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《勁舞堂》:長大了的《勁舞團》橫掃QQ炫舞

發(fā)布時間:2012-07-24 14:42 來源:17173  作者:佚名

 

  那些年,因為在游戲中瘋狂刷喇叭的少年,《勁舞團》成為了“腦殘”、“非主流”的代名詞。而如今作為《勁舞團》正品續(xù)作的《勁舞堂》,于6月22日開啟黑盒測試。

  近日,博瑞天堂總經理在17173的專訪中表示,作為《勁舞團》的正品續(xù)作,除了繼承前作的優(yōu)良“血統(tǒng)”外,從動作和造型方面來說,都是長大了的《勁舞團》。而它的目標就是超越前作,橫掃QQ炫舞。

  長大了的《勁舞團》 目標超越前作

  17173:首先請介紹下《勁舞堂》這款游戲的特點和玩法。

  王磊:《勁舞堂》作為《勁舞團》的續(xù)作,繼承了開發(fā)團隊積累的多年經驗,在核心玩法上保持了該系列的最大特色。通過以舞會友,通過舞蹈結識和建立人際交往,同時還增加了很多新的玩法模式,比如只按一個鍵的火星人入侵模式以及高難度的挑戰(zhàn)模式等。另外,我們正在和韓國T3積極溝通國服版本更多新內容的添加。

  17173:作為《勁舞團》的正品續(xù)作,《勁舞堂》與前作相比有哪些不同之處?

  王磊:《勁舞堂》在舞蹈體驗方面加入了更多新技術以保證舞蹈動作的專業(yè)性和流暢性。與《勁舞團》相比,3D游戲畫面配合最新引擎將更加細膩,整體風格略微偏向寫實又不失可愛?!秳盼杼谩窡o論從技術、動作流暢度還是美術乃至人物造型上,都是長大了的《勁舞團》。

  17173:《勁舞團》曾創(chuàng)造了80萬人同時在線的記錄,那么《勁舞堂》的目標是什么?將如何超越前作?

  王磊:《勁舞堂》的目標就是超越前作,而從實際上來說,我們不僅在游戲模式和舞蹈動作上有革命性的創(chuàng)新外,還將用開放的心態(tài)與國內各大平臺進行合作,同時也會讓有愿望的玩家逐步嘗試自己運營游戲并經營屬于自己的社區(qū)。同時,我們還將舉辦全國范圍內的歌唱和跳舞比賽,總獎金可能會高達千萬元,而最后的決賽會在衛(wèi)視上進行播放乃至直播。

  拒絕“非主流” 橫掃QQ炫舞

  17173:《勁舞團》近來人氣逐漸下滑,除了合約的原因之外,還有部分原因在于外掛,《勁舞堂》要如何避免類似問題?

  王磊:一款游戲如果運營團隊本身出現(xiàn)動蕩無疑是影響游戲人氣的重要因素,另外至于外掛,除了與T3配合在系統(tǒng)上乃至游戲設計上對外掛進行杜絕外,我們已經和一家在國內具有極好口碑的第三方反外掛公司達成了合作,現(xiàn)在正在進行技術對接中。

  17173:《勁舞團》被部分玩家打上了“腦殘”、“一夜情”、“非主流”等標簽。您是如何看待這種現(xiàn)象的,《勁舞堂》又會怎么做?

  王磊:之所被打上這樣的標簽離不開當時特色的互聯(lián)網環(huán)境,以及其他一些運營的因素。但不論如何,《勁舞堂》從宣傳到運營本身上都會杜絕這種看起來貌似可以帶來人氣,但事實上有損于我們主流價值觀的東西,給玩家提供一個健康的環(huán)境。

  17173:QQ炫舞是擺在中國所有音樂網游前的一道坎,這道坎如何邁過去?

  王磊:并非QQ炫舞是音樂網游的一道坎,騰訊作為一個龐然大物成為了所有中國互聯(lián)網新進者面前的一道坎,不過它也并非無所不能,至少我們在美術質量、動作流暢度和游戲模式上可以橫掃QQ炫舞。而且除了韓國T3在研發(fā)上給予極大力度的支持,另外我們與國內兩家具有數(shù)億用戶的互聯(lián)網企業(yè)正在探討深度合作,可能近期就會給大家一個結果,因為我們希望做一些能改變互聯(lián)網格局的事情,而不是一家獨大。

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