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發(fā)布時間:2012-07-16 11:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1.弓箭手是全程使用技能在打怪,所以是看"魔法攻擊"。
2.升級之后的配點(diǎn),請按C看最上面一行白色字體的"生階條件"去點(diǎn)。
3.弓箭手是可以裝備兩把星紋的,不管左右手裝的是哪把,傷害是兩把加起來計
召喚星紋時顯示的是裝備欄右邊(人物的左手)所裝備的星紋。
4.建議換裝備時,能力點(diǎn)數(shù)優(yōu)先依照防具的需求去點(diǎn),武器可以稍慢再換
對弓箭手來說,防可以很明顯的感受到,但是武就算跳一級也感受不大。
5.藍(lán)色的有洞裝備,能力等同于+2的裝備,但是需求只等于+1,是很好的選擇。
6.裝備每+1需求都會提高,弓箭手的裝備每+1的需求,力量+2、智力+6、敏捷+3
需求增加的總和是11點(diǎn),也就是裝備要+1,人物必須多3級才能使用。
7.請乖乖的解任務(wù),不要躲懶只打怪升級,50級要把任務(wù)解完才能到新地圖去。
※技能方面※
按K可以開啟人物技能欄,總共有四項,分別為"箭技、魔法、更新、特殊"
1.技能最多提升到9級就好,冷卻時間最短,10級以上每次提升需2點(diǎn),較不建議。
2.劍技方面請務(wù)必學(xué)習(xí)"瞬步"這個技能,功能是瞬間往后跳拉出距離
這是新手就能學(xué)的,但不用奢求能到見習(xí)或高手了,因為只有瞬步很難練劍技。
3.魔法是弓箭手的主要攻擊方式,請最少學(xué)習(xí)三個以上的攻擊技能
氣療術(shù)個人建議前期可學(xué),如果想省點(diǎn)HP水錢的話,基本上氣療用處并不大。
弓箭手并不算是高防的職業(yè),但是防御率(回避)不錯,可學(xué)習(xí)增加防御率的魔法。
通常是怪貼不上來就被射死,貼上來也是MISS連連,但被摸到肯定是要喝水。
千萬不要依賴氣療術(shù)慢慢回血,絕對絕對會出人命的,喝水比較實在。
攻擊技能一開始只有兩招,后來能學(xué)屬性箭之后,一開始建議學(xué)風(fēng)箭,攻擊較高。
升到見習(xí)之后,請學(xué)致命一擊跟冰之箭,尤其是致命一擊是必學(xué)的技能。
致命一擊本身增加臨時攻擊率(爆擊率)還增加了爆擊傷害,點(diǎn)到9級皆為50%
而且還附帶貫穿與擊退的效果,貫穿是100%,擊退則是機(jī)率性的。
冰之箭附帶的應(yīng)該算是冷凍(?)效果吧,怪物被冰箭擊中會機(jī)率的定在原地。
冰箭跟致命一擊交叉使用,怪物會被擊退&定住,難以貼近自身。
如果很不幸的都沒有擊退&定住,那就瞬步再拉開距離吧。
見習(xí)高等之后還可以學(xué)到冰之氣,這時就可以把風(fēng)箭給汰換掉了。
魔法高手之后,會學(xué)到爆裂射擊跟魔法之槍,可以取代掉冰箭跟致命一擊。
爆裂射擊是范圍技,他的攻擊范圍是2,又附帶有擊倒跟擊退的效果。
魔法之槍則是貫穿型的,但同樣的有附帶擊倒跟擊退的效果。
但是剛學(xué)到爆裂射擊跟魔法之槍時,因為等級低,冷卻時間相當(dāng)?shù)木谩?/p>
在使用Combo的時候,最多只能銜接到Combo5,無論怎么循環(huán)技能都沒法冷卻好。
此時請放上第4個技能做緩沖冷卻時間用,用前三個技能接到5的時候使用第4個。
4.更新技能方面,請務(wù)必選擇增加HP最大值的,因為弓箭手就是皮薄。
而更新技能的升級方式,不是按+號升級,而是直接跟導(dǎo)師學(xué)習(xí)下一階的升級。
5.特殊技能,每10級會有個生階任務(wù),解完可以得到新的特殊技,舊的也會加1級。
10級學(xué)到的是"連續(xù)技",連續(xù)技使用方式可以參照官網(wǎng)的圖片說明。
20級學(xué)到的光環(huán),依照不同的對話選擇會得到不同屬性的光環(huán),但效果都相同。
30級學(xué)到的是散裂箭,啟動時有帥氣的動畫,攻、防激增,顧名思義能打多體。
40級則是只有建立公會的資格而已,但是光環(huán)跟散裂箭的等級一樣會增加。
50級就是眾所期待的變身,名稱似乎是叫做環(huán)裂箭,還會學(xué)到專業(yè)技"致命攻擊"
雙槍模式下,要同時打兩個目標(biāo),請用普通攻擊,技能還是只能指向單一目標(biāo)。
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