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發(fā)布時(shí)間:2012-07-24 10:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
由于6里面的野怪生長(zhǎng)不是按照固定數(shù)量而是按照百分比來增長(zhǎng)的,一般4個(gè)月后,單體核心野怪的數(shù)量就會(huì)超過400個(gè),所以單體殺傷魔法的點(diǎn)數(shù)應(yīng)該是完全不點(diǎn),所有的配點(diǎn)都要符合戰(zhàn)術(shù)和種族特長(zhǎng)。
1級(jí),啟蒙和后勤, 啟蒙的25%經(jīng)驗(yàn)加成非??捎^,投入一個(gè)點(diǎn)的好處能讓你一直享受到整個(gè)30級(jí),就算是1-10級(jí),點(diǎn)與不點(diǎn)的升級(jí)速度相差也是相當(dāng)大的, 后續(xù)的導(dǎo)師天賦則不重要,因?yàn)楝F(xiàn)在招出來的英雄和主英雄等級(jí)掛鉤。
后勤則是不得不點(diǎn),這代的AI打游擊非常在行,而且他們是都點(diǎn)了后勤的,不點(diǎn)的話就會(huì)被牽著鼻子走,戰(zhàn)略級(jí)別的天賦。
探路和撿取行動(dòng)不耗行動(dòng)就給副英雄吧。
王國(guó),純副內(nèi)政型天賦,主力英雄一個(gè)都不用點(diǎn)
副英雄前兩列請(qǐng)點(diǎn)滿,并且當(dāng)好家里蹲,2級(jí)建筑師的用法是,呆在該城鎮(zhèn),建造一次,點(diǎn)英雄法術(shù)書釋放技能,再建造,技能和傳送一回合不能共用
不過成型較晚,重要天賦都要15級(jí)了
后面的點(diǎn)數(shù)太多用不完可以點(diǎn)偵查玩玩
戰(zhàn)術(shù)
2級(jí)戰(zhàn)術(shù),所有種族必點(diǎn)滿,無論是遠(yuǎn)程卡位還是近戰(zhàn)中路沖鋒都需要這技能,5級(jí)英雄就要加滿
攻城大師前兩級(jí)是廢的,但是對(duì)于力量型英雄第三級(jí)攻城大師絕壁強(qiáng)力,一發(fā)投石能造成950點(diǎn)左右傷害,可以趕AI出城,但是性價(jià)比不是很高,因?yàn)楣コ菓?zhàn)一張地圖最多也就幾場(chǎng),平時(shí)還是打野多,后期富余天賦可點(diǎn)
天降奇兵看上去很美,但是只能加一隊(duì)兵的量
奇襲加的是主動(dòng)不是速度,沒用
攻城加速度你又翻不過城墻...╮(╯▽╰)╭
接下來是戰(zhàn)士系的重頭戲了! 戰(zhàn)嚎天賦!
這代絕壁是戰(zhàn)士型英雄的春天,戰(zhàn)嚎只消耗CD,效果好又持久...當(dāng)然還因?yàn)橛形獎(jiǎng)?/p>
但是因?yàn)檫@代沒有增加英雄施法頻率的天賦,所以說雖然很多技能看上去很美,但是CD重復(fù),所以你最多選3個(gè)主動(dòng)技能就行了,多了只是浪費(fèi)技能點(diǎn)
前期必然是群體英勇這個(gè)沒的說,加傷害幸運(yùn)主動(dòng) 完美一擊也是性價(jià)比很高又很快就能出 加速50%是近戰(zhàn)兵的春天 這三個(gè) 10級(jí)內(nèi)必點(diǎn)天賦
高級(jí)技能破膽怒吼非常無敵,效果就是低級(jí)兵打不了高級(jí)兵,而且獸族英雄這個(gè)技能可以達(dá)到喪心病狂的5回合效果!!! 精英和核心兵直接沖敵核心兵陣?yán)锓艧o雙好了
英勇沖鋒就是高級(jí)的加速,替代型天賦
嘲諷有bug現(xiàn)在使用了無效
全體防守有更好的代替天賦,下面詳說
領(lǐng)主之靈如果是讓已經(jīng)行動(dòng)過的單位再動(dòng)那還有點(diǎn)價(jià)值
壓制基本上不如施放別的技能有價(jià)值,不加
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