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發(fā)布時(shí)間:2012-07-31 08:22 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
來吧里這么久了今天我也寫個(gè)攻略給大家,把我個(gè)人的心得分享給大家,希望能給大多數(shù)新手包括一些高手一點(diǎn)幫助。其實(shí)很多吧里的朋友都已經(jīng)寫過了,更詳細(xì)的可以去看他們的,我在這里主要提一些重要的決定成敗的細(xì)節(jié)。本文主要針對(duì)標(biāo)準(zhǔn)版進(jìn)行(我們這邊面殺的朋友普遍喜歡標(biāo)準(zhǔn)版,所以只在OL上玩玩風(fēng)包,個(gè)人OL也更偏重標(biāo)準(zhǔn))下面進(jìn)入正題:
首先要糾正1個(gè)OL很容易見到的問題,那就是見桃眼紅,把桃當(dāng)寶。5谷的時(shí)候甚至滿血拿桃而不留給下1位1血的隊(duì)友。其實(shí)很多時(shí)候在你滿血而隊(duì)友暫時(shí)也沒什么危險(xiǎn)的情況下,桃子完全就不是1張好牌,甚至可以說是廢牌,直接棄掉最多留1個(gè),留殺閃都不要留很多桃,這樣只會(huì)使你的防御力大幅度下降,因?yàn)樘抑荒茉谀愕粞笠鹊阶约撼雠苹睾喜拍軓浹a(bǔ)掉失去的生命,而閃殺卻能很好的防止你掉血,不掉血就不怕樂。就算被順拆了也不心痛。所以在很多情況下,請(qǐng)放棄它.下面講到“殺”和“閃”,很多人普遍的隨便把殺棄掉甚至一口氣全用掉(無腦決斗,青龍刀等等特效),其實(shí)殺是1張非常好的牌,它不單是用來進(jìn)攻的,更好的作用是用來防守,這點(diǎn)很多人都沒意識(shí)到。理論上在牌堆摸完前用殺防御的牌南蠻3張,決斗4張,距離無限。用閃防御的牌1張萬箭和直接的殺。結(jié)果出來了,殺防御的牌都是無限距離的,而三國(guó)殺是一個(gè)有距離的游戲,很多時(shí)候在對(duì)方距離不夠的情況下,留殺比閃要好的多。閃就根據(jù)當(dāng)前回合的武器裝備下有幾個(gè)敵對(duì)方能殺到你留就行了(等他出牌了裝上武器等情況基本可以忽略)一般對(duì)面殺不到你留1閃或完全不留而留殺是王道。
出牌,這里講1個(gè)很重要的問題,別太沖動(dòng)了,盡量保持滿手牌過,站的住的DPS才是DPS。滿手牌過的作用更多的是在于對(duì)方不敢輕易的決斗你,哪怕你留的是5谷,閃電,武器--!讓對(duì)方的拆目標(biāo)不那么明確,浪費(fèi)他的拆卻換不來大的好處(你只留了1閃那他拆1張殺1刀你必掉血,你留了閃電,5谷,武器,閃。下面就不用我多說什么了吧,哪個(gè)防御好?青龍刀殺到手牌和你的血一樣多了就要考慮不繼續(xù)出殺,很多時(shí)候不是特殊比如滿血主公你殺他這1點(diǎn)沒必要,留好殺滿手牌過,消耗了他的閃你的任務(wù)已經(jīng)完成了,下面交給隊(duì)友,貫石等武器同理,自己防守好才是王道。
武器暫時(shí)用不著請(qǐng)不要隨便裝而是充手牌,手牌多了要棄了才考慮裝下,讓人借刀只會(huì)令全隊(duì)受難,特別是連弩,經(jīng)??匆娪腥搜b了什么都不干,或者殺1刀結(jié)束,更多的時(shí)候請(qǐng)扔掉連努,或者有爆發(fā)的將沒殺先留著,千萬不要裝上去(殺司馬先殺再裝連努)
不要隨便的順隊(duì)友的牌特別是在你前位已經(jīng)出完牌的隊(duì)友,你順走了他的防御牌是非??赡軐?dǎo)致最后的失敗的,細(xì)節(jié)決定成敗,手牌多就棄掉吧。
無懈是1張神牌,不要隨便棄掉。更不要隨便的去無懈對(duì)方的無中。讓他多拿點(diǎn)牌沒什么大不了,無懈要用在刀刃上,即使對(duì)方拆你如果你身上沒有什么很重要的裝備就讓他拆,無懈一般只用來防順和幫隊(duì)友解樂,或者樂對(duì)方的時(shí)候防對(duì)方的無懈。特別是隊(duì)友有香香,老頭時(shí),留著,被AOE炸掉血都不要隨便用。
總結(jié),要做到在防好的情況下才進(jìn)攻。要么不攻,一攻必要見血(手牌不滿卻去殺1個(gè)3血或以上的有手牌的人等情況不要發(fā)生,多到要棄了才用)攻防結(jié)合才能更好的與隊(duì)友配合好,不拖累隊(duì)友。
身份篇之主公:主公開局不要用5谷,開局第1輪是反火力最強(qiáng)的時(shí)候,自己拿1張好牌的同時(shí)卻讓4個(gè)反拿了更多的牌來攻擊你顯然是非常不可取的。不要隨便殺身份不明的人,要?dú)⒆疃鄽⒌?血,別往死里整,順拆削弱下就行。樂也不要亂用,用了反而不好辨認(rèn)身份(CC局選大喬,貂禪的例外)開局掛連弩的情況千萬不要發(fā)生,上面已經(jīng)講過殺的防守重要性了。盡量保持滿手牌過。身邊有黃蓋可以殺下,這是唯一1個(gè)少血可以大大削弱他火力的人,其他將比如張飛等即使你殺他1血他也一樣可以有幾殺出幾殺。最后如果進(jìn)入主忠內(nèi)局,如果內(nèi)是死忠的話不管誰之前怎么樣,都不要絕對(duì)的相信1個(gè)人,平衡到都1血讓他們自己打,絕對(duì)不要補(bǔ)最后1刀,哪怕是放AOE(內(nèi)可能留了桃或者殺,而且忠活著分都多點(diǎn))自己3血或以上的話,有桃先留著,如果你發(fā)現(xiàn)1個(gè)人已經(jīng)1血而另1個(gè)還有3血,而3血的打了1血的進(jìn)入瀕死,請(qǐng)毫不猶豫的救他,2個(gè)人永遠(yuǎn)比1個(gè)人強(qiáng),即使3血那個(gè)最后真的是忠也不會(huì)怪你,主公贏就是忠贏,怪你的都SB......--!拆+1馬,盾等裝備優(yōu)先。我做主公從來沒有死忠內(nèi)在我手里拿走過1場(chǎng)勝利--!
另外盡量不要用非主流主公,特別是3血將。生存太差,為什么差我后面武將篇會(huì)講到,唯一郭嘉可以使用,強(qiáng)度可比4血,又是越殺越強(qiáng)。但會(huì)玩的反很容易不搞你點(diǎn)完你的忠。所以除了面殺娛樂的時(shí)候可以用下別的非主流將,OL不推薦,你想娛樂,別人忠臣可不是你現(xiàn)實(shí)里的朋友不想輸不想看你娛樂。面殺娛樂大喬,司馬主推薦嘗試
忠臣:沒什么好說的,記住主公勝你就勝就可以了,哪怕你死了怎么樣都沒事,保證主公勝,進(jìn)入主忠內(nèi)千萬不要怪主平衡,那才是好主。有1閃而且內(nèi)比你先手的話,可以不閃主公的刀閃內(nèi)的,更容易表忠。
反賊;做為反要記住,AOE都扔了絕對(duì)不要放,除非補(bǔ)刀忠,主的時(shí)候(CC主絕對(duì)不要放,即使是3血以下了),很大的幾率他們沒桃的時(shí)候才放下。即使你是月英,在CC局更多的時(shí)候還是放棄吧。因?yàn)樗?反能拿3牌,反的每1點(diǎn)血都很寶貴,滿手牌過防守好的前提下進(jìn)攻尤其的重要上面提到了。一旦有幾反都1血那很容易造成連鎖死亡。反的每1個(gè)隊(duì)友都很重要,一旦死1個(gè),那么火力下降不是一點(diǎn)。所以盡量不要犧牲任何1個(gè)隊(duì)友。這里主要指的是自己人補(bǔ)刀,有1個(gè)很重要的原則就是補(bǔ)前不補(bǔ)后,前面已經(jīng)出完牌了1血卻沒什么手牌裝備的隊(duì)友,那么補(bǔ)掉可以理解,而在你后面甚至就等你出完牌就直接能出手的1血隊(duì)友千萬不要犧牲掉,很多時(shí)候他出牌能干很多事,摸到2桃或1桃子無中也不是不可能,而你拿了那3牌在大多數(shù)情況下完全沒有意義??偨Y(jié),第1輪爆發(fā)。失敗的話,穩(wěn)中求勝。
內(nèi)殲:全場(chǎng)人都是你的隊(duì)友,也都是你的敵人,所以別太出頭了,滿手牌過是完全要做到的,千萬別拿到連努一激動(dòng),全部爆光了牌,對(duì)你完全沒有好處,死嗑的事讓他們2派自己去搞。前期低調(diào)點(diǎn),后期平衡好。我個(gè)人是傾向控場(chǎng)內(nèi)的,死忠內(nèi)在主會(huì)打的情況下勝率接近0%。選將方面以生存力強(qiáng),仇恨低的將為優(yōu)先。
武將篇,終于進(jìn)入精彩部分了。把我個(gè)人的武將使用心得分享給大家,希望對(duì)大家有所幫助:3血將和4血將。3血將技能出色,而4血將血多(有點(diǎn)廢話--!)但其實(shí)并不是那么簡(jiǎn)單,3血將并不是強(qiáng)于4血將的,因?yàn)樗纳娌詈芏?,不單單?點(diǎn)血的問題。1點(diǎn)血還代表著少留1張牌,而防守是手牌至上的,3血將生存的巨大劣勢(shì)體現(xiàn)出來了。4血和3血的強(qiáng)弱度其實(shí)是平衡的,并沒有誰強(qiáng)誰弱之分希望大家明白,別一味的去追求3血將。4血和3血要看身份,位置等多種情況來選。首先講吳將,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)吳將有很多人用不好,對(duì)他們的理解不夠深入。
孫權(quán),全能,適合任何身份。號(hào)稱單挑小王子,人越少越強(qiáng),所以做主公更適合6人局,但并不是說8人局弱。還是能玩玩的。主公要點(diǎn)前面說過,滿手牌過,桃子等開局可以1個(gè)不留全換殺,閃(神卡無懈別換掉),裝備有就盡量裝,做為換牌的后期儲(chǔ)備,武器開局情況下是例外要換掉或留下不裝。前3輪沒有把握秒掉1個(gè)反的情況下不要裝連努砍人(對(duì)方手牌2張以上3血或以上),手牌至上的孫換換爆光了牌是非常危險(xiǎn)的,多殺1點(diǎn)血費(fèi)個(gè)3,4手牌沒什么意義,耗他張閃后交給忠吧。挺過前3輪沒受到什么致命打擊的話,后期贏面大的多了。忠內(nèi)反方面沒什么可說的,根據(jù)身份篇來,只要注意換牌是要攻就攻徹底,守也要守徹底就行了,別不攻不守的。另外關(guān)于單挑問題很多人質(zhì)疑孫換換的能力,那么我只能說會(huì)玩的孫換換對(duì)任何將的勝率都超過50%,怎么叫會(huì)玩?記住手牌多了才攻,對(duì)回復(fù)將屯點(diǎn)攻擊牌一次性打出去讓他恢復(fù)不過來是重要,別1回合剛摸牌手上就2張牌殺1刀你永遠(yuǎn)打不贏,屯個(gè)2~3回合換滿了再打出去配合個(gè)樂就完美了,華佗就是這么打的,你不打他滿血情況下他的1牌加1血技能就=沒有。而你突然1回合干他2血樂住,然后他棄牌就1牌了接下來你一直壓制好等個(gè)順拆直接搞掉就行了。當(dāng)然你換不到這樣的牌或者他運(yùn)氣很好摸到2桃更或者沒樂住那么再重新屯來過或者你沒屯到就被他RP打敗了都是有可能,但勝率永遠(yuǎn)高于50%,技能決定的。周瑜,要點(diǎn)來了,吧里老是討論周怎么怎么垃圾。那么現(xiàn)在就來說說我的都督用法。很多人說都督防御太差了,我只能表示你對(duì)都督的理解還不夠。1個(gè)摸3張牌的將防御能比摸2張的差?摸到桃子的概率都比他們高。為什么那么容易死?還不是有些人亂用反間亂出牌造成的?本身都督威脅這么大的技能嘲諷容易被集火,你還不滿手牌過,甚至把最后1張閃給人家去猜了,那么請(qǐng)問你的生存怎么強(qiáng)的來?人家砍你還不是1刀1個(gè)準(zhǔn),決斗AOE毫無顧及扔過來?正確的用法是手牌多于自己的血1張以上的時(shí)候才反間,別1手方的讓人猜,花色多了才給人猜,要做到最大可能的不讓對(duì)方猜中。這就是都督的生存能力,不輸給除了郭嘉貂禪ZJ外任何3血將,其實(shí)可以和ZJ同當(dāng),畢竟摸到桃子的幾率大很多。你可以理解為英姿這個(gè)多1張牌就是給你反間的,而你同時(shí)可以選擇不反間,使用這張可能是神牌的牌,那么請(qǐng)問這還不強(qiáng)么?如果說貂禪的閉月加強(qiáng)了防守,那么都督就是加強(qiáng)了進(jìn)攻或可能的防守(更容易滿手牌過和摸到桃),不管直接使用還是還是反間。畢竟離間只能作用于男人。丈八也算是都督的好武器,一次我補(bǔ)刀1血主公我用它把2張方閃當(dāng)殺打了出去留了張黑桃殺讓他猜,他果然猜錯(cuò)掛掉。而多次不是方后,你也可以用方去給他猜了,兵不厭詐,但全是方的話還是不要用??偨Y(jié),不是特殊情況滿手牌的前提下才反間,花色多了才反間。別給特定武將特定的牌(比如香香你給她猜裝備--!最悲劇的1次是那天那個(gè)反都督就留1方天給忠香香猜,結(jié)果怎么樣大家都知道了.....)反間最大的作用是補(bǔ)刀,對(duì)方死了牌還在你手上的。忠臣,做為孫換換的忠相當(dāng)?shù)膹?qiáng),按我上面的打法去打好好發(fā)揮吧。1桃3血現(xiàn)在大家應(yīng)該都會(huì)了吧就不多說了,孫換換1血了看見忠都督給你猜的話就要意會(huì)故意選個(gè)黑桃吧。另外滿手方可以給隊(duì)友大喬猜。其他不多說了,都督忠內(nèi)反通用。
大喬,同樣忠內(nèi)反通用,娛樂當(dāng)主也是可以的,畢竟流利的生存還是很強(qiáng)的。要點(diǎn),國(guó)色要用在刀刃上,別一看見1把方很歡樂的貼了個(gè)滿場(chǎng)樂,把牌都扔光了。要記住樂只有在對(duì)方血很少的情況下才有威力,所以不滿手牌請(qǐng)不要亂樂滿血的人,特別是樂了沒有大意義的人,要有戰(zhàn)略性的樂。留滿手牌過你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的生存真的很強(qiáng),流離需要距離,裝備-1馬是神器,畢竟武器容易被借刀拿走。閃只留1張或1留都可以,殺全留好。距離夠,全場(chǎng)你需要閃防的牌只有1張萬箭而已,只要防好南蠻,決斗,你基本很難掉血,另外你每少1點(diǎn)血生存能力將有大大的降低,因?yàn)槟忝可?點(diǎn)少留1牌,少流離1次,對(duì)面有個(gè)拆就容易殺你了,對(duì)血的依賴最大的將,盡量不要讓自己掉血。沒牌了用裝備流離優(yōu)先使用八卦,道理上面說過,你基本用不到閃。寧可先武器也不要流離掉-1馬。做忠適合位置,2~4位(優(yōu)先控反)。做反合適位置,4~7位(8位太嘲諷,選了要做好被搞的準(zhǔn)備。2,3位你樂主公的話基本沒大作用)CC局忠請(qǐng)不要選大喬,基本視為跳反開局會(huì)被主公搞,而且大喬最容易被AOE搞掉血
陸遜,也是通用角色(吳國(guó)怎么全是通用角色--!)同樣注意留滿手牌,不要被連營(yíng)給誘惑了,只有在特定情況下才使用他,不要刻意的去連營(yíng)。免樂免牽,相當(dāng)舒服。做忠可以故意留1張拆不用,反正沒人能順走他再來拆你,幫隊(duì)友拆樂吧。合適位置3~8位。后排更容易幫主拆樂。做反合適位置2~5位。太后面容易醬油--!2位不怕主順也不錯(cuò)。后期連營(yíng),丈八,貫石都是很不錯(cuò)的武器。
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