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標(biāo)準(zhǔn)主公(孫,曹,劉,張角)個人心得

發(fā)布時間:2012-07-31 08:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  【君臨天下】OL標(biāo)準(zhǔn)主公(孫,曹,劉,張角)個人心得

  標(biāo)準(zhǔn)版加風(fēng)武將,標(biāo)準(zhǔn)主公技擁有者:孫權(quán),曹操,劉備,張角,4方勢力逐鹿殺的天地。從做主公風(fēng)格看,每個主公都有對應(yīng)的關(guān)鍵詞。

  曹操:OL出場率第一,個人已形成審美疲勞。關(guān)鍵詞:暴力,aoe,瞬間爆發(fā)

  劉備:第一大眾情人,人人都想和皇叔一個團(tuán)隊。關(guān)鍵詞:信任,忠臣,保護(hù),逆轉(zhuǎn)

  孫權(quán):單挑第一bug男,群p弱了點(diǎn),個人能力出眾。關(guān)鍵詞:忍,守,3思找桃男

  張角:雷公的威懾力不是蓋的,其鬼道和司馬懿的鬼才各有千秋。關(guān)鍵詞:無敵就是寂寞,求揍,順位

  首先講曹操,曹操的兩個技能,奸雄使曹操擁有無比強(qiáng)大的攻擊能力,護(hù)駕則保證一定的防守能力,如果主忠配置得當(dāng),攻防一體,橫掃全場。曹操作為主公,殺是最不缺的,而奸雄的收牌大多數(shù)是殺,所以,除連弩外,貫石斧,青龍刀對不缺殺的曹操來說,是極品武器。而帶八卦的魏將忠臣,是曹操主公最喜歡看到的。曹操的弱點(diǎn)也顯然可見:曹操很難回血,在沒有奶爸奶媽,桃子桃園的情況下,曹操如何回血是一個大難題。劉備可以丟牌出去,孫權(quán)可以三思找桃,曹操就要有限的利用現(xiàn)有的手牌資源,爭取在自己行動回合內(nèi)對反賊實施以重創(chuàng)。曹操也經(jīng)常面臨1血忠內(nèi)的人質(zhì)尷尬。所以在ol上有1句話,曹操忠臣要速速求死,甚至忠臣補(bǔ)刀忠臣的情況時有發(fā)生,為了魏武能繼續(xù)揮鞭,君要臣死,臣不得不死。曹操收aoe的時機(jī)要把握,沒有無懈可擊的情況下,適當(dāng)收。保守打法:靠前順位的盡量不收,靠后順位行動的aoe,酌情考慮收進(jìn),當(dāng)然,收進(jìn)后,放不放也要仔細(xì)斟酌。忠方殘血,手牌情況不理想,而反賊方血量,手牌數(shù)尚可,先不要亂放。往往見到曹操到了自己回合,亂a,輕則把忠內(nèi)打殘,重則享受宮刑裸奔。曹操雖然有能力不怎么靠忠臣取得勝利,可孤家寡人的作戰(zhàn),始終沒有團(tuán)隊的力量大。曹操要保護(hù)忠臣,護(hù)駕不要亂用。自己血量尚可的情況下,不要每次被殺高喊護(hù)駕(除非魏忠?guī)О素?,經(jīng)常看見4+血曹操,加上殘血魏忠,曹操被殺時,高喊護(hù)駕,而忠的一塌糊涂的魏將,掏出自己的閃獻(xiàn)給怕死怕掉血的主公,不久被急火而死。寧教我負(fù)天下人,休叫天下人負(fù)我!奸雄雖好,可也要有個度。保護(hù)自己的血量,給忠臣1個信心,你還有足夠的本錢血戰(zhàn)沙場。曹操主公,非殘血情況下,有桃子盡可能多留,雖然短期這個桃子可能沒用,還占用回合外防御手牌的數(shù)目??赏凭智ё?nèi)f化,可能轉(zhuǎn)瞬間自己的手下被k殘,急需求桃,沒有仁德支持的忠臣其實很脆,大多數(shù)武將承受不住被多方急火,曹操要留忠臣,適當(dāng)藏點(diǎn)桃子,1來給內(nèi)奸你沒有滿血的假象,2來給忠臣能繼續(xù)奮勇殺敵的本錢。1個桃子9活1個忠臣,有時候往往比自己加1格血來得劃算,這時候,忠臣的1條命>主公的一格血。我個人用曹操秉承一絲劉備的做法,誰都不要死,都要好好活下去。護(hù)駕時,青龍刀殺,貫石斧殺,除非情況危急,不要閃或護(hù)駕,果斷扣血。浪費(fèi)寶貴的閃在單回合的出殺,奢侈。有人決斗曹操,根據(jù)自己血量,后順位反賊攻擊距離,適當(dāng)出幾張殺(別把殺全出完),看情況留幾張殺,扣血收決斗。最常見的就是第一輪,反賊找曹操決斗拼殺,曹操估計殺太多,和反賊死命拼殺,雖然對殺的場面壯觀,也的確好看(個人癖好,喜歡看精彩的決斗),可是,殺也是防御牌,拼光后,如何防拆,防順,防南蠻?非劉備主公在任何時候,不管是回合外,還是回合內(nèi),盡量保持手牌數(shù)與血量的均等?;睾贤獍褮⑵垂猓瑒荼卦斐墒峙茢?shù)目的相對真空,一些牌如桃子,無懈可擊,在防拆順上,就大大折扣。決斗對曹操來說,作為自己回合對反賊造成重創(chuàng)的錦囊,比aoe不分?jǐn)澄业膩y傷,好很多。會玩的反賊,一般把決斗用在忠內(nèi)身上,或者留手里看情況而動。列3個典型的反賊NC情況1:曹操奸雄收了許多殺,仍然和曹操決斗;NC2:后順位反賊沒樂情況下,不a不舒服斯基,曹操吃進(jìn),異族之憤;NC3:不知道留1血忠臣,剁掉后,曹操順利aoe清場劉備,是4大主公中我最喜歡用的。一般做主,我七成會選劉備(陸遜出來后另作考慮^ ^)。劉備局,對于忠臣的要求較高,忠臣不會玩,無法和劉備形成聯(lián)動,則被動。忠臣會玩,即使反賊占據(jù)主動,輸?shù)臅r候也無憾。新手不太喜歡用劉備,因為主公劉備對于形勢的判斷,忠臣的需求,反賊下一步集火目標(biāo),需要仁德什么樣的牌,提出了多方要求。既然要用劉備,就要做到信任。哪怕是內(nèi)奸,在沒明跳前,也是你的戰(zhàn)斗力(劉備局容易出死忠內(nèi),在劉備手底下經(jīng)常有工資發(fā))。不信任自己手下的劉備不是好劉備,忠臣的命也是劉備的命,劉備的每1張手牌,都是整個團(tuán)伙的。所以,劉備主,一定要有個仁德的心。自私的劉備玩不好劉備這個角色。加火包,定位于輔助的技能有4個:仁德,節(jié)命,遺計,看破。節(jié)命前期效果不好,后期不牌效果可觀但效果難講;遺計發(fā)動難,很少有人沒事打郭嘉;看破是個很好的輔助技能,可惜金城武手牌數(shù)有限,決定了看破實際效果要打些折扣。仁德,自己回合出牌階段,可將任意數(shù)量手牌,分配給任意一名或多名角色。劉備只有有手牌,就能根據(jù)團(tuán)隊武將的需求,進(jìn)行針對性的支援,百搭劉備,人人愛。作為最體現(xiàn)整個三國殺精神的技能,甚至是最imba的技能,仁德的存在,團(tuán)隊攻防實力,各個武將間的聯(lián)動,能發(fā)揮到極致。劉備忠臣組合,形成的打法有多種多樣。僅舉幾個ol常見的:劉備大喬封場流,劉備 張角雷電流,劉備許褚小喬爆破流,劉備甘寧+1馬(哈雷摩托流),3奶流,劉備郭嘉互發(fā)檔,劉備孫權(quán)變廢為寶流,劉備掛連弩,激將血腥流。。。。三國殺武將設(shè)計千奇百怪。蜀國偏攻擊,眾魏將愛好自殘,吳國廢牌利用率高,群雄武將各有特色。而各主公設(shè)計也偏重于國度的風(fēng)格,蜀將缺了劉備,很難形成1個完整的整體,而極易形成配合的魏將,更是對劉備主公大愛。劉備主公,忠臣能在其位各司其職,發(fā)揮自己的技能優(yōu)勢,有劉備這個強(qiáng)勁的發(fā)動機(jī),續(xù)航能力,戰(zhàn)斗力會得到大大增強(qiáng)。雖然劉備自身單挑孱弱,可溶于整體的劉備,卻是整個三國殺中最強(qiáng)的。劉備主公局,不出意外會先遭受反賊的各種拆順,集火,甚至樂不思蜀。樂不思蜀作為克制仁德的第一法寶,會讓劉備在下一回合行動時,失去寶貴的回血和支援。在這里,要提醒各位玩家,無懈可擊在劉備局,更要用到刀刃上。忠臣們看見劉備被拆,順,一定要忍住,除非情況真的危急,或有把握在自己行動回合弄掉樂不思蜀,請把寶貴的無懈可擊留給蛋疼的樂。一個無法仁德的劉備,和普通的白板武將沒有區(qū)別,讓劉備在其行動回合能出牌,仁德,才是最關(guān)鍵的。殺吧里有句老話,叫劉備少吃桃子,按照仁德回血,劉備的1張?zhí)易拥扔?.5個,而再加上其他的牌,如果是2張?zhí)易?,加上仁德回血,不考慮青囊,結(jié)姻的前提下,相當(dāng)于劉備有3格血的收益(仁德回血加上散出去的兩張?zhí)易?,如果同時手牌留有一定量的閃,殺等防御牌,仁德使得劉備在逆風(fēng)局中,有著比其他主流主公更強(qiáng)的翻盤能力。只要劉備不死,能繼續(xù)仁德,主忠團(tuán)隊就沒有潰散。不管是自己劉備主,還是當(dāng)反賊遇見劉備主,劉備的反擊力度雖然沒有曹操那么猛烈,可是,一直回血的劉備就是反賊的噩夢,有忠臣支援的劉備,經(jīng)常在1-2血時慢慢翻盤,直至最后取得勝利。所以,我給劉備主公局定義了逆轉(zhuǎn)這個關(guān)鍵字,如果忠臣建在,是劉備殺敵,翻盤的保證,失去忠臣的劉備,就失去賴以生存的空間。孤家寡人如何成就霸業(yè)。經(jīng)常發(fā)現(xiàn)劉備滿血,手牌溢出時不仁德。這是非常不可取的。貝貝的魅力在于仁德,不給手下發(fā)工資獎勵的貝貝不是好領(lǐng)導(dǎo)。哪怕是簡單的武器,殺,馬匹,甚至閃電(囧)。在三國殺比拼血量和手牌數(shù)的大前提下,仁德忠臣一些牌,哪怕是廢牌,擴(kuò)充手下人的手牌基數(shù),使得他們在面對反賊或內(nèi)奸的進(jìn)攻時,能有效浪費(fèi)拆順,使得敵人出殺有所顧慮。在劉備手里沒有廢牌這一說,有時候為了防拆順,或者張遼,甘寧等武將。仁德目標(biāo)不要太單一,適當(dāng)分散出去,一是使勞有所得,不至于忙了半天,一點(diǎn)打賞也沒用。二是防忠被樂,使得仁德的效率折扣。劉備仁德完后,手里留點(diǎn)什么牌?

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