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發(fā)布時(shí)間:2012-07-26 09:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
那么前幾天在群里被lidong鄙視了
他覺得袁紹是極品內(nèi)我說袁紹做內(nèi)一般般
那么這個(gè)觀點(diǎn)一提出來就成群嘲了
今天考試結(jié)束,得了點(diǎn)空閑,碼點(diǎn)字講一下個(gè)人對(duì)袁紹的看法
袁紹 4血 群
亂擊:出牌階段,你可以將任意兩張相同花色的手牌當(dāng)【萬箭齊發(fā)】使用 。
血裔:主公技,鎖定技,場(chǎng)上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
首先分析一下亂擊這個(gè)技能。亂擊,無差別的面?zhèn)寄埽WC了袁紹的 爆發(fā)力和手利用率。在殘局這是一個(gè)非常有效的收割技能,用萬劍打死 殘血反保證手牌收入,用拿到的手牌繼續(xù)爆發(fā)收割。而在其他情況下,萬 箭齊發(fā)這張牌與其說是輸出,不如說是對(duì)游戲節(jié)奏的調(diào)控。首先萬劍加快了掉血和閃的消耗,而閃可以說是軍爭(zhēng)最寶貴的牌;其次萬劍可以出發(fā)張角的雷擊和其他賣血技能,給全場(chǎng)帶來更多的變數(shù);同時(shí)在需要的時(shí)候,萬劍可以作為一張額外追加的殺打出,以擊殺對(duì)方關(guān)鍵人物。當(dāng)然萬劍作為單純的攻擊牌副作用是很多的,亂放的AOE經(jīng)常意味著己方的崩盤。因此,袁紹這個(gè)將,不僅擁有很強(qiáng)的爆發(fā)潛力,更重要的是擁有很好的節(jié)奏調(diào)控能力??梢哉f,袁紹是繼曹操月英之后第三個(gè)有很大概率橫掃全場(chǎng)的人物。但萬劍的雙刃劍性質(zhì)以及巨大的手牌消耗使得袁紹很難持續(xù)爆發(fā),通常都是一波決定戰(zhàn)局,而到死也沒有打出亂擊的袁紹也未必就有什么問題。同時(shí)在防守方面,因?yàn)槿f劍的手牌消耗量太大,爆發(fā)失敗的袁紹會(huì)相當(dāng)?shù)拇嗳酢?/p>
袁紹最需要明確的就是什么時(shí)候爆發(fā)。找到一個(gè)恰當(dāng)?shù)谋l(fā)時(shí)機(jī)奠定勝局或者至少滅掉對(duì)方某個(gè)關(guān)鍵人物,而在這之前你需要充分考量這張萬劍將帶來什么后果,對(duì)你的敵人、你的隊(duì)友以及對(duì)你自己意味著什么。寧愿棄 牌也不放萬劍很多時(shí)候是對(duì)的。
下面談?wù)勗B的幾個(gè)身份。
首先是主公。袁紹是有主公技的,血裔這個(gè)技能差強(qiáng)人意。袁紹做主公不 比孫權(quán)強(qiáng)但也未必比張角弱。是的,他沒有什么防御技能,被集火很容易倒,但血裔這個(gè)主公技還算管用。首先這個(gè)技能限制了反賊的選人。貂蟬這個(gè)大多數(shù)主公都很怕遇見的反賊將減少出場(chǎng)率。而這個(gè)技能一旦發(fā)動(dòng),就大大提高了袁紹的留牌能力。在初期他可以減少袁紹中樂后的棄牌,客觀上提高其抗樂能力,在后期額外的手牌上限就是重要的保命技能。血裔這個(gè)技能對(duì)袁紹來說很實(shí)用,因?yàn)樯婧土襞剖钦窃B主最需要的能力。盡管他回合外防御一般,盡管他和曹操一樣可能會(huì)被反賊綁架忠臣,但只要有手牌,袁紹就不可輕視。
袁紹忠,不好說。一個(gè)忠臣,唯一的技能是消耗主公的閃,這很惡劣。但作為一個(gè)有額外輸出和強(qiáng)大清場(chǎng)能力的武將,在RP給力的時(shí)候袁紹完全可以成為反賊的噩夢(mèng),不過主公的血量手牌將成為袁紹爆發(fā)的限制。
相對(duì)來說,袁紹做反比做忠給力。因?yàn)榉促\是唯一一個(gè)在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候可以肆無忌憚AOE的身份。和反曹操一樣,袁紹完全有能力踩著隊(duì)友的尸體取下主公的性命。袁紹最可怕的能力在于殘局爆發(fā),在收割了2個(gè)人頭以后袁紹完全有能力放出額外的2張甚至更多的萬劍。配合殺的使用,可以瞬間給主公帶來毀滅。毀滅自己的同時(shí)更先一步毀滅對(duì)手,一切無后續(xù)一波流都是這樣利用突然啟動(dòng)的爆發(fā)能力實(shí)現(xiàn)致命的打擊。
最后分析一下袁紹內(nèi)。首先我們?cè)俅畏治鲆幌聛y擊這個(gè)技能。持續(xù)的亂擊需要手牌續(xù)航,沒有額外的手牌支持,袁紹幾乎無法實(shí)現(xiàn)持續(xù)有效的輸出。劉備 郭嘉 小喬 狗或,都是袁紹非常希望出現(xiàn)的隊(duì)友,而張角、曹操則會(huì)希望隊(duì)友里有袁紹。其次萬劍這張牌,他的關(guān)鍵點(diǎn)不在于輸出,而是對(duì)節(jié)奏和局面的調(diào)控。AOE的價(jià)值,更多時(shí)候不是直接造成傷害,而是無差別補(bǔ)刀、觸發(fā)技能(雷擊、賣血)。袁紹的爆發(fā)能力和月英不一樣,月英有RP就可以持續(xù)和有針對(duì)性的爆發(fā),而袁紹一般情況下都會(huì)在需要爆發(fā)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己缺牌的。即使是滿手牌,在沒有隊(duì)友支持、沒有斬獲的情況下袁紹很難放出第三張萬劍。一般情況下,萬劍造成傷害只是一個(gè)方面,加快游戲節(jié)奏,不耗殺補(bǔ)刀和推動(dòng)賣血技能才是AOE更重要的一面。因此從這個(gè)角度而言,袁紹非常需要隊(duì)友。不僅僅是需要給牌,更重要的是需要有配合的技能使得AOE的效果得到最理想的發(fā)揮——相信大多數(shù)萬劍的初衷都不是殺每個(gè)人一刀吧。而作為內(nèi)奸,袁紹的AOE只是提供了一種媒介,但怎么賣血怎么雷擊,那是人家的事,通常你左右不了。接下來我們分析一下內(nèi)奸的分類。死忠內(nèi)自重,內(nèi)奸想要贏,無非有這么幾種:爆發(fā)內(nèi),生存內(nèi),控場(chǎng)內(nèi)。爆發(fā)內(nèi)以黃月英為代表,生存內(nèi)以趙云為代表,當(dāng)然呂蒙這樣的醬油內(nèi)也勉強(qiáng)歸在這里。4血將之所以適合做內(nèi),是因?yàn)槿魏我粋€(gè)4血的武將都可以利用手牌上限的優(yōu)勢(shì)加強(qiáng)防御和存關(guān)鍵牌,但袁紹這兒就有問題:存牌的袁紹會(huì)招打。舉一個(gè)例子,當(dāng)一個(gè)敵對(duì)的曹操吸了兩張AOE,你的拆順樂殺是不是會(huì)更傾向于招呼在他身上?現(xiàn)在4牌醬油過的袁紹,在你眼里就是這么個(gè)吸了兩張AOE的曹操。在很多人眼里,4牌袁紹下輪放出2張萬劍的概率相當(dāng)大,特別是在殘局,完全有清場(chǎng)的可能。這時(shí)候比較保險(xiǎn)的做法就是在自己還健康的時(shí)候給袁紹幾下子,打掉血量讓他根本存不住手牌,這樣才能限制袁紹在殘局的爆發(fā)——這是很正常的思路。因此袁紹的問題就來了:他是一個(gè)讓反賊沒有安全感的角色,即使你每輪都醬油過。在同時(shí)可以殺到忠臣和你的時(shí)候,相信反賊不會(huì)介意對(duì)你用殺。要知道內(nèi)奸的首要任務(wù)是自保,其次是控場(chǎng)和殺忠臣。結(jié)果呢,身為內(nèi)奸你比忠臣還招殺,這就不能不說很尷尬了。袁紹沒有月英那么恐怖的原地起爆能力,在身為內(nèi)奸時(shí)卻有著類似的嘲諷,這就不能不說是個(gè)問題了。因此,袁紹雖然有著卓越的清場(chǎng)能力,這能力是每個(gè)內(nèi)奸都?jí)裘乱郧蟮?,但?shí)際使用的時(shí)候這個(gè)能力很可能被限制。事實(shí)上我面殺的時(shí)候袁紹內(nèi)基本上都是篩子,贏的全是靠RP。
再其次,內(nèi)奸看似是一個(gè)滅全場(chǎng)都無所謂的人物,但實(shí)際上AOE的限制反而比反賊多。反賊集火主公,主公的血量會(huì)是AOE的一個(gè)掣肘;而每一個(gè)賣血系這時(shí)候都不是你的隊(duì)友,他們的賣血都可能給你的計(jì)劃帶來意想不到的破壞。作為一個(gè)AOE釋放者,這一點(diǎn)也是麻煩。那么,反賊打的到主公會(huì)讓你無法快樂AOE,反賊打不到主公就有很大可能來打你,不能不說袁紹的內(nèi)奸身份并沒有理想的那么給力。
綜上(其實(shí)好像還有什么要說的,忘了),袁紹做內(nèi)的效果是三個(gè)字:一般般,和大多數(shù)的4血將比起來,未必有更多的勝算。雖然他擁有每個(gè)內(nèi)奸都想要的清場(chǎng)和補(bǔ)刀能力。
總體而言,袁紹并不是一個(gè)絕對(duì)的傷害輸出者,他對(duì)局面的推動(dòng)能力要優(yōu)于爆發(fā)力,他更多時(shí)候是扮演一個(gè)輔助者,一個(gè)連招發(fā)動(dòng)者而非簡(jiǎn)單的DPS,尤其在軍爭(zhēng)這樣一個(gè)充滿了連環(huán)和酒殺的世界。
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