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發(fā)布時間:2012-08-10 18:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
這里我說一點自己實踐得到的關(guān)于爆傷的例子:
在國戰(zhàn)的時候,拿遺產(chǎn)武器,弓沒開狙擊也沒爆光環(huán)模式的時,致命一擊20出爆會比影之箭20,地之槍18,地壓縮18出爆傷害高
而在開了狙擊,爆了光環(huán)模式的時候,影之箭20,地之槍18,地壓縮18的出爆傷害比致命一擊20出爆傷害高,因為爆傷的上限240%。
影之箭,地之槍,地壓縮所擁有的爆傷:
遺產(chǎn)70%,光環(huán)模式18%,精準狙擊90%,自身20%,首飾以及頭盔35(費恩+7,+10戒指一對,頭盔5%)=233%
致命一擊自帶的105%在上述情況下,技能所擁有的爆傷為338%。但是爆傷的上限是240%
這時爆傷基本達到上限。此時的決定因數(shù)就看增幅的高低了
致命一擊20(145)影之箭20(185)地之槍(175)地壓縮(185)
相差35%—45%的增幅,這直接影響到最終的傷害值,也就直接影響到爆傷的效果。
這就是為什么會出現(xiàn)上面我例子中的情況了,具體如何搭配裝備還要看自己了。
我說一點:就目前的攻擊來看,增幅達到65%—75%就已經(jīng)很不錯了
更高一個層次就是100%增幅。但是如果再更高的增幅,我可以這樣說,錢多了。數(shù)據(jù)說而已,用處不大
因為你攻擊只有這么點,例如1000攻擊,技能增幅185%
裝備是100%那么你的總增幅就是285%
輸出就應(yīng)該是2850加上技能追加傷害
裝備是115%增幅,那么你的總增幅就是300%
你的輸出就是3000加上技能追加傷害
為了這15%的增幅,你所投入的,估計可以讓你擁有2個總增幅285%了吧
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