------+12(升特色科技踐踏還要再+6)(包括所有步兵)
日本武士(城堡時(shí)代)----------1.66↑16.3%-----------------------------+10→+12(包括所有特色兵種,雄鷹+2→+3)
日本武士(帝王時(shí)代)----------1.50↑28.7%-----------------------------+10→+12(包括所有特色兵種,雄鷹+2→+3)
美洲虎武士-----------------2.03------------------------------------+10→+10(包括所有步兵,雄鷹則為+12→+12)
近衛(wèi)軍---------------------2.03------------------------------------+6→+10(包括所有射手,雄鷹+2→+3)
匈奴騎兵-------------------2.13------------------------------------對建筑有附加,貌似+8→+10
條頓武士-------------------2.03------------------------------------+4→+4(僅包括雄鷹)
突襲者---------------------2.03------------------------------------+2→+3(僅包括雄鷹)
狂戰(zhàn)士---------------------2.03------------------------------------+2→+3(僅包括雄鷹)
擲斧戰(zhàn)士-------------------2.02------------------------------------+1→+2(僅包括雄鷹)
戰(zhàn)象-----------------------2.03------------------------------------攻擊能波及周圍一圈
羽箭手---------------1.94→1.63↑19.0%-----------94%→100%---------+1→+2(包括所有步兵,另外長矛系還要再+2)
戰(zhàn)車-----------------2.54→2.32↑9.48%----------100%→100%---------+4(輕型攻城車)(對建筑也有附加傷害,貌似+5)
蒙古騎射手-----------1.73→1.48↑16.9%-----------98%→100%----------(長矛系+1)(攻城武器+3→+5)
諸葛弩(3支箭的)------3.85→3.24↑18.8%-----------90%→100%----------第1支箭+2(僅包括長矛系)
諸葛弩(5支箭的)------4.13→3.46↑19.4%-----------90%→100%----------第1支箭+2(僅包括長矛系)
長弓兵---------------------2.03------------------82%----------------+2(僅包括長矛系)
蘇丹親兵-------------3.52→3.52↑0%(指環(huán)無提高)---55%(指環(huán)無提高)----除攻城車外無
征服者---------------3.52→3.52↑0%(指環(huán)無提高)---74%(指環(huán)無提高)----除攻城車外無
注:①諸葛弩開始時(shí)為3支箭,只有從城堡里新訓(xùn)練的精銳諸葛弩才是5支箭,且諸葛弩的箭除第1支外全部都始終只是3攻。
②精銳蒙古騎射手的箭在攻擊一開始就已射出,不用做完射箭動作,精銳擲斧戰(zhàn)士的斧頭、精銳馬穆魯克的飛刀也是這樣。
?、劬J戰(zhàn)象的攻擊能波及周圍一圈,波及傷害具體見上。
④甲胄騎兵的攻擊在升踐踏后可踐踏周圍一圈,踐踏傷害具體見上。
?、菝褡宸敲晒艜r(shí)騎射手V=2.02,民族為蒙古時(shí)騎射手V=1.62,則2.02→1.62↑24.7%;民族非蒙古時(shí)蒙古騎射手V=2.14,則2.14→1.73↑23.7%,故民族為蒙古時(shí)騎射手的攻擊速率是↑25%,而不是↑20%。
?、廾褡宸侨毡緯r(shí)日本武士V=1.93,又日本武士(帝王時(shí)代時(shí))V=1.50,則1.93→1.50↑28.7%,故民族為日本時(shí)步兵的攻擊速率在帝王時(shí)代是↑30%,而不是↑25%。
⑦凱爾特攻城武器的攻擊速率是↑25%,而不是↑20%。
?、嗳隼d戰(zhàn)艦的攻擊速率是↑25%,而不是↑20%。六.兵種間對決。
即拿兩個(gè)兵種讓他們互相決出勝負(fù),記錄剩余生命值Hs,從而定量判斷兩兵種的強(qiáng)弱。若改變兩兵種的裝備再對決,則可判斷這些裝備對該兵種的重要程度。以下是一些對決結(jié)果所反映出的結(jié)論,某些結(jié)論很有指導(dǎo)意義!也可以拿你想測的兵種自己去測,從而用于指導(dǎo)戰(zhàn)術(shù)行動。
例如,騎士對騎士,
騎士120·10·2/2·1.83對騎士100·10+1·2/2·1.83,1號Hs=12
騎士120·10·2/2·1.83對騎士100·10·2+1/2+1·1.83,1號Hs=8
騎士100·10+1·2/2·1.83對騎士100·10·2+1/2+1·1.83,相等
騎士120·10+1·2+1/2+1·1.83對騎士120·10·2+2/2+2·1.83,1號Hs=1
由上可知,騎士對騎士應(yīng)先+20血,再+1/+1護(hù)甲,再+1攻擊。
同理可得出以下結(jié)論:
1.騎士對騎士應(yīng)先+20血,再+1/+1護(hù)甲,再+1攻擊
2.騎士對長槍加攻無效而加甲效果很小,靠的是數(shù)量!!!
3.長槍對騎士加攻效果很小而加甲無效,靠的是數(shù)量!!!
4.長戟對圣殿加攻效果較小而加甲無效,靠的是數(shù)量!!!
5.雄鷹可用雙手劍士或勇者劍士打。
6.步弓完全打不過擲矛。
7.擲矛對擲矛加攻可能有一點(diǎn)效果,加甲無效。
附:城堡時(shí)代性價(jià)比最高的遠(yuǎn)程兵種是戰(zhàn)車,其次是騎射手(匈奴)!!!
因而城堡時(shí)代爆城堡特色遠(yuǎn)程兵種的話,最好選擇爆高麗戰(zhàn)車(不過戰(zhàn)車怕叉叉!!!),若選擇爆其他民族的特色遠(yuǎn)程兵種,則還不如爆騎射手(匈奴)!!!
從而城堡時(shí)代爆城堡特色遠(yuǎn)程兵種的戰(zhàn)術(shù)不推薦采用!!!
以上內(nèi)容僅供參考,希望對大家有益。
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