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發(fā)布時間:2012-08-04 15:46 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
一般新手看了琴的技能效果關(guān)聯(lián)之后都會覺得加身法和內(nèi)功,其實怎么說呢,現(xiàn)在已經(jīng)進入到了群戰(zhàn)時代,除了比武還有幾個人會和你去單P,武當(dāng)楊門那邊都是狀態(tài)全滿,啃了月餅,疊了菜出來的。
當(dāng)然我也不是說加內(nèi)功和身法不好,關(guān)鍵看你怎么玩,你對琴的定義如何。
下面說下幾個主流的加點。
洞根琴:優(yōu)勢就是血多、出字高,缺點是攻擊能力低。
洞內(nèi)琴:優(yōu)勢就是攻擊高、出字高,缺點是血少不耐抗。
洞身琴:優(yōu)勢就是出字高、降防厲害(降防一說可參考技能的效果關(guān)聯(lián)),缺點也是血少不耐抗。
內(nèi)身琴:優(yōu)勢是攻擊高降防厲害,缺點沒有加洞察技能不出字,控制能力差。
以上說的幾個加點方式就目前比較常見的,其中為洞根琴和洞內(nèi)琴為最多。目前金山給琴的定位仍然是輔助職業(yè),戰(zhàn)場里我們琴也是靠著強大的詛咒技能控制對手幫助友方殺死敵人。比武的時候也是靠著詛咒技能控制敵人,而不是像WS那樣的秒殺。所以不管你是哪種琴,首先要把洞察加滿,增加發(fā)招概率。
我個人推薦的加點方法是:洞察滿加根骨。這兩個屬性點加完之后加內(nèi)功還是身法就隨便你自己了。
琴就是靠出字吃飯,血多才是王道,洞根琴不管是戰(zhàn)場還是單P都不弱。別跟我說什么洞內(nèi)琴攻擊高,群戰(zhàn)的時候用不到你琴去殺人,專心做輔助就很好了,我不知道其他的琴MM是不是和我一樣,群戰(zhàn)的時候我就喜歡卡個位置坐在那彈琴,看著敵人在我的各種詛咒下,心里特別爽。就算敵人沖上來3腳也T不死我。
比武的時候可以算是洞根琴的煎熬了,沒有高的攻擊,我們只能依靠我們的詛咒技能控制敵人,讓他處于負面狀態(tài),慢慢消磨至死,多數(shù)比的是傷害,要有耐心和很好的職業(yè)操作,當(dāng)然還要修一本好書。
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