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發(fā)布時(shí)間:2012-07-31 20:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
從上次大戰(zhàn)的歷史來看,神靈族的看法很正確,不過這三顆行星上的人會(huì)同意才有鬼。上次大戰(zhàn)的最高指揮官司法官,在帝國打贏后,還不是一樣被憤怒的帝國追著到處跑。你要滅我很好啊,先問問看我背后的星際肌肉兄貴們同不同意(捏鼻)。
游戲在劇情模式中導(dǎo)入等級(jí)裝備制,打起來就像在玩即時(shí)戰(zhàn)略的RPG一樣。尤其這次主角是比斯巴達(dá)三百壯士還兇狠強(qiáng)勁霸的星際陸戰(zhàn)隊(duì):帝國人類的先鋒守護(hù)者,面對(duì)如潮水般的敵人,我?guī)ьI(lǐng)著滿員也才十五人的血鴉星際陸戰(zhàn)隊(duì)成員,那打起來就是一整個(gè)爽快感十足。
在游戲中玩家扮演的主角軍團(tuán)司令,拿到重武器雷神之鎚后,看他一鎚把歐克打飛,順便放電震開附近雜魚,魄力十足。
而在紙上戰(zhàn)鎚本就重分量的無畏機(jī)甲,這次劇情模式中更是揚(yáng)眉吐氣。換上機(jī)槍模組成了地獄火無畏后,技能一整個(gè)掃射下去后所向披靡,一吐一代中無畏機(jī)甲被弱化的鳥氣。
劇情中塔庫斯并不確定自己有沒確實(shí)殺死神靈先知,而最后挑掉泰倫暴君ALPHA后的過場畫面,是血鴉艦隊(duì)跟蟲族艦隊(duì)硬干上。我覺得這些是為了資料片鋪路。一次挑掉后面就沒梗了。尤其是我特別希望能以神靈族為主角,來一次神靈族的劇情模式。
想到先知跟報(bào)喪女妖們的紙娃娃系統(tǒng),就讓我躍躍欲試。
●星際陸戰(zhàn)隊(duì)玩家小隊(duì)
這邊分段介紹我在劇情模式中用的人物小組感想。這次選星際陸戰(zhàn)隊(duì)來當(dāng)劇情主角,雖然應(yīng)該是照一代傳統(tǒng),但也確實(shí)是選對(duì)了。結(jié)合等級(jí)制后,劇情中因此特別表現(xiàn)出星際兄貴們一個(gè)打十個(gè)的兇暴特性。(其實(shí)應(yīng)該更多)
感覺套句最近因某視訊流行的一句話就是:撿到一百塊,超爽的咧~~~
○軍團(tuán)司令(FC) 身為玩家分身,他除了片頭活躍有講到話外,游戲中完全不發(fā)一語。雖 然跟其他小組比起來,只有一人,但軍團(tuán)司令在裝備靈活度上,是其他 角色完全追不上的。
能力上軍團(tuán)司令血多皮厚,又有獨(dú)特的技能行星轟炸、擲下登陸倉等呼 叫艦隊(duì)支援的SLOT。而配合提升能力后得到的技能,F(xiàn)C又可以變 成類似基礎(chǔ)陸戰(zhàn)隊(duì)、突擊兵、重火力兵的存在,在小隊(duì)搭配上很好用。
講是這樣講啦,不過我個(gè)人是特化他HP、近戰(zhàn)點(diǎn)數(shù),在搭配戰(zhàn)旗無限 回復(fù)后,專門衝第一跟人干架的。尤其中期開始,敵人常使用即死技?xì)ⅰ ⌒£?duì)成員,讓對(duì)即死技有抵抗力的FC衝第一比較安全。
不過那個(gè)神靈族火神超可怕的,連FC也招架不太住,還好有軌道轟炸 ,不然我大概過不了這關(guān)。
○星際陸戰(zhàn)兵(塔庫斯) 聽說中文版本小組帶頭的被翻作拖牛車XDDD
身為星際陸戰(zhàn)隊(duì)的基礎(chǔ)骨干,本隊(duì)有很扎實(shí)的基礎(chǔ)能力。技能有抗壓制 火力的士氣提振、對(duì)抗近身的格斗;體力等素值也是中規(guī)中矩,泛用算 是他的特色,不過我點(diǎn)數(shù)點(diǎn)法,是特化他體力&射擊,利用小隊(duì)四人優(yōu) 勢(shì)追求射擊瞬間輸出。
也因?yàn)樗麤]特色,后來無畏加入后,我就把他踢了不讓他上場。雖然火 焰槍殺泰倫蟲不錯(cuò)用。
他后期只有在劇情強(qiáng)迫登場時(shí),才有出現(xiàn)在戰(zhàn)場上。
○斥侯(賽勒斯) 很吃技術(shù)的兵種。
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