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發(fā)布時(shí)間:2012-07-30 10:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
JS,你本可以利用商會(huì)任務(wù)讓玩家開開心心地花錢!
我們來(lái)分析一下現(xiàn)在商會(huì)任務(wù)冷清的幾大原因:
1、缺乏趣味性
其實(shí)這不是首要的原因,放在第一點(diǎn)來(lái)說(shuō),是因?yàn)檫@是大家對(duì)商會(huì)任務(wù)的第一看法。其實(shí)只要獎(jiǎng)勵(lì)夠,再枯燥的事情也有人愿意做的。刷老包枯燥吧?可是大多玩家還是會(huì)每天老老實(shí)實(shí)地做滿一輪。然而我認(rèn)為,商會(huì)任務(wù)如果深入開發(fā),還是可以讓它更完美,更有樂趣的。
解決辦法:增加趣味性,增加意外的驚喜
例:每10環(huán)(神秘商人)領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候,不要給固定獎(jiǎng)勵(lì),而是給一個(gè)像祈福那樣的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到什么是什么,當(dāng)然,最低的獎(jiǎng)勵(lì)應(yīng)該是目前每10環(huán)給的獎(jiǎng)勵(lì)。人人都喜歡RP爆發(fā)的感覺,哪怕你轉(zhuǎn)到大獎(jiǎng)的機(jī)率再低,大家還是愿意去博一博的。
2、獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)跟不上玩家的需求,跑商純屬浪費(fèi)時(shí)間
這才是最首要的原因,我9月初開始玩劍世,只跑過(guò)一次商會(huì)。最初剛剛夠資格去跑的時(shí)候,看那個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),心動(dòng)啊。于是跑了一輪,跑完后基本快要吐血了,但是還是愿意跑的,畢竟那5個(gè)6玄當(dāng)時(shí)的我見都沒有見過(guò)……
后來(lái)因?yàn)樯钌嫌惺虑橐?,每天參加完必須的江湖活?dòng)后就沒有多少時(shí)間了,所以商會(huì)一直沒做。而現(xiàn)在,我們區(qū)剛開89級(jí),我一個(gè)80+的,還勉強(qiáng)可以算是新人的玩家,再去看看商會(huì)獎(jiǎng)勵(lì),已經(jīng)絲毫不會(huì)動(dòng)心了。
試想一下,跑一輪商會(huì),需要多少時(shí)間?排除下白虎等BT任務(wù),手再快的玩家,也得6-12個(gè)小時(shí)完成吧?如果運(yùn)氣不好,百環(huán)的時(shí)候總讓下白虎,請(qǐng)問(wèn)跑一次任務(wù)需要幾天?
看看如果省下這些時(shí)間,我們還可以做哪些事呢?
挖寶圖、打大盜,闖白虎,每周可以打三次家族副本,兩次門派競(jìng)技……
這些活動(dòng),都有玄和金錢以及經(jīng)驗(yàn)可以拿,如果運(yùn)氣好,還有機(jī)率得到極品裝備。甚至開著電腦自動(dòng)掛機(jī),都有經(jīng)驗(yàn)和自動(dòng)掉到包裹里的玄晶。但比起商會(huì)任務(wù)來(lái),更輕松更有趣。
解決辦法:
建議提高商會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)。如果你說(shuō)提高了獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)讓很多用外掛跑商的工作室坐收漁利,那么,就只提高綁定的獎(jiǎng)勵(lì),或者改變一下任務(wù)內(nèi)容,來(lái)達(dá)到防外掛的辦法,具體我后面會(huì)有詳細(xì)的提議。
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