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發(fā)布時間:2012-07-17 14:38 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
結論先說
1、堆DPS的獵人能輕松A3,A4就不必放棄原本的打法,因為風箏真的更有挑戰(zhàn)成就感,而榴彈硬剛流只是我這等手殘者的選擇 2、獵人只堆DPS的時代結束了,以后會有不少獵人選擇堆血抗。
3、蠻子以前是近戰(zhàn)最強職業(yè),以后仍然是,但是加了之一。
4、如果我是暴雪,今晚維護就會削弱榴彈技能,但那其實也無法徹底改變獵人近戰(zhàn)的強大,因為榴彈有2個符文都很強大
5、要走榴彈硬剛流,最佳選擇不是拿盾,而是雙持單手弩
6、榴彈硬剛流要做到煉獄真正無敵,血抗至少要達到我這面板的屬性,如果屬性不夠,榴彈硬剛流只能用來過過BOSS
7、榴彈硬剛流最大的問題是使這個游戲變得沒有挑戰(zhàn)了,雖然構想出這種打法的過程很有樂趣,但現(xiàn)在故事已經結束了
8、A1,A2推薦用集束榴彈符文,A3,A4推薦用毒氣榴彈符文
9、看回帖發(fā)現(xiàn)其實走榴彈硬剛流的獵人還是有不少的,人多不寂寞啊
10、淡定面對nerf的可能性,nerf是繼續(xù)研發(fā)新build的永恒動力
按規(guī)矩,先上面板圖和技能搭配
看到屬性技能想要噴的麻煩忍一下,我后面會細說。先說一下這套打法的原理和實際效果。
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