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發(fā)布時(shí)間:2012-07-16 11:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先在你選擇盾戰(zhàn)的時(shí)候你自己要清楚自己選擇的是什么類型的
驚天動(dòng)地旅途盾劍士的成長(zhǎng)道路曲折且漫長(zhǎng),卻絕不乏味,標(biāo)新立異的他們創(chuàng)造了用盾牌戰(zhàn)斗的特殊武學(xué)。他們是最堅(jiān)強(qiáng)的戰(zhàn)士,在戰(zhàn)場(chǎng)上沖鋒陷陣,無所畏懼。厚重的鎧甲,堅(jiān)固的盾牌,剛強(qiáng)的意志造就了這些無所披靡的勇者。
盾戰(zhàn)主攻的下FB,在防御方面沒什么職業(yè)所能對(duì)比,是下FB的主力之一
從種類來分,盾有力盾,敏盾和魔盾之分,力盾和魔盾更傾向于PK方向,而敏盾是主攻FB,從現(xiàn)實(shí)來說,大部分更傾向于力盾,擁有力量和防御相結(jié)合的體質(zhì),也就是說力盾是主流,它在下FB和PK中都能保持到一定的地位。
盾在前期是肉盾,在練級(jí)方面更傾向于引群怪獲取經(jīng)驗(yàn),后期是FB主力,也可以是PK中的強(qiáng)者(這取決于裝備的JP程度)
從練級(jí)方面說起
盾有其他職業(yè)沒有的優(yōu)勢(shì),在于他的防高,致命幾率傷害高,可以越級(jí)打怪,在獲取經(jīng)驗(yàn)方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他職業(yè),
在 打怪技巧中包括一點(diǎn)點(diǎn)小經(jīng)驗(yàn),那就是JN搭配,盾有范圍定怪JN,就是劍氣飛射,它起到定怪的效果,在這之前,我要補(bǔ)充的是怪跟我們戰(zhàn)士一樣,也有JN, 同樣也有JN冷卻時(shí)間,而我們通過戰(zhàn)斗中了解了它們的冷卻時(shí)間的話,那我們可以利用冷卻時(shí)間結(jié)束瞬間比它早出定怪的JN,那么我們無疑是取得了勝 利......
有一次我在打怪過程中發(fā)現(xiàn)的,在打湖畔的食人魔時(shí),我出劍氣(+9)定住后,再按大師JN(+9),再出定怪,結(jié)果發(fā)現(xiàn) 在三回合內(nèi)怪只能站著不動(dòng),被我打,但因?yàn)槲冶人斐龆ㄉ鞪N,存在一定的誤差,每被我定住三次后打我一次,有人或許會(huì)說,不斷地用定,他不就不會(huì)動(dòng) 了??但我發(fā)現(xiàn),如果你在它定身時(shí)間還沒過,你再出定身JN了,后果是定身效果是沒有累加的,它會(huì)出招打你了,而我想說的是關(guān)于JN搭配問題,善于利用上 JN那顯示的施展時(shí)間,再結(jié)合定身JN,讓怪只能處于定身狀態(tài),很多人都能在實(shí)戰(zhàn)中去體會(huì)到這點(diǎn),只是有時(shí)候發(fā)現(xiàn)就算出定身JN了,他也會(huì)打你,這是因?yàn)?你用定身JN施展的時(shí)機(jī)問題...
這也是為什么我能穿著榮譽(yù)裝備也可以在要塞里練級(jí)的原因,我能利用怪出招前一刻的時(shí)機(jī)定住它,而只能讓他在被我打三次后才能打我一次,而在這三次中,我早就可以喝上幾次藥水了,要是帶上吸血首飾,藍(lán)不用買,而紅,殺一次怪只用吃幾次甚至更少...
總結(jié)練級(jí)要點(diǎn)是帶上吸血鬼首飾不用買藍(lán),少買點(diǎn)紅,善于配合JN,在合適時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)定怪效果,可以引群怪打,經(jīng)驗(yàn)有加成...
1~50級(jí)主要做的是任務(wù),50級(jí)后主修JN,在JN雙長(zhǎng)老后再主修等級(jí)上的提升
下面就是說JN(技能)的練習(xí)
盾其實(shí)JN不難升,帶上熟練首飾,穿上全套熟練裝備。
而練JN要點(diǎn)是,在練習(xí)JN過程中,用連擊,一開始誰也不可能會(huì),都是在練習(xí)JN的過程中體會(huì)到連擊的樂趣,連擊的效果是縮短JN施展間隔時(shí)間,傳聞?dòng)?提高JN熟練度(在11連后),前期可以先練魔法,因?yàn)榈搅顺鯇?dǎo)后,魔法JN可以說是沒有攻擊JN了,在到達(dá)熟練時(shí),還可以去港口導(dǎo)師那學(xué)魔法轉(zhuǎn)物理的被 動(dòng)JN,為什么要學(xué)它呢...魔法的施展時(shí)間比物理短,提高JN熟練度時(shí)間可以大大縮短,在學(xué)習(xí)這個(gè)被動(dòng)JN后,就去學(xué)三個(gè)新手魔法,我認(rèn)為點(diǎn)到6就行 了,我只講究的是這個(gè)JN在連擊中的連貫性,不需要攻擊輸出高,這三個(gè)新手魔法JN就可以將連擊連得很順了...另提一點(diǎn),就是如果在練好物理后,想升級(jí) 了可以去學(xué)物理轉(zhuǎn)魔法被動(dòng),這樣的話,我們?cè)谧鋈蝿?wù)打怪中也能顧及到魔法JN的修煉...
總結(jié),練習(xí)JN要點(diǎn),全套熟練裝備首飾,魔法轉(zhuǎn)物理(練物理JN用,練完當(dāng)然就刪掉練魔法拉,呵呵),新手魔法,連擊...而練習(xí)JN的地方主要集中在雨林甩果樹和港口黑暗士兵(防不高的可以去打?yàn)觚?
說到修煉JN的重要,每提升一次JN等級(jí),我們?nèi)宋锏膶傩远紩?huì)全面提高,包括我們可以學(xué)到被動(dòng)JN,更華麗的更高攻擊的JN
先說說被動(dòng)JN的選擇:一血雙攻雙防,還有一個(gè)看你以后主要想傾向哪方面的愛好,下FB我認(rèn)為是學(xué)閃避,PK學(xué)命中
再說說物理JN的選擇:早期的JN最好只點(diǎn)到9,這樣以后學(xué)到新JN,刪起來不心痛錢,而+9是為了連擊起來連貫,當(dāng)然你也可以點(diǎn)低點(diǎn)點(diǎn),看自己JN的搭配,在冷卻時(shí)間上不會(huì)出現(xiàn)沒JN用而站著被怪虐...
最終保留的JN包括
雷霆打擊(+9或者+更高,就取決于自己的搭配JN時(shí)間),
破防重?fù)?+9或者+20),
護(hù)體爆破(+20),
光束擊(+20),
暴風(fēng)斬(+20),
還有兩個(gè)移動(dòng)JN一定要學(xué)的:瞬步和強(qiáng)化移動(dòng)
其他JN都是看攻擊而學(xué),這只是我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn),僅僅是參考,其實(shí)沒必要將JN圖弄出來,各人有各人的JN搭配,情況因人而異...
最后說說魔法JN的選擇:
三個(gè)新手JN(+6或者+9)(用于練JN)
氣療術(shù)(+4),
致命劍(+20),
治療守護(hù)(+20),
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