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4年磨一劍 《最終幻想15》開發(fā)細節(jié)爆料

發(fā)布時間:2012-07-23 15:12 來源:互聯網  作者:佚名

 
GameMaster聽到一些Squar Enix內部的消息,這次消息可以使得玩家們可以期待下《最終幻想XV》。雖然之前GameMaster錯誤地預報了SE將在E3上公開《最終幻想XV》,但是GameMaster對自己消息源正確性非常有信心。

  以下就是來自消息源的信息:

  1、包括概念規(guī)劃以及預開發(fā)部分在內,《最終幻想XV》已經開發(fā)4年有余。

  2、《最終幻想XV》在2010年10月進入全力開發(fā)階段,在《最終幻想13》日本發(fā)售一月后。此時開發(fā)團隊已經超過200人。

  3、游戲制作導演是伊藤裕之(最終幻想6、最終幻想9、最終幻想12)

  4、合作導演領導了一個小團隊同時為PSP開發(fā)《Tactics Ogre》。這位合作導演目前很忙,他也是《最終幻想14》2.0版的UI首席指導,同時也是《最終幻想XV》的合作導演。

  5、《最終幻想XV》游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是《最終幻想12》的大進化。

  6、游戲中有類似《刺客信條》的擁擠城市。

  7、系統(tǒng)允許攻擊敵人身體的任何部位,如《Vagrant Story》。

  8、和田洋一(SE的CEO)希望本作世界規(guī)模超越《上古卷軸5:天際》。他同時期待本作銷量能超過《最終幻想7》全球銷量和評價。

  9、會在本世代主流平臺上發(fā)售。

  10、開放世界的《最終幻想》。

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