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發(fā)布時間:2012-07-29 13:33 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
完成挑戰(zhàn)任務(wù)B的地方,就在處理掉2名HVT之后抵達的農(nóng)場區(qū)。 3名HVT分別在圖示一、圖示二、圖示三的位置,將他們都標定起來之后讓隊友動手擊殺,當解開挑戰(zhàn)任務(wù)B的提示出現(xiàn)時,重新讀取檢查點以潛入的方式清掉這里的敵人。
穿過沼澤區(qū)觸發(fā)最后2名HVT逃跑的事件時,立即標定右手邊的HVT由隊友快速擊殺他,接下來只要在6分鐘內(nèi)抵達鐵道,擊中最后一名逃跑的HVT即可解開挑戰(zhàn)任務(wù)C。其實6分鐘抵達鐵道很容易,只要注意別被RPG直接命中就好。當游戲進入最后一段攻堅劇情時,直接朝著HVT補一槍即會進入破關(guān)劇情。
以歷代次世代主機上的《火線獵殺》系列作的成就難度來比較,這次《火線獵殺:未來戰(zhàn)士》的成就難度需要多下一點苦工,并且單機線上各半的成就解除,對不喜歡解線上成就的玩家來說,這部份可能就要被犧牲掉了。
這次單機劇情的游戲時數(shù),如加上解挑戰(zhàn)任務(wù)的時間,約略在八個小時左右,算是游戲時數(shù)不短的TPS游戲。就單純以游戲娛樂性來說,雖然隊友的槍法準到一個不行,甚至全程使用UAV標定擊殺也能破關(guān),但整體營造出來的軍事氣氛算是上乘之作,也能讓非該款系列作的死忠玩家輕易上手,這點Ubisoft從《縱橫諜海:斷罪》開始就拿捏得很好。如果從未玩過整個《火線獵殺》系列作,又是位不擅長太硬派的TPS玩家,那這次《火線獵殺:未來戰(zhàn)士》的單機劇情應(yīng)該也能滿足不少這種玩家。
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