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發(fā)布時間:2012-07-07 14:02 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
8·大不列顛長弓兵 射程遠的變態(tài)的步弓手。長弓+長戟是菜鳥最怕的組合。
9·瑪雅羽箭手 步弓手。 步弓中跑的最快血最多的也因此最實用的。不過羽箭手在三種特色步弓中唯一挑不過投矛手的。
10·中國諸葛弩 步弓手。 攻擊力最高的弓箭系兵種。不過射程較小,用起來沒有看起來那么酷。
11·蒙古騎射手 騎射手。 +3 vs攻城武器,精銳+5 vs攻城武器。 非常好用的兵,強力推薦。
12·高麗戰(zhàn)車 騎射手。 +4 vs 建筑。 各項數(shù)值都不錯,可惜體積龐大,移動速度不快。用起來并不爽。
13·西班牙征服者 騎射手。 馬上火槍兵,攻擊力強大。名字和游戲名字相同,可見其實力。
14·土耳其蘇丹親衛(wèi)軍 火槍手(步弓系)。 火槍兵加強版,不過對步兵沒有附加攻擊力了。
15·匈奴騎兵 騎兵。 會縱火的騎兵 +10 vs普通建筑 +25 vs.城墻 +30 vs城門
16·波斯戰(zhàn)象 騎兵。 620的生命值、24點的攻擊力、踐踏攻擊效果(對被攻擊單位周圍的兵造成10點附加攻擊)讓所有人望而生畏。雖然怕槍兵,但城堡兵難以量產(chǎn)的先天不足加上200F 75G的高昂造價才是戰(zhàn)象的弱點。
17·拜占庭甲胄騎兵 騎兵。 萬金油部隊,有18點反附加攻擊甲胄,對步兵12點附加攻擊力。沒有克星是他最大的特點,唯一弱點是不管單挑還是群P都打不過圣殿。不過如果加上拜占庭便宜的長戟或駱駝就萬事OK了。
18·沙拉遜馬穆魯克 駱駝兵。 能遠程攻擊生命值高達130的駱駝兵,真真正正的騎兵克星。同樣是只克別人卻沒有克星的萬金油部隊,不過對上攻城武器有點吃虧。
19·西班牙傳教士 僧侶。 修道院訓(xùn)練。騎上毛驢的僧侶。好用。
20·維京龍頭戰(zhàn)艦 戰(zhàn)艦。 船塢生產(chǎn),和大型戰(zhàn)艦單挑的話會同歸于盡,但因為其較小的體積使的它在團P時占了上風(fēng)。
21·高麗龜船 戰(zhàn)艦。 雖然射程較短,但還是一種強的變態(tài)的兵種。還好價格昂貴,不然其他船都沒的混了。
恩,最后介紹一下那些沒有攻擊力的兵種。
1·貿(mào)易馬車。 市場生產(chǎn)。 通過和其他玩家的市場(不論盟友還是敵人)貿(mào)易免費獲取黃金,后期黃金的主要來源。多人局一旦意識打成相持的話第一動作就是貿(mào)易~~一般來說兩個貿(mào)易市場間距離越大獲利越快,不過安全方面要注意就是。
2·漁船:沒有任何攻擊力,唯一的用處是采集食物。
如果是大陸、島嶼等地圖的話完全可以把從黑暗時代后期到帝王初期的食物來源交給漁船。當然,前提是漁船不被殺。還有一點就是漁船無魚可捕后可以養(yǎng)魚。
3·運輸船:沒有任何攻擊力,用來運輸部隊登陸的。初期只能運5個,研究完后能運20個。
用運輸船登陸要注意千萬別被擊沉了,否則里面20個兵就跟著見海龍王了。比被擊沉更糟糕的是被轉(zhuǎn)化了,那樣要第一時間把這艘運輸船自己擊沉(除非能轉(zhuǎn)化回來),因為運輸船里的兵并不會像星際那樣隨著運輸船被敵方轉(zhuǎn)化過去,是你的還是你的,但是別指望地方會把這些兵幫你運回陸地,而這些兵還是會占人口,于是你就得以180的人口對付對付對方199的人口了。
4·商船:和其他玩家的碼頭貿(mào)易以獲取黃金。
貿(mào)易馬車海上版
1.村民類:建造地點(城鎮(zhèn)中心 town center)
村民:villager 價格:食物 50,生命值:40,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:0,射程:0
也許有人奇怪為什么將村民也列入兵種了,其實在實戰(zhàn)中(尤其是早期)村民也是一種不可忽視的作戰(zhàn)部隊,尤其在對付那些孤立的不能貼身攻擊的兵種時(如攻城槌)更是如此,對抗早期的敵人的偵察騎兵騷擾也要靠村民自己來完成,在城鎮(zhèn)中心研究織布機(loom),更可使其生命值 +15,護甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民對建筑物攻擊力+15。
2.步兵類:建造地點(兵營 barracks)
步兵是最基本的兵種,它的優(yōu)點在于:“價格便宜,量又足!”,可大規(guī)模制造,由于帝國2中建筑物對弓箭的攻擊都不怎么敏感,所以在沒有制造出攻城武器之前,要想推掉敵人的建筑物就只有靠步兵。大多數(shù)的建筑物的攻擊都有最小射程,所以讓貼身攻擊的步兵沖上去打,不失為一個好辦法,缺點:速度慢,機動性差。
民兵:Militia 價格:食物 60 ,黃金 20,生命值:40,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:0
這是黑暗時代的唯一可生產(chǎn)的兵種,比村民強大不到哪去,封建時代可以升級到劍士(兵營,食物 100,黃金 40)
劍士:Man-at-Arms 價格:同上,生命值:45,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:0
比起民兵已經(jīng)強大了很多,可以充當早期防御中堅,城堡時代可以升級到長劍士(兵營,食物 200,黃金 65)
長劍士:Long Swordsman 價格:同上,生命值:55,攻擊力:9,護甲:0,盾牌:0,射程:0
實戰(zhàn)中通常在城堡時代已經(jīng)展開戰(zhàn)略決戰(zhàn),在鐵匠鋪升級了防御和攻擊力的長劍士可以組成強大的步兵軍團令人生畏,帝王時代可升級到雙手劍士(兵營,食物 300,黃金 100 )
雙手劍士:Two-Handed Swordsman 價格:同上,生命值:60,攻擊力:11,護甲:0,盾牌:0,射程:0
帝王時代可升級到冠軍劍士(兵營,食物 750,黃金 350)
圣劍士:Champion 價格:同上,生命值:70,攻擊力:13,護甲:1,盾牌:0,射程:0
極品步兵,攻擊力以間于圣騎士和圣殿騎士之間,但資源消耗僅為騎兵的60%。
持矛兵:Spearman 價格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:0,射程:0
對抗騎兵十分有效,尤其是波斯的戰(zhàn)象,城堡時代升級到長槍兵(兵營,食物:215,黃金:90)。
長槍兵:Pikeman 價格:同上 ,生命值:55,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:0
最大的優(yōu)點莫過于不需要黃金,這在黃金耗盡的后期戰(zhàn)役中表現(xiàn)的十分突出。
3.射手類:建造地點(靶場 Archery Range)
射手是遠距離攻擊武器,攻擊時要保持一定數(shù)量,不讓敵人靠近,因為射手的生命值都很小,如果讓敵人貼身肉搏,是十分悲慘的。
步弓手:Archer 價格:木材:25,黃金:45,生命值:30,攻擊力:4,護甲:0,盾牌:0,射程:4 (封建時代)
最基本的射手,移動速度快,對付步兵等慢速兵種是非常有效的。城堡時代可升級到弩手(靶場,食物: 125,黃金:75)
弩手:Crossbowman 價格:同上,生命值:35,攻擊力:5,護甲:0,盾牌:0,射程:5
比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻擊敵人,提供火力支援,不能攻堅。帝王時代可升級到勁弩手(靶場,食物: 350,黃金:300)
勁弩手:Arbalest 價格:同上,生命值:40,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:5
如果不是選用中國,就只能用勁弩手提供強力火力支援了,最好和騎兵配合使用,因為如果遇上投石車...
擲矛戰(zhàn)士:Skirmisher 價格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:3,射程:4 (封建時代)
射手們的克星,作為別的用途嘛,還不如村民。城堡時代可升級為精銳擲矛戰(zhàn)士(靶場,食物: 250,黃金:160)
精銳擲矛戰(zhàn)士:Elite Skirmisher 價格:同上,生命值:35,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:4,射程:5
如果你的對手是中國或大不列顛,務(wù)必保持一定數(shù)量的精銳擲矛戰(zhàn)士,否則......
騎射手:Cavalry Archer 價格:木材:40 黃金:70,生命值:50,攻擊力:6,護甲:0,盾牌:0,射程:3 (城堡時代)
很好的機動部隊,可以邊打邊撤,帝王時代可升級為重裝騎射手(靶場,食物 900,黃金 500)
重裝騎射手:Heavy Cavalry Archer 價格:同上,生命值:60,攻擊力:7,護甲:1,盾牌:0,射程:4
任何部隊遇上一大隊重裝騎射手恐怕都不好對付,缺點是同樣不能用于攻堅,而且價格也不便宜。
火槍手:Hand Cannoneer 價格:食物 45,黃金 50,生命值:35,攻擊力:17,護甲:1,盾牌:0,射程:7 (帝王時代,要求研究化學(xué))
火藥部隊的出現(xiàn)使帝國2中的兵種更加復(fù)雜、有趣,很明顯,這是一種強力的攻擊兵種,使敵人的部隊無法靠近,一大隊火槍手是非??膳碌?,但如果敵人沖上來了,火槍手也是非常弱小的。所以經(jīng)常和其他部隊(雙手劍士)混編,注意他的射程雖遠,但真正起作用的是在近距離,遠距離時射擊精度非常低
4.攻城武器類:建造地點(攻城武器工廠 Siege Workshop)
輕型攻城沖車:Battering Ram,價格:木材:160,黃金:75,生命值:175,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:180,射程:0 (城堡時代)
攻城的首選,速度慢,盾牌極厚,最不怕的就是弓箭的攻擊,但哪怕是村民,也能輕松擊潰它,所以一定要派兵保護。帝王時代可升級至中型攻城沖車。(攻城武器工廠,食物:300,黃金:250)
中型攻城沖車:Capped Ram,價格:同上,生命值:200,攻擊力:3,護甲:0,盾牌:190,射程:0
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