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發(fā)布時(shí)間:2012-07-26 09:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先分析一下孫堅(jiān)的技能英魂:回合開始階段,若你已經(jīng)受傷,可選擇一名其他角色執(zhí)行下列兩項(xiàng)中的一項(xiàng)1.摸X張牌,然后棄一張牌2.摸一張牌,然后棄X張牌X為你以損失的體力值,每回合限一次。 即:滿血不發(fā)動(dòng)
英魂1. 3血-摸1棄1 2血-摸2棄1 1血-摸3棄1
英魂2. 3血-摸1棄1 2血-摸1棄2 1血-摸1棄3
可以看出在身份局當(dāng)中,英魂1的主要作用是對(duì)己方陣營(yíng)中無手牌或是手牌較少的隊(duì)友進(jìn)行補(bǔ)充以增加防御,即使是在傷一血的情況下也可以給隊(duì)友一個(gè)小制衡的機(jī)會(huì)。
英魂2主要作用是對(duì)地方陣營(yíng)的手牌及裝備牌造成破壞,但是有一則例外,就是與己方的孫尚香配合,在孫尚香神裝但是缺少手牌的情況下可以對(duì)其發(fā)動(dòng)英魂2,使其丟失裝備而換取雙倍的手牌。
下面,我來說說在不同身份的情況下對(duì)孫堅(jiān)的使用1.主公。好用指數(shù):3星。作為一個(gè)非主流主公而言,沒有主公技是與其他主流主公之間一個(gè)劣勢(shì),所以,在第一個(gè)技能上就要求與忠臣之間有更加密切的配合。而孫堅(jiān)屬于一個(gè)賣血流的武將,即傷血越多技能發(fā)揮的作用越大,但是傷血越多,回合外的手牌數(shù)就越少,防御就越差,而且孫堅(jiān)本身并沒有防御技能,所以保持一定的血量發(fā)動(dòng)技能,并且保持不被速推則是關(guān)鍵。以我的拙見,3~4血是比較合適的。作為主公,血量+1,可以利用這個(gè)天然的血量?jī)?yōu)勢(shì),常年4血時(shí),可以每回合為忠臣的手牌做一次調(diào)整。3血,其實(shí)這個(gè)血量有點(diǎn)危險(xiǎn),遇到高輸出的反賊組合時(shí)3血很容易被速推,但是3血時(shí)面對(duì)反賊關(guān)鍵人物的手牌可以進(jìn)行有效的打擊,比如英魂掉明桃,明無懈,明閃之類的關(guān)鍵牌,從而為主忠方滅反賊奠定一定的基礎(chǔ)。當(dāng)然1血,2血時(shí)英魂的作用會(huì)更大,但是也更危險(xiǎn),并且對(duì)忠臣奶的要求更高,但是殘局時(shí)收人頭效果很好,如果4反皆在,1~2血的孫堅(jiān)一回合基本就再見了。因此在作為主公的頭一兩個(gè)回合里做好防御是孫堅(jiān)最需要做的(所有主公都是這樣),不要急于賣血,也不要因?yàn)槭掷镉刑揖洼p易賣血,萬一反賊一個(gè)樂貼上,雖然能發(fā)動(dòng)英魂但桃子吃不了就蛋疼了,賣要血看時(shí)機(jī)!比如主忠方有無懈,桃多,可以賣血,否則,慎重!!
適合配合武將:香香,華佗,一個(gè)奶媽一個(gè)奶爸是孫堅(jiān)最佳忠臣的不二人選。尤其是女兒香香,既能補(bǔ),又能配合英魂,所以孫堅(jiān)局,忠臣有香香必選啊。大喬徐晃這兩個(gè)延時(shí)錦囊的武將也是很不錯(cuò)的選擇,先英魂,再樂上兵上,收人頭無壓力。其實(shí)劉備這個(gè)萬金油也是很不錯(cuò)的,自己能回血,也能給孫堅(jiān)手牌增加防御,也是忠臣的不二人選。
反賊的入手之處:打?qū)O堅(jiān)主局其實(shí)跟劉備主局是相同的,集火忠臣然后圍觀主公。不動(dòng)孫堅(jiān),他就是個(gè)白板,就發(fā)動(dòng)不了技能,所以反賊應(yīng)當(dāng)先打忠臣
2。忠臣。好用指數(shù):2星孫堅(jiān)作為忠臣,在下認(rèn)為這并不是一個(gè)好的選擇。孫堅(jiān)這個(gè)武將的技能是被動(dòng)發(fā)動(dòng),并且以賣血為前提,所以你不動(dòng)他,他就是4血白板,所以一般沒人會(huì)去動(dòng)孫堅(jiān),這樣,作為一個(gè)忠臣就不能起到為主公分擔(dān)活力的作用,反而讓反賊的活力全部集中到另一個(gè)忠和主身上,著實(shí)有些不好。
適合配合武將:主公CC。袁紹。在需要AOE收反賊人頭的時(shí)候,孫堅(jiān)可以選擇適當(dāng)?shù)牡粞?,以發(fā)動(dòng)英魂破壞反賊手牌,補(bǔ)刀會(huì)很輕松。其他的主公呢,還是香香比較合適吧,原因上面交代過了,畢竟父女二人配合起來是相當(dāng)?shù)慕o力啊。
反賊及內(nèi)奸入手之處:反賊的話一般就不要去動(dòng)他了,內(nèi)奸的話呢,要打就狠狠的打,不然讓他停留在1,2血過長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)殘局的話,會(huì)非常的惡心的。
3,反賊,好用指數(shù):4星以8人局為例,反賊有4個(gè)人,這樣配合的選擇性就多了很多,孫堅(jiān)與其他武將的配合就會(huì)默契很多。作為AOE的重點(diǎn)打擊對(duì)象-反賊,受傷害的可能性會(huì)比主忠大一些,這樣就多了發(fā)動(dòng)英魂的機(jī)會(huì)。這里同樣存在一個(gè)保持血量的問題。反賊身份孫堅(jiān)不加血,所以想要把英魂的效果加大就要保持較低的血量,一般在2~3血是比較適中的,但如果是2血的話同樣給主忠內(nèi)收人頭的機(jī)會(huì)就會(huì)比較大,所以一個(gè)好的位置以及隊(duì)友的保護(hù)就顯得更加的重要,反賊也不要盲目的為了把英魂收益最大化而貿(mào)然的殺孫堅(jiān),這樣做是十分不妥的,因?yàn)槟悴恢狸?duì)友手上是不是有桃,能不能救的活,而且,降低孫堅(jiān)的血量也給了對(duì)方拿3張的機(jī)會(huì),這種做法不可取。
適合配合的武將:作為一個(gè)對(duì)手牌及裝備破壞很大,能起到拉牌差作用的武將,同樣,對(duì)手牌型武將的支持也是相等的。所以,幾乎大部分依賴手牌質(zhì)量的武將都可以依靠孫堅(jiān)來進(jìn)行配合,比如月英,孫權(quán),大喬,張角,甘寧,火諸葛等等。。。。同樣,英魂同時(shí)也可以破老諸葛的空城對(duì)其進(jìn)行有效打擊。
主忠方及內(nèi)奸入手之處:要么不動(dòng),要么集火。
4,內(nèi)奸,好用指數(shù):3星為什么只有3星?如果上來跳明內(nèi),仇恨太高,容易變?yōu)槿珗?chǎng)集火對(duì)象,就像跳明內(nèi)的華佗。但是如果不跳一直醬油的話就會(huì)華麗的變身為一個(gè)4血白板。推薦打法是,掉1血,然后盡量維持在3血,存桃,然后那方弱勢(shì)就幫那方補(bǔ)拍,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)多賣一點(diǎn)血收人頭,如果想要進(jìn)單挑,一定要壓制主公血量最多3血,因?yàn)檫M(jìn)殘局時(shí)孫堅(jiān)大多數(shù)情況會(huì)是2血左右,回合外就兩張牌,這樣的話肯定經(jīng)不起4,5血主公的打,所以在后期一定要壓制主公血量。實(shí)戰(zhàn)證明孫堅(jiān)當(dāng)內(nèi)控場(chǎng)十分的好用,唯一的弱點(diǎn)就是仇恨太高。
最后再說一下孫堅(jiān)的單挑吧我第一眼看到孫堅(jiān)覺得他不行,英魂就那么兩張牌,沒什么用,而且3血的時(shí)候也是白板,但是2血的孫堅(jiān)已經(jīng)是非常可怕的了,每回合穩(wěn)定的不能被無懈的拆,只要孫堅(jiān)2血維持一段時(shí)間,你就離陣亡不遠(yuǎn)了,攢多少神裝都會(huì)被輕易搞掉,這也是少數(shù)能破賈詡神裝的人之一。用孫堅(jiān)單挑沒別的想法,存桃存無懈是王道,掉點(diǎn)血把對(duì)面牌一次扒光殺就是了,個(gè)人認(rèn)為孫堅(jiān)單挑的實(shí)力是中上等,尤其是對(duì)上手牌型的武將,優(yōu)勢(shì)比較明顯。此處再說兩個(gè)比較例外的武將1.陸遜。有人說可以用英魂來破壞陸遜的連營(yíng),其實(shí)這么做收效甚微,只會(huì)給陸遜更好的牌。2.老諸葛。英魂不是破空城嗎?單挑時(shí)候幾乎沒什么用。諸葛首先擁有觀星神技,基本可以做到自己的手牌自己做主,而且為了防英魂肯定會(huì)留閃,就算是空城,摸到好牌的幾率還是比摸借刀閃電什么的要高的多,所以孫堅(jiān)在單挑時(shí)完全沒有完克老諸葛,只是稍占上風(fēng)而已。
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