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發(fā)布時(shí)間:2011-07-12 來(lái)源:163 作者:佚名 編輯:Kenny
免責(zé)申明:此帖并非技術(shù)貼,也非怨婦貼。只是原定的相親計(jì)劃(聽(tīng)說(shuō)姑娘不錯(cuò)喲~~)推遲到明天,在忐忑與向往中的閑來(lái)消遣之作。
離開(kāi)游戲好一陣了,但仍比較關(guān)注武士職業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。畢竟玩了近一年。近來(lái)不少朋友都在討論武士的弱化和沒(méi)落問(wèn)題,湊湊熱鬧。
我是去年成1剛開(kāi)不刪檔內(nèi)測(cè)時(shí)玩的,彼時(shí)大部分玩家選職業(yè)更多的是靠單純喜好和感覺(jué)。武士的職業(yè)屬性和定位,特別迎合男性玩家橫刀立馬之英雄豪情,所以曾經(jīng)一度武士泛濫,滿城遍布大菜刀。這在部分老區(qū)依然能得到印證。
總的來(lái)說(shuō),70級(jí)前后,武士都是異常風(fēng)光的,這取決于裝備、技能和對(duì)手。70級(jí)前后,對(duì)手裝備好的并不多(很多裝備都沒(méi)完全成型,不像現(xiàn)在隨便找個(gè)85+的都是紫裝、258麻將、高級(jí)寶石、天賜套),血少防低,暴擊攻擊也不高。相較之下,武士的高血高防高韌(一個(gè)橫身打滿韌性體質(zhì)寶石的武士真是血牛)優(yōu)勢(shì)異常明顯,且技能不多,操作便利,主要采用站樁式打法,不用風(fēng)騷的走位也不用瀟灑的指法。群戰(zhàn)時(shí)1234幾個(gè)鍵按下去,不死就再來(lái)一次,反正頂著控制技能一兩排,能按出就不錯(cuò)。單獨(dú)PK也相對(duì)簡(jiǎn)單,你盡管打,只要讓我靠近你就死定了。這個(gè)時(shí)期,那些熟悉各職業(yè)技能、知曉CD冷卻時(shí)間的玩家更是脫穎而出(本版版主心心相狠似乎是劍俠代表,當(dāng)初在一代天驕以一套中等略上裝備就打出一小片天空,最終高手寂寞轉(zhuǎn)玩先知了)。現(xiàn)在大家抱怨的怒氣問(wèn)題,卻是那時(shí)職業(yè)平衡的必須(一個(gè)無(wú)怒氣限制的武士太過(guò)恐怖)。號(hào)外:最初的猛犸大象真是帥呆了,后來(lái)更新個(gè)頭就小了一大截。
導(dǎo)致武士落寞的原因很多,個(gè)人認(rèn)為以下三次更新起主導(dǎo)作用:
第一次,暴擊+2寶石。相比102寶石,我認(rèn)為暴擊+2石頭對(duì)武士的影響尤為深遠(yuǎn)。武士橫行江湖的韌性優(yōu)勢(shì)不復(fù)存在。如今的老區(qū),一個(gè)120+韌性武士同樣會(huì)被先知?jiǎng)b騎射爆掉一大堆血。
第二次,天賜套裝。天賜套的特點(diǎn)就是高韌高血。那些高攻高爆職業(yè)在略微犧牲攻擊的情況下(還可以吃攻擊藥補(bǔ)回),也走上高韌路線,不少騎射火槍還走上了閃避與韌性并存的路線(閃掉你的大招,抗住部分暴擊)。
第三次,宮廷時(shí)裝。首先出的+5000血的,成2更有+10000?;诼殬I(yè)屬性說(shuō),那些高攻皮薄的職業(yè)+10000血的意義,遠(yuǎn)比武士+10000大得多,甚至是質(zhì)的提升。
至此,武士賴以立身的高防、高血、高韌三大優(yōu)勢(shì)都逐一被消解掉。在沒(méi)有雖遠(yuǎn)必誅的情況下,騎射先知等甚至可以采取同樣的站樁打法頂著武士K。
武士的沒(méi)落,讓不少老區(qū)玩家異常糾結(jié)。本人雖退出游戲,也偶爾幫朋友開(kāi)開(kāi)號(hào)掛掛機(jī)。在老區(qū),一個(gè)95+級(jí)的天賜套武士對(duì)陣任何同級(jí)別職業(yè)(此時(shí)大家裝備差距都不大了)單K,定會(huì)讓你淚流滿面。
當(dāng)然,也有人走閃避路線。印象中,去年中期就有玩家在論壇第一次提出閃避設(shè)想,可惜那篇帖子找不到了(在此,要向那些極富探索精神和游戲智慧的人致敬!他們的傾心探索,給后來(lái)者提供了現(xiàn)成的職業(yè)路線。前些天居然看到有人以現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)去評(píng)價(jià)名人空空當(dāng)年全服第一套天賜裝備及賜傳混搭,甚至揚(yáng)言隨便秒他,頓時(shí)無(wú)語(yǔ)。號(hào)外:據(jù)小道消息,此人曾有過(guò)GM身份,但并未影響游戲平衡,當(dāng)年刷鐵鎖巨人快速升級(jí)乃個(gè)人智慧)。目前一些老區(qū)也有兩套裝備的武士,一套常規(guī)裝,一套閃避裝,按需所取一鍵換裝。本人建小號(hào)在電信一區(qū)一代天驕有幸見(jiàn)識(shí)過(guò)屠城戰(zhàn)中閃避武士的巨大作用(龍魂狂和三界在人群中閑庭信步吸引眾多火力,可惜兩人都沒(méi)玩了,原因待查。尤其歡迎心心相狠爆料~~)。此外,還有電信五區(qū)臥虎藏龍的閃避先知風(fēng)云老馬,本人同樣有幸建小號(hào)見(jiàn)識(shí)過(guò)其群戰(zhàn),那是最近一次合區(qū),但對(duì)手似乎有備而來(lái),準(zhǔn)備了命中裝備和坐騎,一時(shí)間老馬電視不斷,也不知道近況如何了,繼續(xù)歡迎爆料。
但對(duì)大型團(tuán)戰(zhàn)來(lái)說(shuō),武士的靈魂地位卻依然無(wú)可動(dòng)搖。說(shuō)白了,需要這群偉大的炮灰。經(jīng)歷過(guò)眾多大型團(tuán)戰(zhàn)的都知道,擁有龐大的武士和薩滿群體,想輸都難。
但這依然未能改善眾多武士玩家日益膨脹的糾結(jié)感。新區(qū)的武士數(shù)量急劇減少,不少人選擇了更有虐人快感的騎射先知,還有火槍(關(guān)于火槍群體的龐大,不得不提到一個(gè)論壇名人——油油飯,當(dāng)初他關(guān)于裝備、職業(yè)、騎乘等養(yǎng)成的帖子很多,一篇關(guān)于火槍的獨(dú)家見(jiàn)解廣受追捧及質(zhì)疑。八卦:據(jù)小道消息,此人現(xiàn)是官方的親密合作伙伴)。
奇怪的是,盡管成2推出了6個(gè)新職業(yè),但少見(jiàn)老區(qū)的大武士轉(zhuǎn)職,是習(xí)慣了還是新職業(yè)玩起來(lái)不爽??
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