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發(fā)布時(shí)間:2012-07-14 12:56 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
推熊應(yīng)該是現(xiàn)階段51小康級(jí)以上最佳選擇了,效率,爆發(fā),打擊感,,,最能體現(xiàn)我大巫毒神教的優(yōu)勢(shì)的build之一,,
(另一是嘔血控)
推熊耗藍(lán)還是偏高,4CD回藍(lán)是不可或缺的,現(xiàn)在主流推熊應(yīng)該是4CD加吹箭+推熊,或者是5CD推熊,下面談?wù)勎覍?duì)4CD和5CD推熊的一些想法,戰(zhàn)斗地點(diǎn)選擇在A3。
首先是CD技能的選擇,CD技能有以下11個(gè)
1.召喚僵尸狗 (推薦:2星,潛力股)
這個(gè)技能應(yīng)該是高富帥向(現(xiàn)行版本)必須要高物抗和高護(hù)甲支持,否則狗被任何直接秒,用處依舊是挨打,擋子彈,掉血球(唯一認(rèn)為有用的符文),JY怪戰(zhàn)斗中,檔以下子彈,掉一個(gè)血球,基本沒他事了。
下個(gè)版本也許會(huì)BUFF寵物,如果獲得BUFF,也許會(huì)成為常駐技能
2.召喚巨尸(推薦:4星)
巨尸現(xiàn)行版本,物抗護(hù)甲高了,還是值得一用的,不被集火或者是高元素傷害,一兩下死不了,擋子彈吸引火力一流,建議選取毒符文,可以提供一定傷害,或者是暈符文,10秒CD,暈3秒,單體牛B
3.召喚鬼娃(推薦:4星)
作為一個(gè)非常駐召喚技能,,鬼娃是無(wú)可挑剔的,,你永遠(yuǎn)無(wú)法理解,為什么JY打你就2-3下,打鬼娃一直打不死,為什么JY就是喜歡打鬼娃,而不是你。有鬼娃CD的時(shí)候,碰上JY,不是特別變態(tài)的組合,,基本沒有很大的壓力,唯一的缺點(diǎn)是CD和持續(xù)時(shí)間。。。推薦符文,90秒,召喚aoe(提供RP爆發(fā)),8個(gè)葫蘆娃(基本沒怪會(huì)打你了)
4.靈行術(shù)
有沒有戰(zhàn)斗在A3的51沒用這個(gè)技能的?
5 妖術(shù)(推薦:5星)
妖術(shù)回血這個(gè)天賦感覺略強(qiáng)大,幾乎80%的覆蓋時(shí)間,專業(yè)瞬羊飛過(guò)來(lái)的雙刀客,提供每秒450左右的回血,,召喚沒有施法前搖(可以邊走邊召喚),想不到什么不用他的理由
6 大巫毒儀式(推薦3星,秒回藍(lán)不夠30,推薦:5星)
作為一個(gè)DPS提升向技能,,,感覺推熊已經(jīng)夠高了,,不需要提升了,而且是固定區(qū)域型長(zhǎng)CD,略有雞勒,當(dāng)然你如果藍(lán)不夠,回藍(lán)圖騰是不二的原則。
7 恐懼 (推薦:3星)
感覺這個(gè)技能和推熊配合不是很好,恐懼走的怪是很難打到的,除非你只用他來(lái)做一個(gè)提升護(hù)甲的技能。
8群體混亂(推薦:5星)
符文推薦用加20%傷害,理論上持續(xù)12秒,不知道JY怪是否衰減,對(duì)于JY怪,一個(gè)群體混亂可以提供你5秒左右的較穩(wěn)定輸出環(huán)境,并且提高20%傷害,至少5秒,而且怪打怪,,,那個(gè)攻擊力。。。外加對(duì)狗男女這2個(gè)BOSS,加20%攻擊力是不免疫的,,60秒CD,配合推熊的神技
9亡者之握(推薦4星)
符文可以選擇80%減速,加傷害到39%,天降尸雨,8秒CD8秒持續(xù),可以覆蓋一個(gè)區(qū)域,80減速可以另JY怪寸步難行,39%傷害,超過(guò)法爺暴風(fēng)雪35%(6秒內(nèi)造成210%傷害),天降尸雨=40碼左右自動(dòng)瞄準(zhǔn)單體傷害,除了要控制CD保持下回藍(lán),這個(gè)技能算是比較完美了
10 僵尸墻(推薦3星)
堵門神技,高端51應(yīng)該可以做到5秒完全控制(卡角落),僵尸塔符文可以打出90W+傷害,,雖然我打不準(zhǔn),亡者奔竄大約為10碼445%AOE,各有所長(zhǎng)吧,技術(shù)向技能,,看自己喜好了。
11 靈魂收割(推薦3星)
作為一個(gè)沒傷害, 要沖到怪堆里用的技能,,不是很看好,,在某些特定的情況可以一用吧,抽滿可以加20%攻擊力左右。
下面說(shuō)下4CD和5CD的優(yōu)缺點(diǎn)對(duì)比
4CD最大的優(yōu)勢(shì),在于可以方便快速的清小怪,對(duì)付遠(yuǎn)程喜歡亂跑的如魅魔可以輕松解決,對(duì)于極端變態(tài)的組合或者春哥CD沒好,可以略微風(fēng)箏,最大的劣勢(shì)在于打JY怪要保證連續(xù)推熊必須一次性用掉4CD,否則極易空藍(lán)
推薦高回藍(lán)下,可以使用4CD推熊,上去開3cd推,到空藍(lán)或者快空藍(lán),或者必須使用靈行的時(shí)候,開靈行進(jìn)入4CD狀態(tài)。
5CD推熊,最大的優(yōu)勢(shì)在于打JY怪可以捏一個(gè)靈行在手上,打普通怪尅有捏一個(gè)混亂/鬼娃之類在手上,靈活多變,不用考慮回藍(lán)的問題,缺點(diǎn)在于打亂跑的小怪,或者清落單的小怪比較累,幾乎沒有放風(fēng)箏能力
推薦已經(jīng)熟練使用了靠墻靠角推的51使用5CD推熊。
另外談點(diǎn)裝備搭配的心得,我總結(jié)出來(lái)要多快好省的買裝備,比較重要的是
1. DPS部位只堆DPS,防御部位只考慮防御,DPS部位包括武器,副手,項(xiàng)鏈,手套
2. 必須有1-2個(gè)加血球回復(fù)和拾取范圍的裝備,血球比擊中回血優(yōu)勢(shì)多太多,隨便買1-2件就很高,擊中回血需要很多錢加一堆裝備去堆,還有必須拖出嘔吐這個(gè)高耗藍(lán)技能。
3. 和某兒子職業(yè)錯(cuò)開買裝,作為51就要發(fā)揮51的人少的優(yōu)勢(shì),買51裝,而不是和某兒子職業(yè)搶裝,DPS都是暴擊爆傷沒辦法,防御向盡量錯(cuò)開(高富帥未考慮)
法師需的屬性:秒回,高全抗護(hù)甲,低體能,54百分比生命
51需要:高百分比生命,高體能(4000護(hù)甲500抗左右,1體能對(duì)EHP收益約等于1全抗=8護(hù)甲,一百分比生命約等于10全抗)54秒回,高物抗(51基本頂不住奧術(shù),冰凍也可以多開,丟火球的怪對(duì)51壓力不大)適當(dāng)?shù)淖o(hù)甲。
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