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發(fā)布時(shí)間:2012-08-10 18:13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
第一排技能分別為:十字軍打擊,懲戒,征服。這3個(gè)技能都需要加滿,十字軍打擊跟懲戒是騎士的主要輸出技能,而征服是騎士的主要消除傷害技能通過天賦可以把CD降低到7秒消除壁壘傷害81%。
第二排技能:正義之擊,定罪,圣光粒子。
正義之擊,也就是騎士的沖鋒技能,不管是PK還是副本打BOSS都很有用的技能,比如副本BOSS仇恨OT了一個(gè)沖鋒過去在加一個(gè)嘲諷就可以很輕松的拉住,正義之擊每升一級可以提高傷害跟降低CD,3級點(diǎn)滿本來30秒的CD可以降到17秒,比戰(zhàn)士的沖鋒CD還短。
定罪,在現(xiàn)階段點(diǎn)1點(diǎn)就可以,以后技能點(diǎn)多了在點(diǎn)到2級或者3級,主要就是定罪有50%機(jī)會恢復(fù)凈化打擊的能量消耗,而且持續(xù)傷害造成的輸出還是很可觀的。
圣光粒子,前期加1點(diǎn)到后期在加到3點(diǎn),吸收的傷害跟武器攻擊力成正比,到后期可以吸收大量傷害。
第三排技能:凈化打擊,公正之詞,束縛詛咒
凈化打擊,騎士的主要輸出技能,并且有25%的機(jī)會恢復(fù)教義(天賦模擬那邊是50%不正確),教義是騎士釋放技能的前提,凈化教義是釋放懲戒技能,圣光教義是釋放嘲諷.加血.圣光粒子等等技能。所以騎士應(yīng)該合理的分配教義,什么時(shí)候可以加血什么時(shí)候應(yīng)該嘲諷。
公正之詞,騎士的增加仇恨技能,8秒內(nèi)增加所有傷害的仇恨值,有的騎士有個(gè)誤區(qū)認(rèn)為懲戒天賦里罪人良知可以增加150%的仇恨,其實(shí)那個(gè)天賦只是單單增加公正之詞這個(gè)技能的仇恨,對其它技能沒影響,而公正之詞又不是我們騎士的主要輸出技能,所以那個(gè)天賦是沒必要去點(diǎn)的,公正之詞也只需要加1點(diǎn)就夠了,拉怪的時(shí)候8秒放一次就夠了。
束縛詛咒,騎士PK技能,因?yàn)榧寄茳c(diǎn)有限加到2級就夠用了,可以降低移動速度50%持續(xù)15秒,通過天賦點(diǎn)可以沉默目標(biāo)4秒,用的好也可以放風(fēng)箏哦。
第四排技能:咒逐,頑強(qiáng),莊重禱言
咒逐跟頑強(qiáng)個(gè)人認(rèn)為都沒什么用,咒逐是群攻技能,但是騎士就3個(gè)教義根本群不了怪,而頑強(qiáng)純粹就是浪費(fèi)能量的技能了,消除的傷害有限,重置壁壘CD在7秒的征服面前也就沒什么意義了。
莊重禱言,通過天賦加成本來3分鐘的CD可以降到1分鐘左右,加血量不高但是是群加在后期副本可以緩解牧師壓力,前期點(diǎn)1點(diǎn)就可以后期在加滿。
第五排技能:閃耀之劍,解脫
閃耀之劍,騎士PK技能,點(diǎn)到3級可以失明目標(biāo)6秒CD30秒。
解脫,可以消除壁壘的全部傷害,副本的主要消除傷害技能,因?yàn)橐慕塘x,所以要合理分配使用,一般BOSS的普通攻擊都不去管,牧師加血加的上,暴擊的時(shí)候第一次用征服消除,如果連續(xù)暴擊征服還在CD才用解脫消除。前期加1點(diǎn)后期再加滿。
第六排都是廢柴技能,這里就不介紹了。
第七排:十字軍圣印,糾纏之鏈
其實(shí)這2個(gè)技能就是對應(yīng)十字軍打擊跟懲戒的增強(qiáng)版技能,因?yàn)槭ビ≡黾拥膫Σ欢嗉寄茳c(diǎn)又有限所以建議不加,而糾纏之鏈增加的傷害還是挺高的所以加滿。
第八排也是對應(yīng)的咒逐跟圣光粒子的增強(qiáng)版,共CD而且增加的吸收傷害量不多,所以不建議加。
最后2排的技能就是對應(yīng)連線技能的增強(qiáng)版,解鎖方法是在44級地圖基拉解完第2層主線任務(wù)就可以接到任務(wù)解鎖。
下面繼續(xù)天賦加點(diǎn)的講解,以及實(shí)用天賦的介紹。
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