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對(duì)內(nèi)奸的一些看法

發(fā)布時(shí)間:2012-07-21 17:15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  首先讓我說(shuō)說(shuō)我所了解到的內(nèi)的分類。內(nèi)主要分為如下幾種:

  1.逃跑內(nèi)、托管內(nèi)

  不用多解釋,這種人看到藍(lán)色身份牌就是點(diǎn)“強(qiáng)制退出”或是“托管”然后去做其他事情。這也難怪這部分玩家,做內(nèi)的獲勝的可能性的確低得令人卻步。即使是高端玩家也很難保證自己有三成以上的勝率,更別說(shuō)是菜鳥(niǎo)玩家或者中級(jí)玩家了。做內(nèi)不僅要靠自己的武將選擇適當(dāng),出牌技術(shù)高超,以及良好的心態(tài),還要有一定的運(yùn)氣(包括牌運(yùn)和鄰居的武將),甚至是其他游戲者的出牌習(xí)慣和進(jìn)攻方式也對(duì)自己的輸贏有很大的影響。因此,這些人覺(jué)得與其陪別人玩一局還不如做點(diǎn)有意義的事呢。

  不過(guò),既然發(fā)了這篇日志,筆者就借這個(gè)機(jī)會(huì)以個(gè)人身份小小鄙視一下這類玩家。希望他們?cè)诳吹竭@篇日志后能試著轉(zhuǎn)型成第二種或是第三種內(nèi)。 2.自爆內(nèi)

  這種內(nèi)相對(duì)于第一種內(nèi)來(lái)說(shuō)就要好一點(diǎn),至少他們參與了游戲。一般常見(jiàn)的是內(nèi)身份選【黃蓋】,首輪自爆求連弩,然后速推全場(chǎng)。雖然網(wǎng)絡(luò)上的確有這種內(nèi)獲勝的例子,但是筆者還是非常不推薦這么做的。與其這樣還不如用【黃月英】或是【張飛】來(lái)的有點(diǎn)技術(shù)含量,至少爆發(fā)完不至于要直接離開(kāi)這片戰(zhàn)場(chǎng)。

  3.死忠內(nèi)

  死忠內(nèi),顧名思義,就是從頭到尾都扮演忠臣、或者可以說(shuō)他們自己都以為自己是忠臣的一類內(nèi)奸玩家。這樣玩的優(yōu)勢(shì)在于可以少死很多腦細(xì)胞,一心輔佐主忠方即可,還可避免主公被四反集火使自己變成1分內(nèi)。最后憑借個(gè)人能力掃清其他忠臣并與主公單挑,最后贏一半的單挑分甚至利用天時(shí)地利取勝的玩法。這是大多數(shù)玩家初期做內(nèi)的時(shí)候常用的玩法,也是官方設(shè)定內(nèi)奸這個(gè)身份的最初設(shè)想。適合做死忠內(nèi)的武將有【孫權(quán)】、【甄姬】以及所有與主公能形成教好配合的武將。

  有的玩家曾對(duì)筆者說(shuō),“死忠內(nèi)贏了更爽,主公最后一刻才知道是誰(shuí)”。然而如果面對(duì)察言觀色厲害點(diǎn)的主公,你是否還能將自己偽裝得天衣無(wú)縫呢?一般人潛意識(shí)里會(huì)為自己保存實(shí)力,以便最后單挑時(shí)可以有強(qiáng)吃主公的機(jī)會(huì),不過(guò)這種小小的動(dòng)作在別人看來(lái)可是非常異類的哦。筆者在一局游戲中就因?yàn)樗乐覂?nèi)【孫尚香】的一次沒(méi)發(fā)動(dòng)結(jié)姻而選擇了裝刀、過(guò),鎖定了她的身份。所以說(shuō),借用破爛小仙的一句歌詞:“跳反就一鼓作氣反到昏天黑地,裝忠就掏心挖肺忠得痛哭流涕”。也許有的時(shí)候死忠內(nèi)真的是當(dāng)前局面下的最好選擇。

  既然你希望主公把你當(dāng)成忠臣,那么你首先要讓敵人把你當(dāng)成忠,因此你可能不得不面對(duì)如狼似虎的四個(gè)反賊的集火。在決定自己要死忠內(nèi)后,建議使用防守能力較強(qiáng)的【趙云】、【關(guān)羽】或者別人沒(méi)事不愿去先打的【郭嘉】、【司馬懿】、【夏侯惇】等。如果你是【周瑜】這類三血無(wú)防守武將,跳了忠后還把自己的手牌耗光,不是等著反把你一刀刀平砍做成涮羊肉么?話說(shuō)回來(lái),選了這些防守好的武將又可能暴露自己的內(nèi)奸身份。筆者曾看到過(guò)一局死忠內(nèi)選了大喬,輪輪把自己打空,硬是靠著距離和主公的桃活到了主忠內(nèi)的局面。結(jié)果主公【曹操】把忠臣打殘,【大喬】收了以后連著貼住主公把主公耗死的情形。選什么武將來(lái)做死忠內(nèi),請(qǐng)各位玩家還是權(quán)衡利弊以后再做選擇。

  4.低調(diào)醬油內(nèi)

  這種內(nèi)在最近的online上比較常見(jiàn),一般玩家選用【呂蒙】、【夏侯惇】或是【曹仁】等,先表明自己的內(nèi)奸身份,然后保持中立,等到時(shí)機(jī)成熟再一舉掃平全場(chǎng)。這種內(nèi)的優(yōu)勢(shì)在于本身由于爆發(fā)力較差,因此幾乎不會(huì)招來(lái)仇恨,所以可以將裝備和手牌換成比較適合爆發(fā)的狀態(tài)。又因?yàn)槭撬难鋵?,能夠扛住的AOE就會(huì)相對(duì)多一些。不過(guò),優(yōu)勢(shì)又本身就是他的劣勢(shì),由于爆發(fā)較差,所以常常會(huì)有醬油了幾圈卻始終等不到連弩或是AOE的情形,最后不是主公被反賊殺死就是主忠齊心收內(nèi)。遇到這種情況,低調(diào)醬油內(nèi)心中也是非常的郁悶吧。

  5.高調(diào)醬油內(nèi)

  這種內(nèi)的難度就會(huì)高許多了,一般用【張飛】、【黃月英】、【關(guān)羽】等。是的,你沒(méi)看錯(cuò),就是這些你認(rèn)為不適合做內(nèi)的武將恰恰符合高調(diào)醬油內(nèi)的所有要求。高調(diào)醬油內(nèi)的打法是自己本身具有強(qiáng)爆發(fā)力,但是無(wú)論拿到什么神器好牌(如【張飛】滿手殺或是【關(guān)羽】有連弩),他們都會(huì)“克己”而過(guò),直到自己有把握可以掃清全場(chǎng)(至少是可以進(jìn)入單挑局面了),再爆發(fā)。這些人的爆發(fā)就是說(shuō)來(lái)就來(lái)的,可是哪怕是早了一點(diǎn)點(diǎn)就會(huì)導(dǎo)致自己進(jìn)入主忠內(nèi)或是主反反反內(nèi)的不利局面。開(kāi)局初期也因?yàn)樽约罕容^嘲諷以及防守較差,可能真正的迅速“醬油”掉。

  6.人頭內(nèi)

  這個(gè)名稱比較血腥,其打法其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是在找準(zhǔn)機(jī)會(huì)后收掉想收的人的人頭,要保證能一收一個(gè)準(zhǔn),一般分為“不能閃”和“救不回來(lái)”兩種?!安荒荛W”常見(jiàn)的有【呂布】、【黃忠】、【馬超】等;“救不回來(lái)”則為【許褚】、【夏侯淵】等。人頭內(nèi)仇恨值非常高,因?yàn)槿珗?chǎng)7名玩家就看著你一個(gè)個(gè)把人頭收走了,獎(jiǎng)勵(lì)還全是你拿的。平分都不樂(lè)意,何況你還對(duì)他構(gòu)成威脅。筆者曾經(jīng)用過(guò)幾次人頭內(nèi)武將,結(jié)果每局都是在后期被集火慘死。人頭內(nèi)是否成功除了自己對(duì)于當(dāng)前局勢(shì)的判斷以外,最不可忽視的因素就是攻擊距離。如果你只能打到左右兩邊,那么何談收遍全場(chǎng)人頭呢?

  7.低調(diào)控場(chǎng)內(nèi)

  控場(chǎng)內(nèi),又稱為平衡內(nèi)。這是目前三國(guó)殺online上的最高端打法,也是眾多玩家極力推崇的打法。原因很簡(jiǎn)單,這樣的內(nèi)奸可以增加游戲的可玩性和樂(lè)趣,不至于出現(xiàn)一邊倒的情形,處于弱勢(shì)的隊(duì)伍可能得到第三勢(shì)力的援助而翻盤??貓?chǎng)內(nèi)講究的是“將局面控制在自己的掌握之下”,使主忠方勢(shì)力和反賊方勢(shì)力的戰(zhàn)斗力數(shù)值差小于等于1。一般筆者是將主公算做1.5個(gè)人,殘血的可以算作0.5個(gè)人,神裝滿血的算作1.5個(gè)人,處于小宇宙爆發(fā)狀態(tài)的算2個(gè)人(如神裝【香香】及八卦【郭嘉】)。這樣計(jì)算戰(zhàn)斗力以后就可以幫你明朗現(xiàn)在的形式了。筆者有一次遇到過(guò)主【孫權(quán)】、忠【香香】和忠【華佗】,此時(shí)完全不考慮就跳了反,即使非常盡力還是輸給主忠方了。當(dāng)然了,現(xiàn)在回想起來(lái)那時(shí)候用死忠內(nèi)可能才是正確的選擇。

  低調(diào)控場(chǎng)內(nèi)指的是技能較簡(jiǎn)單,爆發(fā)力一般,防御力強(qiáng)的內(nèi)的打法。如【關(guān)羽】、【陸遜】、【甄姬】等。低調(diào)控場(chǎng)內(nèi)的仇恨低(一般是穩(wěn)定一回合一血輸出),防御力強(qiáng),可以在后期獨(dú)擋一面,即使是面對(duì)主忠勢(shì)力和反勢(shì)力的集火也能毫發(fā)無(wú)損。

  控場(chǎng)內(nèi)有一個(gè)非常需要注意的地方,就是避免誤傷。沒(méi)有確定不變的敵人,也就注定了你沒(méi)有盟軍。因此自己的小命還得自己看好。一般來(lái)說(shuō),低調(diào)控場(chǎng)內(nèi)的仇恨值不足以招來(lái)對(duì)方的一記記殺和決斗,但是對(duì)方放AOE時(shí)是不會(huì)考慮你的感受的。因此手里握滿殺閃的【趙云】和【甄姬】幾乎可以避免所有誤傷。

  降低仇恨值是低調(diào)控場(chǎng)內(nèi)的精華所在。一來(lái)不要“神裝”,二來(lái)不要“高血”,否則當(dāng)一個(gè)勢(shì)力覺(jué)得你開(kāi)始成為他們的威脅時(shí)你就要挨打了。適當(dāng)?shù)胤艞壱恍┭b備,扣掉一血或兩血,用2血甄姬或是3血關(guān)羽一樣可以低調(diào)控場(chǎng)。 8.高輸出控場(chǎng)內(nèi)

  如果你看到有玩家用【周瑜】、【黃月英】、【曹操】、【袁紹】做內(nèi)奸的話,估計(jì)你跟我心里一樣沒(méi)底。這些角色都具有一回合殺死3-4名其他玩家的能力,而且爆發(fā)與否完全是rp問(wèn)題。這些人做內(nèi)的時(shí)候,別人反而會(huì)很怕招來(lái)他們的仇恨,比如你開(kāi)局樂(lè)住內(nèi)奸【黃月英】但是恰好紅桃失效了的話,估計(jì)你之后的一圈就要體驗(yàn)裸奔的快感了。這種角色一般想幫哪邊,就可以在他的回合收掉敵對(duì)勢(shì)力的1-2人,這也是優(yōu)勢(shì)所在,即場(chǎng)面一般很難失控。然而仇恨值注定很高導(dǎo)致了自己經(jīng)常會(huì)被樂(lè)不思蜀、兵糧寸斷或是順拆光顧。

  9.強(qiáng)輔助控場(chǎng)內(nèi)

  這種類型就是筆者最近在online上練習(xí)的了。【劉備】、【郭嘉】、【諸葛亮】、【孫尚香】,有強(qiáng)輔助能力的都可以歸在這一類。說(shuō)到這里就有玩家要噴我了,“【劉備】怎么可能適合做內(nèi)呢?”事實(shí)上,筆者曾經(jīng)用劉備多次得到單挑分,還與主公【司馬懿】單挑贏過(guò)一次。強(qiáng)輔助控場(chǎng)內(nèi)與低調(diào)控場(chǎng)內(nèi)相似,也是仇恨值越低越好。試問(wèn),四血滿手牌能主動(dòng)回血的劉備仇恨值怎么會(huì)高呢?俗話說(shuō),吃別人的嘴軟、拿別人的手短,忠好意思拿了你的一張殺以后對(duì)你使用嗎?另一方面,劉備在4血狀態(tài)下可以堅(jiān)持好幾輪狂轟濫炸,到他的回合又能穩(wěn)定回復(fù)一血,弱勢(shì)一方得到額外的經(jīng)過(guò)你分配的兩張牌,是不是又能對(duì)強(qiáng)勢(shì)方進(jìn)行一次有效的打擊呢?強(qiáng)輔助控場(chǎng)的特點(diǎn)就是這種內(nèi)是有盟友的,弱勢(shì)方可能為了2張牌而給瀕死的郭嘉一張?zhí)?,畢竟活下去才是?nèi)奸的最終目的嘛~

  10.高調(diào)控場(chǎng)內(nèi)

  {先聲明,這種內(nèi)我現(xiàn)在還是處于用不來(lái)的狀態(tài),若有高手希望可以給我指點(diǎn)。}

  高調(diào)控場(chǎng)內(nèi),與強(qiáng)輔助控場(chǎng)內(nèi)相反,采用【甘寧】、【張遼】、【大喬】、【貂蟬】等對(duì)局面實(shí)施打擊性的控局。拆掉武器、樂(lè)住賣血流(一血8手牌【郭嘉】)、讓主忠互相殘殺,突襲明桃明酒,這些雖然能對(duì)局面起到有效的控制作用,但都是非常招恨的。筆者試圖如此控局時(shí)無(wú)一例外會(huì)被雙方跳起來(lái)集火,“主公情愿死給反

  忠臣情愿弒君 反賊情愿讓主收也不給我單挑分”,這是筆者在面對(duì)多次仇內(nèi)局后的由衷感嘆。有高手告訴筆者,“出頭的椽子先爛,你呼風(fēng)喚雨往往不得好死啊”,但愿以后我能找到既可以避免仇恨又可以高調(diào)控場(chǎng)的方法。 11.嘲諷內(nèi)

  這種內(nèi)的經(jīng)典例子就是【華佗】。雖然華佗生存能力極強(qiáng),但是你不死,主忠就收不到反、反就殺不了主,因此雙方都更愿意先合力把你趕出游戲,使得游戲可以按照自己的構(gòu)思進(jìn)行下去?!緩埥恰恳彩侨绱?,本身防御就較差,別人沒(méi)事也不會(huì)來(lái)殺你讓你出技能,想要收你的玩家一定會(huì)先將你扒干凈再動(dòng)手,換判定換多了還大大增加仇恨值,因此成為嘲諷內(nèi)的第二名。

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